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标题: 10年9月-11月游戏建议与意见收集贴 [打印本页]

作者: 新丁    时间: 2010-9-7 10:22
标题: 10年9月-11月游戏建议与意见收集贴
        大家对梦幻的建议或者对游戏中存在问题的一些意见,可以在这里回帖告诉我们 。

             为了保障大家的建议与意见能方便的阅览和讨论,所以本贴中其他无关内容的回复将被删除 例如游戏内容咨询、广告、纯灌水等内容的帖子,对于纯灌水帖将直接删除,多次发布者将对开云网页版,开云(中国)官方帐号进行处理 请大家不要灌水 。

              对于大家建议与提交的问题,我们都会尽量回复,因为工作繁忙,不一定能在第一时间回复,一些关于具体设定的也不方便回答,对于少量情况下才出现的问题,需要反复测试验证能确定的问题,暂不回复。还请大家理解 可以回复的问题我们一般会在月底统一罗列出来,非常感谢大家一贯的支持!(如果部分玩家担心自己的建议无法被我看到,可以通过开云网页版,开云(中国)官方短信息形式给我们任何一个开发组成员留言)。

             特别说明,门派平衡关系到玩家最根本利益,我不想因为在回复贴内的非正式信息发布而误导各位,所以确切的门派调整计划只会在开发预告贴里放出。

[ 本帖最后由 新丁 于 2010-12-2 10:31 编辑 ]
作者: dreamoyjie02    时间: 2010-9-7 10:44
标题: 我的帮战!!
1。PK台要改,一进入PK台就会有提示问你是否要进来PK台模式,确认后:武器装备就会加一定的临时,身上物品栏变成PK物品栏,随机发放PK药物。 2。帮战一定要改,花钱、花精神去练号为了就是能以一敌百/跟友一起作战,现在不但有两个星期没有帮战,而帮战真正能打的就只有星期六的帮战。。一个月能玩PK的就只有一天。这样怎么会不无聊?开发团队到底有没有体会到的???真的想问问是谁改了我们的帮战!!! 帮战就是比实力的,你们要开发新的玩意就搞到其它地方去好不好?不要把梦幻最关键的活动也改掉好不好! @@@简单建议:星期五伐木改掉,星期六如果到时间还没有分胜负,就要打加时30分钟,或者你按失败次数来算输赢,不要再比人数了!输三场自动出场。再次等待时间要减少,太多人拖时间了。 星期天的夺旗...应该叫拉怪比赛。。怎么想出这样的东西来,要不你就直接点把全部的怪都分到桥上来!明明看到泡泡经过了,却点不到。。。开发人员你们有体会过是什么心情?当两个主队在打得正火的时候,就说你们输了?那帮战有什么意义?那我练这么高级什么用?人 多力量大? @@@简单建议换掉! 看着我的朋友因为觉得上梦幻没事做。。。而离开。。无语了 每次更新都是很期待看到改帮战的内容.... 我真的很想问你们的开发团队,到底有没有人玩过开云网页版,开云(中国)官方的? (不要跟我说开个GM号进来站不动就算。。也不要说开个号进来测试什么。。就算玩过) 最起码你们开发的人员不知道我们的玩家最需要的是什么。。。
作者: 华伦天奴    时间: 2010-9-7 10:46
改WZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 剪ぐ瞳    时间: 2010-9-7 10:46
标题: 帮派疑问
我想提几个关于帮派的建议: 1,帮派统计界面中的输出文本能不能改成excel文本,这样的话帮派管理能方便很多。 2,帮派自动收帮费投票太难通过了,能不能改成3天或者几天之内只要赞成人数多余反对人数x%就算通过。 3,帮派自动收费的投票方式能不能改成只要帮主发起了投票,每个在线人员的游戏界面中自动弹出投票框。 4,帮派地图在能不能设置成可以预览(管理者可以在启用该地图前亲身体验地图设置)。 [ 本帖最后由 剪ぐ瞳 于 2010-9-7 11:06 编辑 ]
作者: 絃樂幻想曲    时间: 2010-9-7 10:47
注意下门派平衡,看看服战甲组16强人数就知道哪该平衡了
作者: dreamoyjie02    时间: 2010-9-7 11:05
标题: 请关心一下普通玩家!
有多少人能去服战?你们给不到绝大部分人PK的快感,只是一直在关心那些几个人去服战的人。。。。我觉得你们的开发方向是:怎样体现绝大多数玩家在游戏里面的价值?——————
作者: duckgbl    时间: 2010-9-7 11:06
标题: 关于抓宝宝的一些问题
有好几次身上的宝宝满了都不能抓宝宝了,非常伤心,现在道具栏满了都能得到东西并存放在临时物品栏,可是身上召唤兽满了咋就不行了呢,希望GM给改下:在身上召唤兽满的情况下可以捕捉宝宝,存在临时召唤兽仓库里,强烈建议!!!
作者: 破釜沉舟    时间: 2010-9-7 11:11

想到就补充

一、临时FF问题

      1、反正有时间限制,下线可以不掉不?

