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标题: ■PT■技能越高,加血比例越小5555◆小白进来◆ [打印本页]

作者: 小小丝    时间: 2007-3-20 11:29
标题: ■PT■技能越高,加血比例越小5555◆小白进来◆
今天维护,PT的加血量提升了
所以跟姐妹们试了一下
技能102,现在加血234,原来是204,增加比例1.147;
技能111,现在加血254,原来是222,增加比例1.144;
技能145,现在加血329,原来是290,增加比例1.134。。。

为什么技能越高,增加比例越少策划们是什么意思
作者: 小小丝    时间: 2007-3-20 11:32
这让高级PT不是更郁闷了大家把不能技能加的血都报一下
作者: 子时⒊刻懒懒鬼    时间: 2007-3-20 11:32
PT,PT
作者: 一江春水    时间: 2007-3-20 11:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: °月明星曦☆    时间: 2007-3-20 11:35
我技能是113~原来加226现在加258~计算公式好象是原加血量*110%+10~乘以那个110%的时候是把尾数都抹掉了,所以说会造成这些误差的
作者: 小小丝    时间: 2007-3-20 11:43
什么叫敷衍了事我终于知道了
所有的PTMM都被WY忽悠了

[ 本帖最后由 小小丝 于 2007-3-20 11:46 编辑 ]
作者: 雪止天晴    时间: 2007-3-20 11:51
非常不滿意
作者: 小小丝    时间: 2007-3-20 11:59
抗议抗议为什么技能越高,增加的越少
作者: ☆玩命天涯△    时间: 2007-3-20 12:01
还有小数点的。
作者: て無忧°    时间: 2007-3-20 12:07
算了吧
再喊也不会有人看到的..
再说了,再喊会有不少人跳出来说PT不知足的..
作者: 小猪精灵    时间: 2007-3-20 12:14
阿门
作者: 小小丝    时间: 2007-3-20 13:06
无语了。。。。。
麻木了。。。。。
作者: 轉角遇到愛    时间: 2007-3-20 13:28
叫也沒有用
小白沒那麼好
作者: °╅→婷^    时间: 2007-3-20 14:07
叫了也白叫..
没人会看到的..
忍了吧..
WY够可以了..
Pt都被祸害成什么样了..
作者: 鼓海听风    时间: 2007-3-20 14:12
普陀总是被人欺负,极度同情
作者: gongaolinjay    时间: 2007-3-20 14:13
PT到底算什么
作者: 仙女大比拼    时间: 2007-3-20 14:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小小丝    时间: 2007-3-20 16:25
唉,怎么一个郁闷了得
作者: ぐ疯疯癫癫    时间: 2007-3-20 16:28
原帖由 仙女大比拼 于 2007-3-20 14:16 发表
PT是挺值得同情的...不过,在服战中,PT的出镜率比HS,DF多多了,跟MW,DT这些攻击门派分庭抗礼
那是托LG的福 阿门 我什么时候才能飞啊
作者: 逍遥英豪    时间: 2007-3-20 16:35
技能*2.2+10
作者: 小小丝    时间: 2007-3-21 13:53
还是没改变高级PT没辅没攻的难堪局面呀
作者: ☆玩命天涯△    时间: 2007-3-22 13:06
一点一点再改善了。
作者: 风中的叶子    时间: 2007-3-22 13:22
喊了也没用.看到的是我们.不是小白
作者: aop21aop21    时间: 2007-3-22 13:28
标题: 脑子有问题
不知道你怎么算的,连最基本的代数定律都不知道,哪有象你那么比的,连最基本对象都不知道,怀疑你连初中都没上过,
技能102,现在加血234,原来是204,
技能111,现在加血254,原来是222,
技能145,现在加血329,原来是290,
技能111比102,以前增加百分比为8.82%,现在增加百分比是8.54%
技能145比111,以前增加百分比为30.63%,现在增加百分比为29.53%
可以看出增加百分比基本是一样的,而且你仔细算下的话,要是血多增加一点则百分比就超越了,也就是说WY也是严格算过的,其实他们定义就是按技能加血的,你居然能看成那样,真佩服
作者: aop21aop21    时间: 2007-3-22 13:30
标题: 加一句
另外加一句,本人不是说PT怎么样好,也不是反对PT技能修改,只是就事论事,麻烦LZ下次出来说话一定先自己看清楚,否则被人当笑话,
作者: whz_2007    时间: 2007-3-22 13:40
烦人,急毛啊,改也得慢慢改啊,不过WY也是挺小气的,又怕赚不到钱,又怕我们骂他,哎...WY也不好过啊!!!!
作者: 小小丝    时间: 2007-3-22 15:23
原帖由 aop21aop21 于 2007-3-22 13:28 发表
不知道你怎么算的,连最基本的代数定律都不知道,哪有象你那么比的,连最基本对象都不知道,怀疑你连初中都没上过,
技能102,现在加血234,原来是204,
技能111,现在加血254,原来是222,
技能145,现在加血32 ...

