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标题: 【攻略达人】阵法详解以及PK中阵法的选择,2L阵法分析 [打印本页]

作者: 风雅韵の豆豆    时间: 2010-7-2 17:58
标题: 【攻略达人】阵法详解以及PK中阵法的选择,2L阵法分析
首先是各个阵法的作用

值得注意的是,不管什么阵,BB的位置都是不变的,从左到右53124不要队伍里面的BB飞了,还不知道谁的BB没了  
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然后是各种阵型的相克
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[ 本帖最后由 zuoyaxiong001 于 2010-7-2 21:27 编辑 ]
作者: 风雅韵の豆豆    时间: 2010-7-2 17:59
标题: 不同阵法适用情形
地载阵

该阵法属于防御型的阵法,15%的伤害减少效果使得玩家在面对高伤害的NPC,例如生死劫,蚩尤的时候,能最大限度的保证自身的生存。唯一的遗憾是地载阵被普通阵克制5%,实际效果会打折扣,只有10%。面对暴力队伍可选择此阵法。
克制阵法:风虎雷10%云蛇5%

被克阵法:天鸟鹰10%普龙5%

风扬阵

攻速型阵法,适合三输出两封系的队伍,对于69比较常见的组合DT,双法系,一NE一WZ(或者双NE)队伍来说,这个阵型尤为合适。同时对鸟阵有10%的克制效果
克制阵法:天鸟鹰10%普蛇5%
被克阵法:地虎雷10%云龙5%

虎翼阵

攻防型阵法,队长位置一般以DT,ST居多,法系站两翼位置,辅助系和封系站2.3位置,缺点,没有加速度位置使得封系在抢一速的过程中处于不利局面
克制阵法:风云10%天龙雷5%
被克阵法:地鸟10%普蛇鹰5%

雷绝阵

固定伤害门派的福音,高级DF在雷阵和符石的效果下,可以达到1000*7的输出,同样的道理这个阵法对于PS,PT,NE这些门派也适用,雷阵从最初才出来时的100多W,掉到现在的垃圾阵,不能不说是一种悲哀。同时对固伤门派的加成注定这个阵法在PK中不可能得到太多的运用。
克制阵法:风云10%天鸟鹰5%
被克阵法:地龙10%普虎蛇5%

龙飞阵

这个阵法特别适合五门派,最好有攻系,法系,封系。其中三号位置,也就是通常所说的龙三位,法系位置。龙四位置,速度位置,一般封系站。五号位,伤害+20%,一般是物理系站。对于双法系队伍,法伤高的一半站龙三位。另一个法术门派可以选择五号位置。队长位置受到的法术伤害减少20%,二号位是任何伤害减少20%,那么二号位置对于抗性较差的门派更为合适,双封队伍的话,一速选择4号位置,二速可以选择2号位。而队长位置则以高防门派为佳。
克制阵法:云雷10%普地风5%
被克阵法:天鹰10%虎鸟蛇5%

鸟翔阵

PK中速度的争夺是至关重要的,特别是一速的抢夺,有时候,为了抢夺一速,流云,凝滞等特技也是必须的。而对于155的来说,为了抢占一速,往往选择变身仙子(高敏+20%速度)来抢一速,往往就牺牲了抗性。而我们可以这样看,1000速度在20%的加成时为1200,而如果选择老鼠卡(敏捷+10%速度)为1100,但是在队伍开鸟阵的情况下,1100*1.20,速度可以达到1320,而在同样变仙子卡的情况下1200*1.2速度可以达到1440,比原来的100高出整整440.这还不算流云诀。如果流云+雾中仙卡+鸟阵,1000的速度可以达到1584!所以说对面速度要求要高的队伍可以选择此阵法。比武中,物理系的速度在相差无几的情况下,往往先出手就有先机。也许先给对面ST一个破碎,或者封系先控制对面封系……速度上的优势带来的整体优势是不可估量的。而且,鸟阵20%的速度加成在所有阵法中是最高的,唯一的遗憾,法系守尸可能有所影响
克制阵法:地虎10%普龙鹰5%
被克阵法:风云10%天蛇雷5%