      2、上到6个武器装备上,挂临时太累,可以选择1个直接上6种FF不?

      3、黄金分割点知道吗?160的FF最少100的伤害吧?

 

二、死亡召唤、神佑几率问题

       死亡、高神能多大程度的改变PK的结果?
       死亡和高神不能随意改变几率
       但PK中死亡和高神的几率应该可以做出规定
比如:1、当一方1人中死亡后,再次死亡的概率降为9%;
                 第2次中死亡后,第3次死亡的概率降为8%;
                 ……
                 以减少死亡对胜负的过大影响

           2、;第1次死亡时,死亡禁锢10回合
                 第2次死亡时,死亡禁锢9回合

                ……

                最低不低于5%、5会回


 三、WZ问题,应该得到关注了吧

         纠正1个BUG就OK了
        烟雨哪一点说明不能被法连
        佛法无边
        功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
        使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级 
四、落宝金钱的概率=七宝玲珑灯
       落宝的概率限制太低了,没有任何PK价值
     如果=7宝
五、唯美
      增加战斗中坐骑效果
六、5门派抓鬼、种族
        为什么只是抓鬼和种族才增加经验?
       应该扩展到所有活动,多门派增加经验
        如:全为1个门派的100%经验
                2个门派102%经验
                 3个门派104%
                 4   ——108%
                 5————116%
七、帮战报名费
       上月帮战第一名,这月帮主交了501W,没有帮战
       可以制定基础帮战报名费,比如100W,前3名只需要交基础报名费即可获得帮战资格,其他名次按照现行规则
八、再说死亡
       一直等待新资料片的消息
       PT可以拉死亡!
       直接拉?要求有点过分了吧
       给PT可在死亡回合小于一半时拉人的能力
     如:DF死亡5回合,PT可以在第3回合拉人
            死亡禁锢10回合、PT可以在第5回合拉人
 
[ 本帖最后由 破釜沉舟 于 2010-12-2 10:30 编辑 ]
作者: 清净之宁    时间: 2010-9-7 11:12
PT技能单调~~~不是+血(还很少)就是上灵~~没其他的了~~~~ 建议+个可以恢复一些被降低的属性的技能
作者: 千百颗尘埃    时间: 2010-9-7 11:14
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作者: yata_air    时间: 2010-9-7 11:31
关于盘丝的建议。 现在盘丝已经沦落到“卖F、杀环、当老婆”的尴尬境界了。 多数技能鸡肋、无用。 一点建议如下:1、吸血、吸蓝合并,命中参考封系命中计算,不能按人物伤害的命中(一个封系却和物理门派抢玛瑙)。2、网的技能耗蓝改为固定30~50点(参考PT,本来蓝就少,烧个双每回合都要吃蓝)。3、禁疗不能被5龙解。4、网的伤害不参考人物伤害。(力盘丝真的上不了台面)。5、飞升技能和法宝 请重新设计。 #xce1 顺便问下楼下的,你见过盘丝用3级法宝 和 飞升技能---幻镜术么?
作者: 昵称662a80    时间: 2010-9-7 11:32
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作者: c704832536    时间: 2010-9-7 11:47
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作者: 故居的雨    时间: 2010-9-7 11:48
立刻赶紧马上提高等级上限
作者: c704832536    时间: 2010-9-7 11:51
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作者: kang15130155385    时间: 2010-9-7 11:51
关注龙宫的尴尬局面。 恳请策划关注龙宫 关注二龙。 希望二龙能和修炼法宝挂钩,并实现镇海那3%的忽略灵力攻击
作者: liy99oejhft    时间: 2010-9-7 11:54
修改DT
作者: 匆匆快乐    时间: 2010-9-7 11:56
站位............. 特别希望帮派统计能右键设置资金奖励,拜托拜托
作者: 淚光づ斷點    时间: 2010-9-7 11:58
关于一些垃圾物品的消耗,我发现变身卡的种类是很多,但是能使用的却很少。 所以最好每天都来个今天变化什么怪物可以得到金钱或者经验或者提高传说率的变身加成,这样可以促进变身卡的消耗,不然一些用处不大的卡片作为奖励白送给玩家,玩家都觉得是累赘。
作者: 咬人猫    时间: 2010-9-7 12:02
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作者: 516965438    时间: 2010-9-7 12:10
标题: 五庄问题
五庄都快灭门了。加命中率或改四封吧
作者: ♂楠楠♂    时间: 2010-9-7 12:11
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作者: 华清    时间: 2010-9-7 12:32
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作者: spikespike    时间: 2010-9-7 13:10
玩过魔 兽 世 界的玩家都知道,能统计DPS(每秒伤害)以及其他数据,希望梦幻也推出这个统计功能,让玩家们统计自己的伤害、回血量、挨打数等一系列指标,大家的实力可以用数字说话。这样可以促进大家相互对比、竞争的兴趣,希望采纳!
作者: 挚爱王筱雅ノ    时间: 2010-9-7 13:51

9.7号维护的内容基本上满意,

不过那个好友属性界面改的夸张,

交易,给予 邀请入队,加入队伍  都需要近距离才能完成,这样觉得很麻烦,很费时间,还不如直接按快捷键啊。

不过我想建议下,把好友属性界面 交易,给予 邀请入队,加入队伍,全改成远程的多好啊。

不知道策划们可否采取这样的建议呢?


作者: 风眠殇    时间: 2010-9-7 13:55
中DF锢魂术的目标可以被孩子的还魂咒拉起,这个应该是个BUG吧,不知道修正过没?
作者: ♂小野猫♂    时间: 2010-9-7 13:57
菜园子扩建需要的魅力值太多,扩到第五片地就扩不上去了。
作者: pengchao214    时间: 2010-9-7 14:48
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作者: r13514962554    时间: 2010-9-7 14:52
标题: 修改DT
服战人数不能说明1个门派的强弱 我相信任何人任何门派给你那服战装备都一样上服战 没有高级TJ的DT完全就是垃圾 LG MW没有任何TJ一样特别强只要有高灵力就有高输出 ST根本就不需要TJ 只要有高伤害鸟就可以拉 为什么同样是攻击门派 DT就一定要一身高级TJ 1件130-140TJ装备多少钱 你们看看 差不多=一个号拉吧 强烈要求反间可以反BB或者出新技能 例如 1.消耗魔力或者10%气血攻击对方单人1下 没有回合限制 被攻击目标不收法宝和队员及召唤兽保护 2.消耗魔力或者10%气血攻击对方单人造成150%攻击效果(可以被保护) 没有回合限制 3.消耗魔力或者10%气血攻击对方单人造成1次攻击有一定几率忽略对方50%防御造成伤害(可以被保护)没有回合限制 4.反间技能可以对召唤兽使用(几率和WZ封差不多就可以 要求不高) 可以用药或者TJ解 给其他门派解反间技能也可以 就想出这4个 随便改一个或者都改都可以 至少现在对于DT来讲蓝一点用没有 PK的时候没有愤怒的情况下 有的时候都不知道应该平砍还是破斧 或者扫 因为血的原因 有时候破斧和扫还经常使用不出来 是不是应该给DT一个不限制回合数的技能 或者出个DT的魔力换成伤害的技能至于比例随便(我相信你不会设置成100魔力=1点伤害) 平民DT要求活路
作者: r13514962554    时间: 2010-9-7 14:54
标题: 潜能果问题
请问129的潜能果什么时候放出
作者: r13514962554    时间: 2010-9-7 14:56
标题: 师徒任务
希望可以出徒弟50级以上的任务
作者: r13514962554    时间: 2010-9-7 14:57
标题: 副本那里学的技能
希望副本官员那里的技能可以用储备金学
作者: r13514962554    时间: 2010-9-7 14:59
标题: 熔炼问题
希望武器可以熔炼伤害 装备可以熔炼防御 灵力 为什么武器的主要属性伤害不可以
作者: r13514962554    时间: 2010-9-7 15:00
标题: 几率问题
希望活动的所有人员随机获得物品改成每场战斗有一定几率获得什么东西 像我们昨天12门派活动 杀拉55个队里连个金刚定婚都没有
作者: r13514962554    时间: 2010-9-7 15:06
标题: 阵法回收
鹰阵和雷阵处理,现在世面堆的太多拉。
作者: r13514962554    时间: 2010-9-7 15:10
标题: 角色
名字可以改 角色也可以改吧 新版本有的形象好难看
作者: r13514962554    时间: 2010-9-7 15:12
标题: 资料片
快点出来吧
作者: r13514962554    时间: 2010-9-7 15:14
标题: 法宝问题
该改改拉 有些法宝根本没人用 有些法宝0层和15层差别不大 是不是适当调整下
作者: ni62632710    时间: 2010-9-7 15:19
1 阵法相克影响太大...现在玩家的属性和几年前的属性可以说是天翻地覆.....现在的10%太恐怖了...实力差不多的克阵基本就赢了......希望降低.. 2 这个提很多次了...为什么梦幻人物做的如此漂亮 PK的时候却一定是怪物打架........浪费啊 而且新玩家想玩梦幻先看PK录象看见10个妖怪打来打去也倒胃口把...就不可以想想办法吗... 3 帮战问题 我知道这个不好处理..但是还是想说下 星期天 星期5 每次打的正舒服 突然结束了...星期6 经常进去后打不到队 苦等结束 ...... 4 这个是私心顺便带着 同样的装备 PS确实打不过NE LG确实打不过MW ....太明显了 完全不用竞争的.... [ 本帖最后由 ni62632710 于 2010-9-7 15:39 编辑 ]
作者: 灌水小宝宝    时间: 2010-9-7 15:29
如果系统能卖号就更好了
作者: 无风起尘    时间: 2010-9-7 15:57