蛇蟠阵

灵力型阵法,免受法术伤害的几率增加15%,不知道是不是也包括对封系的封印技能有15%抗性。个人感觉这个阵法适合帮战,现在帮战很多队伍都是4法系或者3法系吧,强大的面伤输出使得一般的宠物在这面前很难站住几回合(帮战队伍宠修想必都不是很高吧),选择这个阵法可以有效的抵抗法系的伤害。而且很多队伍习惯性的都是开的天阵,蛇阵对天阵有10%的克制效果哦
克制阵法:天10%龙虎鸟雷5%
被克阵法:云10%普地风鹰5%
(这里说明下 克制的资料找自网上,根据上面的来看,一般都是两个10%三个5%,这里不知道是不是有错误,恳请高手指正

天覆阵

全梦幻运用最多的阵法,20%伤害加成加上对普通阵法5%的克制作用,实际效果有25%,不少人带新人选择虎阵,其实不然,虎阵被普通阵克制5%队长位置的伤害只有20%,唯一有用的可能就是那两个加防御的位置了。这个阵法几乎人手一本,尤其是经常当队长的,
克制阵法:地龙10%普鸟鹰5%
被克阵法:风蛇10%云虎雷5%

鹰啸阵

和最初的雷阵一样,才出来也是天价,不过目前和垃圾阵并无二异。不过这个阵PK中运用还是很不错的,双伤害位置和双速度位置,个人感觉这个阵法适合HS,WZ之类的高防御门派学习,队伍双封,两输出为佳,封系站两翼,阵前阵尾输出门派。
克制阵法:地龙10%普虎蛇5%
被克阵法:风云10%天鸟雷5%

云垂阵

当初明秀夺冠的阵法,瓶子流配合云阵,队长位置受到的伤害已经很小。总体来说这个阵法队长位置比较适合法系,受到伤害降低40%,同时速度降低30%守尸的不二选择。当然现在的非主流玩法魔方寸用这个阵法也是很不错的,队伍三FC,两DT的队伍,DT配合攻宠清宠,FC睡人。缺陷是一旦控制不够,在对面强大的输出面前,这样的队伍在没有辅助的情况下,很快会败北。不过这个阵法对当前很多主流阵法都有克制作用,或许这个是他的一大优势。
克制阵法:鸟蛇鹰10%天风5%
被克阵法:龙虎雷10%普地5%
(云阵和蛇阵有着类似之处,不过云阵是克制10%的情况多,被克10%的情况也多。)

普通阵

这个貌似没什么好说的了 一般都会开阵的,毕竟有属性上的加成,而普通阵同样可能被克,所以普通阵应该是最鸡肋的阵法
某白:你不是废话啊  不然我会人人给一本么


[ 本帖最后由 zuoyaxiong001 于 2010-7-2 21:25 编辑 ]
作者: 云少り    时间: 2010-7-2 19:38
汗颜 主题 主题是什么
作者: 风雅韵の豆豆    时间: 2010-7-2 19:58
再占一楼
作者: 丿孬灬Quan、    时间: 2010-7-2 20:01
先顶在看.
作者: 丿孬灬Quan、    时间: 2010-7-2 20:06
【编辑】实用工.具.箱也有这个.
而且看的明白些.工.具.箱也有这个.
而且看的明白些.

[ 本帖最后由 ▇▇▇▇▇▇▇ 于 2010-7-2 20:20 编辑 ]
作者: ▇▇▇▇▇▇▇    时间: 2010-7-2 20:19
原帖由 zuoyaxiong001 于 2010-7-2 17:58 发表
2楼请留给我,谢谢

首先是各个阵法的作用

值得注意的是,不管什么阵,BB的位置都是不变的,从左到右53124
295425295426
295427295428
295429295430
295431295432
295433295434
295435
然后 ...


一直在期盼着有人发布阵法运用的实效分析,楼主辛苦了,不过,我弱弱滴问一句:2楼应该是还没写完吧
作者: speshowhot    时间: 2010-7-2 21:53
期待…话说我的区勇武的极少,上星期杀了四场就能点箱子了,没人加,全是暴力人,所以开天阵了…
作者: 鱼孟白    时间: 2010-7-3 00:31
前排呢
作者: 佛祖在世    时间: 2010-7-3 01:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 妙妙の蓝泡泡    时间: 2010-7-3 01:28
帮战直接开实用,工具。箱(。。打不出来连贯的)  里面有详细的阵法说明的
作者: huangzi88679    时间: 2010-7-3 02:08
很好,帮顶了




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