1.钨金,尽量重叠吧。。

2.加大120以上珍珠的投放量,开孔太消耗耐久了。。。。

3.合成旗能否弄成能复制的。。

4.举报榜应该放在显眼处,比如梦游志、西游时讯、以及流动广告。。。

5.决战华山很不合理,每次一线队总是组一队,其它人没有任何优势,建议打完随机分配阵营

6.帮派历史战绩能否弄成跟帮派一样的,可以选择按胜率排序

7.飞升129的可以靠用经验喂的方式将坐骑提升到150级

[ 本帖最后由 无风起尘 于 2010-10-30 13:15 编辑 ]
作者: 小仔№ˇ乖ˇ    时间: 2010-9-7 16:17
WZ啊.我受不鸟了,满修加双9层定风效果还是一样不稳定啊.要么一直中,要么就一断时间一直不中.是不是要调稳定些啊. 还有为了烧双我把G修也点满了,打了两套加飘渺伤害的符石,发现除了消耗钱以外没什么作用啊.而且防反而没DT高了.什么意义啊? WZ为什么现在换果子一天只能换3个..我存了几千门贡换的我想哭,每次还花100点T.怎么改成这样了,这是什么特色啊.. 只求关注下现在的WZ.不说跟什么门派比,只跟以前WZ比现在不知道怎么了。点4修花的钱不少了.FB那些都没以前准了.
作者: wszhouzhaoyi    时间: 2010-9-7 16:42
标题: 华山
华山是否考虑加入变身卡!(变身卡太好钱了!导致比武时,对面很多垃圾卡片.大大影响战局!) 华山强的太强!弱的太弱.使华山玩法成为高装备或高端玩家的活动.导致现在华山越来越少人玩! 增加新日常任务.现在很多任务都玩了7年!(请在关注新玩家的同时!也请考虑下老玩家的可玩性)
作者: fanbuxi    时间: 2010-9-7 17:14
标题: 几点意见
1.商会三药家具 弄个批量上价。 2.合成7 还有10次的时候系统提示,我们是7点的,你5次提示有屁用啊 3.增加物品栏,东西根本不够放。 4.增加任务消耗三药 家具。 5.增加仓库数量100个吧 价格随便你, 我是为方便 待编辑
作者: beautysky2003    时间: 2010-9-7 17:16
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作者: beautysky2003    时间: 2010-9-7 17:18
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作者: srzhxp    时间: 2010-9-7 17:18
关注五庄,我们都喊了许久了
作者: sdds3333    时间: 2010-9-7 17:22
1.推出ZZ,XL社区吧 2.在帮派统计界面里,是否可以增加一个设置奖励按钮呢 每次一个个的找ID发钱,真的很麻烦
作者: 渺ツ兜兜    时间: 2010-9-7 17:58
标题: 关于骗子惩罚问题
现在每个区都有着相当多的骗子或没事找事的无耻之徒被害人员好多时候只能眼睁睁地看着这些违法和不安定分子在嚣张地继续伤害我们 建议开发一个新NPC叫案察司的这个官吏唐朝就有了主要负责给受骗或受无故惨杀人士发雇佣贴(终有个地方找人出口冤气噶)各大侠也可在清奸除恶之余赚上一笔 俺的想法是这样的: 案察司分三个内容 第一。发雇佣贴:发一个雇佣贴需扣五点人气和20W(不设上限)以上的雇佣费;贴子内必须注名请人追杀的ID和等级或职业(门派),为何要追杀等。。。其他人可跟贴发雇佣金(跟贴的不用扣人气);这样就形成一笔可观的雇佣费啦 第二。接雇佣任务:如有人愿意接受任务的就可跟贴接追杀任务(这里可设扣接任务人10W以上的任务保证金以防有人恶意接单)点接任务后40分钟内要完成任务;该贴暂停跟贴(也就是说累积的雇佣费暂停),任务完成得到奖励相关贴子的雇佣费全部或部分(这点就看策划大大们的相法了)。任务失败就可继续跟贴累积雇佣费(任务保证金没收) 第三。提供被追杀人员的坐标这个当然是收费的只有接任务的ID才能点看一次收取10~20W左右吧同时也给相关人员提示(这点是为了使将被杀的人一个公平逃命之用) 战斗胜败:被雇佣(接任务)人员点到所要追杀人员时按正常PK一样得扣人气任务失败跟正常PK失败一样损失胜利后得到累积雇佣费额外奖赏当某ID成功完成雇佣任务N+1次后给予XX神捕等称谓或用相关积分换取奖品 被追杀人员在给人点看坐标后不能飞和使用回门技能及不能用导标旗不能摆摊;胜利没损失失败后正常PK损失去苦行虚空捉龟或坐牢当再次给悬赏追杀时坐牢时间加倍 为了梦幻的社会和谐也为了提高诛恶扬善的人文素质减少让骗子和恶意ID捣乱梦幻环境也为了便于各大侠成功完成任务,当有人点接受任务后被追杀人员在任何地点都能给接任务人员ID诛杀 俺相信以上设置能有效减少那些无耻之徒继续作乱请策划参考没完善的地方请各方大虾参与意见谢谢 [ 本帖最后由 渺ツ兜兜 于 2010-9-7 18:04 编辑 ]
作者: qllovezw    时间: 2010-9-7 18:14
几点意见: 1.关于召BB装备,人物装备有珍珠,为什么BB装备就不能出个类似珍珠的道具。要知道现在一套JP的BB装备不比人物装备价格低。收齐一套好的BB装备上好点化石有多不容易。然而没耐久了修理起来失败的几率也不低,搞的现在有好的装备都不敢在任务中给BB带上。 2.关于合成旗,都知道合成旗用到5次才有提醒。可现在大多数旗子都是140次,也就是7个定点的。为什么不修改成根据合成旗定点的个数来提醒呢?比如7个点的就应该改在还剩7次的时候提醒,这样定起来也方便多了。 3.关于WZ的飘渺式,都说WZ任务吃香,没玩过WZ的人不知道WZ的尴尬。BY的封住后,除了点灯还能干什么?烟雨?还是飘渺?没有高伤害武器,没点比较高攻修的根本砍不动。想要杀怪不拖后腿,除非组12门队伍,不然即便你BY封了后封小怪,大多数情况也是封住的小怪给秒系或法宠清出场。希望WZ的飘渺能和TG的天雷斩一样临时提高伤害,梦幻里非物理系中,法术驱动物理攻击的不就只有TG和WZ么?为什么WZ享受不到TG的待遇,公平么?再说了,如此修改后只不过稍微增强了WZ的任务能力,能和秒系配合下,又影响不了PK的格局和所谓的门派平衡。
作者: jeepxxf    时间: 2010-9-7 19:10
现在停59和69的很多,大多都经验暴满,希望能开放下师门或能把经验洗了.
作者: 旋律终点    时间: 2010-9-7 19:23
关于携带等级不够的BB可以摆摊卖 并不一定所有人都有大号 比如 我收个变异龙龟 想卖掉吧 结果摆摊卖不掉 世界喊有不是所有人都看世界
作者: 我专门吞钱    时间: 2010-9-7 19:36
1.龙宫镇海珠法宝为什么还不改 2. 占贴 等编辑 [ 本帖最后由 我专门吞钱 于 2010-9-7 19:38 编辑 ]
作者: tcl-100e    时间: 2010-9-7 19:54
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作者: wqarnall    时间: 2010-9-7 20:10
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作者: ~海洋~    时间: 2010-9-7 21:05
ST的门派法宝什么时候改?
作者: 品克缤    时间: 2010-9-7 21:11
不是新招了一批GM吗.. 希望能够加强GM和玩家的互动. 可以在星期天,或者某一天,让GM出面回答一些玩家的问题,通过世界频道或者GM频道来交流.让更多的人能和网易进行互动. 再就是烹饪,三药太多了,一个就占一个格子.想有个打包器~同种类的药品可以螺一起~使用的时候再解包出来才能使用.小号都塞得满满的.现在登录小号又不方便~~ 还有能不能问一下,唯美不改了吗...骨精灵好丑..
作者: zousibo    时间: 2010-9-7 21:17
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作者: 半支香烟    时间: 2010-9-7 21:21
开云网页版,开云(中国)官方包袱东西乱了,可以不可以设置个刷新键,自动整理下包袱的东西能按分类的方式整理最好.
作者: 987028600    时间: 2010-9-7 22:06
策划!以下是我对你们的建议!1,老虎要求染彩果要有白色老虎,黑色的班纹,2,要有100以上坐骑,这是高级的象征,3,ST门派法宝太垃圾了,要求至少给个有用的,4,ST飞机费时间,建议先飞一个过去,飞完停在那,再摆出一个变身的动作其它的在摆动作同时秒完,5,横扫千军和破釜的名子互换,6,上海1区应该有一个新区《世博会》,这个区冒似现在没有,7,梦幻我觉得点卡应该一小时2点,不能4点,因为可以让更多人能体验玩梦幻的快乐,我相信您的选择,8,我想为梦幻出一份力,但我家很穷,没有高学历 [ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2010-9-14 09:54 编辑 ]
作者: awfdmm    时间: 2010-9-7 22:12
1。摆摊后取消再摆摊BB不会自动上架了。 2。摆摊时装备可右键脱下。但右键装备不上。 3。梦幻牌。电脑用 象形、催眠之类的封系牌。是牌的回合加一。比如说。你用象形只封电脑一回。电脑用象形。却能封你二回。(依次类推)
作者: 郗小明    时间: 2010-9-7 22:24
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作者: 987028600    时间: 2010-9-7 22:30
所有合过区都有两个入口,为了梦幻的将来,两个区合一的入口删掉一个,减少点占用的地方,
作者: 393256400    时间: 2010-9-7 22:30
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作者: aiaimenghuan    时间: 2010-9-7 22:49
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作者: 小苏呀    时间: 2010-9-7 23:15
5M造就了龙宫 还是逼死了龙宫? 耐,魔之间终极对话 记得很久很久以前 有一种叫瓶子流的东西称霸FZ 为什么会这样 因为强大的持久力 大的对面透不过气来 今天撇开一切来谈谈龙宫的根本 龙宫的特色是灵力成长低 防御成长高 为什么会这样 CH在设计的时候就是没有想让龙宫成为今日的纯暴力这点魔王河龙宫的法宝可以很好的体现 大家想想当时的瓶子 今人的回复 铁桶般的阵法 当时一直听一些人说 什么龙宫死了没关系 就起来就可以秒 这点纯属P话 死了就是死了市区一回合就是失去一回合 一回合的面伤没有 就是吃亏但是 CH的种种举动 却把龙宫逼上梁山 法防 罗汉 举个例子 说这次华山 我们几个朋友突发奇想 想租个5M队伍 组起来后 遇到了对面的主队 2DT 双风 1医生标配 开场后 封印系直接封印队长 对面DT直接扫队长 基甲没出 直接倒地 再加上封印 等于一个小小死亡。。。。。 这种战术不断延续 再加上 火车头鸭子卡的属性副作用 对面DT扫我们跟玩似的 因为我们都倒在地上 所以 DT千军完了的那一回合 我们完全没有对他造成伤害 结果可笑而至 基本垂死挣扎 那如果说 我们的防御足够让我们不背一下子干掉 那会是什么结果? 我朋友说了一句让我老泪纵横的话 那可怜的伤害能让大堂破血我们不要钱一样天才的CH 既然你取消了瓶子卡 那你还不觉得如此在生存和暴力之间 纠结的龙宫 还不是个BUG吗
作者: 464778377    时间: 2010-9-8 01:02
标题: HS问题
强烈要求削弱HS,我不想明说的了,我暗喻吧,我差不多1W的号打不过一个估计`2000多块的HS
作者: 凉.肆雨て    时间: 2010-9-8 02:29
关注仙族,关注WZ. 谁玩谁知道,WZ已经淡定很久了. 还有什么能挽救WZ的. 没有什么特色的特色,神奇的命中. 158技能,满修的WZ在擂台居然封不上个109LG,连续3次不中 这神奇的几率. 烧双,抓鬼,连BB,副本等,基本没人要.以前还有一个月一次12门,现在WZ连12门都混不下去了 关注WZ WZ不能淡定下去了
作者: 宁海俗人    时间: 2010-9-8 03:00
占楼等编辑~请关注WZ
作者: craneocean    时间: 2010-9-8 05:01
什么时候给ST一个有用的法宝?强烈关注中,是不是我们ST的不闹你们就看不见听不到?我们不要求改那垃圾的门派特色,不要求改技能,难道就只想要一个值得修的法宝也不行?看看有了镇海的LG还在叫改呢,ST有什么?失心钹?我去他娘的吧!
作者: 五庄完蛋    时间: 2010-9-8 06:14
一.能不能直接给予行囊道具。拖出来给予实在麻烦。                                            二.组合旗子经常少插个坐标或则颜色选错。建议修改合好的旗子可以更改颜色(消耗旗盒1点灵)。                        如果少插个坐标则可以继续和普通旗子合成,增加其坐标和飞行次数,不突破旗子飞行次数上限(消耗旗盒1点灵)。              插7次组合旗子有点麻烦,能不能出个组合旗子方案包。不用飞来飞去的插旗子实在不方便。还要腾7个格子。                   旗子方案包里可以储存普通旗子。以后插旗子可以更方便。不用担心道具栏不够使用了。(如果把这个出在现金道具里,用点数购买,我也是愿意的)  三.关于小号的绑定问题。能不能增加小号的绑定人数,绑定上限为5位玩家。系统默认上限为1。绑定上限由第一次绑定的玩家设置。 此项目在更多设置里设定。                                                                四.希望可以出现金道具系统。此系统可以完善一些玩家需求。增加乐趣性。因为此系统是自由的所以不存在梦幻会消费过高的问题。                                                                            五.梦幻运行快10年了。可是登入界面还是老样子。一个游戏的开始界面很重要,希望尽快美化。                                                                                            六.门派修改的问题。希望新资料片可以多出一些玩法。不要换汤不换料。 [ 本帖最后由 五庄完蛋 于 2010-9-8 19:19 编辑 ]
作者: 〓姬情〓    时间: 2010-9-8 07:41
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: r13514962554    时间: 2010-9-8 08:00
标题: 请问DT除拉横扫还有什么
不要说破斧 有HS慈悲的不确定因素 经常用不出来 所以大部分人已经舍弃拉这个技能 后发你见几个人用过
作者: cnolympic    时间: 2010-9-8 08:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ~海洋~    时间: 2010-9-8 08:49
为什么ST法宝还不改
作者: liaocb1686520    时间: 2010-9-8 09:18
希望在条件允许的情况下,让做任务更智能 比如师门的任务,需要物品,在找到物品回来后,习惯性的点了师傅领取任务,但是现行的设置是提示还有任务没完成,感觉这个设置一点都不好。 希望改成这样:在需求物品的任务中,找到所需物品后,点击NPC对话完成任务时能直接弹出给予界面。
作者: 帅蓝胖    时间: 2010-9-8 09:42
1、普陀的恢复,如果不能提高回血量至少提高回血个数。两者选其一,不然跟化生比特色都没了。 2、龙宫的法宝修改尽快放出,都半年了,这个有这么难么,如果这么难,干嘛还要写到开发预告里面。 3、帮派界面提供人物模糊搜索,即输入一个字,搜索出包含这个字的所有帮派成员,不然有时候找个人,得翻好几页去找。 [ 本帖最后由 帅蓝胖 于 2010-9-8 10:23 编辑 ]
作者: qgtguh88912701    时间: 2010-9-8 09:56
人物身上多增加几个BB携带的量吧。 增加8个 10个多没什么大问题啊```出战还是8个
作者: 攀星辰    时间: 2010-9-8 10:15
标题: 关于几个建议
1.召唤兽技能地狱烈火的声音与动画不协调 声音拉的实在太长 不信请测试 2.关于上线卡的问题 本人认为是分辨率造成的 是上线后系统切换800*600的分辨率这个延迟 建议开发一个800*600的游戏登录窗口 3.唯美版房屋的问题 进出房屋真的不怎么方便 有时候都很难进去 是不是传送点没有做到门口 暂时就这些
作者: pt5x5n    时间: 2010-9-8 10:28
提几个小建议: 1.ST的门派法宝太烂了,到底什么时候能改!!!!!!! 2.很多盗号被骗都是因为挂临时引起的,能否把临时符设置为有时间限制,取消下线限制,这样的话就能解决这个问题!!! 3.LG的镇海珠什么时候能改!!! 4.家具出图率,师门要环率,炼药出金创的几率能不能不要偷偷改,现在都改成什么样了,MLGB的!!!!
作者: baolilif    时间: 2010-9-8 10:31
加强一下神兽吧,速度又龟,攻击又低。
作者: "沐沐ろ。    时间: 2010-9-8 10:38
希望把所有临时全挂到武器上这样方便多了可以加个限制命中与耐F共存等 一次性扔六件装备给别人挂临时安全性差多了请策划考虑下玩家的虚拟物品的安全
作者: 超级鸭蛋    时间: 2010-9-8 11:09
改ST/、、、我们要鸟7.我们要连7.。我们要改法宝。什么TM破法宝
作者: 邯生    时间: 2010-9-8 11:25
秒手空空。知道烧双为什么不带封系嘛?封速度快,但打怪能力弱,抢宝宝抢精灵。烧双不出力还净得好东西,换做是谁都心里不平衡。既然你能修改宝宝后出手的几率增加,那你能否修改精灵身上带上5个东西,人人都可以偷至多偷到1次,且只要他没偷到就可以继续偷呢?
作者: 小精灵→橙子    时间: 2010-9-8 11:45
PT灯回复量我就先不说了 本来回复就差还那么多BUG PT点灯,如果被点的那个人提前死了,会提示什么?哈,这个是BUG一 双PT队伍,PT就叫A和B吧,如果同时给C加血,速度慢的B就不能给C加上,系统会提示什么?BUG二 现在来看下HS,被推的对象死了,直接作用到别的队友身上 双HS队伍,前面的HS加完,后面的HS依然可以给同一个人加,而PT就得承担技能的鸡肋,浪费一回合,恢复差,还要求配合高的很。 最后一个BUG,不知道你们看到高级否定信仰没,HS是可以给有这个技能的BB加血的,而PT WZ都不行 同样的恢复,HS的JQ为什么有加成,PT却没有? 难道这些不可以改进PT吗?
作者: 小精灵→橙子    时间: 2010-9-8 11:49
哦对了,是否可以在做神器的时候在各个场景里增加超级巫医呢,要不来回跑别的地方51在跑回去在杀,太麻烦了
作者: 素问Ξ翊湘    时间: 2010-9-8 11:55
标题: 活力处理方式

现在活力处理是个很麻烦的问题

虽然能用来训坐骑了,但是每人才四只坐骑,有用才基本是一两只

临时符也不是天天都能好卖,每个门派都能脱销

 

建议推出新的处理方式

1.能转换成人物经验

2.能转换成储备金

3.希望你们有更好的方式

 

前面两种应该只能考虑一种,不然挂着也能……你们懂的

 

 

 

 

 

[ 本帖最后由 素问Ξ翊湘 于 2010-9-8 12:05 编辑 ]
作者: 素问Ξ翊湘    时间: 2010-9-8 12:12

还有,建议推出店主自助取消拥有的商会号码

商会号码对于想抢前排的SM宠店的确很管用。

但是比如开炼妖材料店的误点竞投了个号码就很是不好。

因为那样会脱离炼妖店地带,顾客不希望上下页去翻

 

盼望取消自己商店号码的选项能尽快出来。谢谢!


作者: aaaa.1234-    时间: 2010-9-8 12:33
标题: 关于帮战
大号玩命的打,胜利了。。。一堆没参战的小号捡箱子。能不改下,获得一定的积分才能捡箱子
作者: aaaa.1234-    时间: 2010-9-8 12:46
标题: 帮战
人家帮155的150人,小帮155的5人,,能不能限制啊。某个级别在帮派内人数
作者: 三国霸主    时间: 2010-9-8 13:15
ST太惨了!再不改,网易我提议你把ST删掉吧!!ST在12门派中现在什么门派都来欺负他,因为ST的致命弱点实在是太多了什么变身、蓝少、防低一个个让别的门派笑死掉的弱点可笑。以前有人说ST太强大了,所以要弄个变身来限制ST我觉得太可笑了吧,同修同加点同装备的情况下,ST和DT比比,DT砍的都比ST狮多,现在就连DT都能秒了,我想问下网易你给ST改什么了,你讨厌ST就干脆点,删掉ST吧 ST不改,天理何在!
作者: 豆杰    时间: 2010-9-8 13:45
上面那个疯牛别刷屏.都说大唐秒三了.其实大唐真正秒几你们会不知道.一回合一个半.还要飞过的.烧一轮双10多万包子钱.破后还容易死.能不能修改下扫了不掉属性可以防御或换宝宝.要不擂台能反也行..命中率比五庄底也可以的.这些应该不会扰乱平衡的.
作者: 嘉禾§黄牛    时间: 2010-9-8 13:50
狮驼岭,一个悲情爷们门派!谁来听听狮驼那无力的呐喊!兄弟们去杂谈顶我这个贴 狮驼岭,真的是悲情的纯爷们门派!可怜爷们不太会表达自己心中的意愿,所以狮驼岭常常被遗忘!通过调查玩狮驼的玩家基本在22岁以上,基本这个年纪的男人很少会像某些比较年轻化的门派那么会吵吵闹闹,玩狮驼的都是比较沉着冷静!比较成熟型! 狮驼岭,其实在12门派中是最耗钱,耗力,比较弱势的这么一个门派!新区的变身头高达2000万以上,而新区的钱值钱,2000万可以相当老区的6000万! 前期的狮驼非常难练,前期的狮驼可以说是一个单机游戏,就算你有变身套也改变不了这个命运! 现在梦幻发展到全民秒3,狮驼的鹰击也受到了非常大的考验!原因是鹰6太耗时间,比如刚刚过去的暑假游泳,狮驼非常受排挤!还有抓鬼大赛! 狮驼本身并非非常完善,门派的飞升技能(天魔解体,魔息术)再到门派法宝(失心拔)!都是非常非常鸡肋的! 唯独众所周知的鹰击,在Pk中由于独众所周知的鹰击,在Pk中由于限制太多,封系加上破粹的互相配合,狮驼往往很难做到5回合可以鹰击长空,当然对面假如是一群战术白痴可以另当别论! 狮驼本身技能的要求也是特别高,不像大唐!我们要时常保证自己的荷包,升一级最底要求是要点2级技能,标准要求是要点6级技能!狮驼也极其耗蓝平时开销也不是一笔底达的消耗数目,去一次墨家必须买6组紫罗兰,我们不像龙宫魔王!混完墨家直接回家休息,钱都不用花!假如队里有2~3个狮驼,这些底速的法系几乎可
作者: woaiwushaolan    时间: 2010-9-8 14:38
一个四年的STL看到自己的门派法宝和飞升技能就很生气!感觉想是在糊弄我们!跟没有一样…
作者: 三国霸主    时间: 2010-9-8 14:39
小白都答应了ST,为什么还不改那个法宝
作者: swj2mhxy    时间: 2010-9-8 15:04
五庄的边缘化不用我说大家也都知道,现在满游戏都要求改五庄,又要求改袖子加袖子命中的也有要求改袖子封法宝的,可惜网易没那魄力不敢改,畏首畏尾的嘿嘿。 如果袖子不给该那我提个改法呗,给五庄加盏灯,名都想好了要天地玄黄,作用吗,给队友加愤怒,不要求多一回合加30可以在乾坤妙法状态下继续使用满技能持续5回合,貌似这改法应该可以了吧···
作者: 8575111    时间: 2010-9-8 15:07
标题: ST的法宝确实纠结
网易可以做个调查。所给出的3级门派法宝有几个门派是没修的。 估计只有ST了 做出一个整个门派都没人修的法宝,CH 觉得是不是很丢人?
作者: 杳瓷。    时间: 2010-9-8 15:16
关于坐骑买卖。希望出个买卖系统。
作者: renchengxu1129    时间: 2010-9-8 16:03
我拜托你改下STL OK?! 我们的法宝现在没用 12门派估计就我们的法宝不值得修 我们的飞升技能没有用 天魔解体是最最最最最垃圾的技能!
作者: 太玄小极    时间: 2010-9-8 16:28
1.盘丝的禁疗叠封时改成100%禁疗,或者取消叠封效果,姐妹同心改为必中技能。2.普陀必出双灯,带上普渡45%几率出三灯。3.龙宫双龙受法修影响。4.五庄的日月乾坤可封法宝。5.出个类似珍珠的东西可以加召唤兽装备耐久。6.录像跳回合之后,人物站位混乱,希望可以检测修复一下。 [ 本帖最后由 太玄小极 于 2010-9-8 20:34 编辑 ]




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