自做聪明跟某白一个德行根本不知道PT郁闷的是什么,就瞎改一气
作者: 小小鸭蛋    时间: 2007-3-22 15:33
小白~~~~~~~~~~~痴
作者: mornmoon    时间: 2007-3-22 15:55
原帖由 aop21aop21 于 2007-3-22 13:28 发表
不知道你怎么算的,连最基本的代数定律都不知道,哪有象你那么比的,连最基本对象都不知道,怀疑你连初中都没上过,
技能102,现在加血234,原来是204,
技能111,现在加血254,原来是222,
技能145,现在加血32 ...


请问你看懂楼主讲什么了吗,就跑出来自作聪明?

原来普陀加血量按公式来,是呈斜率不变的直线。

而新公式本也应该是直线,但由于+10的存在,所以略微弯曲了,线的斜率是随技能等级的提高而减小的,因为+10相对基数变得越来越小了。

楼主说的就是这个现象,等级越高,增加加血比率越小,自己没看懂就不要出来丢人了。
作者: °◆Miffy潴    时间: 2007-3-22 16:19
标题: ......
原帖由 whz_2007 于 2007-3-22 13:40 发表
烦人,急毛啊,改也得慢慢改啊,不过WY也是挺小气的,又怕赚不到钱,又怕我们骂他,哎...WY也不好过啊!!!!

你话说对了.小白知道梦幻支持不了多久了。肯定在倒闭钱狠赚一把
作者: aop21aop21    时间: 2007-3-22 16:21
原帖由 mornmoon 于 2007-3-22 15:55 发表


请问你看懂楼主讲什么了吗,就跑出来自作聪明?

原来普陀加血量按公式来,是呈斜率不变的直线。

而新公式本也应该是直线,但由于+10的存在,所以略微弯曲了,线的斜率是随技能等级的提高而减小的, ...


你那样说按理论也没错,你也不看看实际,那大不了改成技能乘2.2-10好了,那按你算法比列就增加了,斜率也就加大了,但实际呢,加血少了,我当然也看到他说的那种了,只是他做的比较对象不正确而已,根本没象他那么比的,所以叫他看清楚再来,目前的改法整体上血量是增加的,加了技能乘0.2+10,而加血增加量都一样的:高技能-低技能/低技能.我看是你不要自作聪明,先分析下比的对不对,再次申明不是反对PT技能修改也不是鄙视PT,只是LZ开刀的口子不对
作者: 小唐    时间: 2007-3-22 18:03
观望中
作者: mornmoon    时间: 2007-3-22 22:06
原帖由 aop21aop21 于 2007-3-22 16:21 发表

你那样说按理论也没错,你也不看看实际,那大不了改成技能乘2.2-10好了,那按你算法比列就增加了,斜率也就加大了,但实际呢,加血少了,我当然也看到他说的那种了,只是他做的比较对象不正确而已,根本 ...



再回一下,你到现在还没搞懂楼主说的是什么。她的比较方法是有意义的,而你的比较方法恰恰一点用处都没有。

修改后普陀加血量增加,这没问题。但楼主所想表达的是,普陀技能的新修改,使得高技能的普陀,在加血增加率上比低级的要低(原因我在前面说了,就是因为+10的存在),我们知道,普陀是越高级越垃圾的!所以按照常理,修改应该使越高级的普陀加血率增加更高才对,而这次修改不知有意还是无意,正好背离了!

所以,这里的对比,是修改后不同等级技能相对增加率的对比,这样才有意义。即:

100技能,修改后加血100*2.2+10=230,修改前100*2=200,相对增加30,增加量占修改后加血量30/230=0.1304,占修改前30/200=0.15;

125技能,修改后加血125*2.2+10=285,修改前125*2=250,相对增加35,增加量占修改后加血量35/285=0.1228,占修改前35/300=0.14;

150技能,修改后加血150*2.2+10=340,修改前150*2=300,相对增加40,增加量占修改后加血量40/340=0.1176,占修改前40/300=0.1333;

……

0.1304>0.1228>0.1176;0.15>0.14>0.13333

可见,修改后的相对增加率是随着技能等级的不断升高而降低的,这也正是我前面所说的,修改后反而呈现斜率不断减小的曲线。所以本来越高越弱的普陀,在这次修改中,反而越高的普陀得到的实惠越少,这正是问题的症结所在

相对化生和五庄,随着其技能的提高,秒数也在不断增大,所以体现在几何图形上是一条类似正切函数图像的折线,也就是说技能越高增长率更大!这才是合理的增长曲线。普陀的修改也应该这样才对!所以有推荐的公式为 JN*2+JN/2,遗憾的是网易的技术人员几乎只是草草敷衍了事,根本没有进一步研究。

而你求修改前的增加率,再求修改后的增加率,明眼人从公式上一眼就可以看出都是按比例增长的,其比值当然不会有多少变化(+10正是造成其中数值略微变化的原因),就算网易把公式改为JN*10,111比102增加率照样是8.82%,你这样算有意义吗?
作者: 你要宠我    时间: 2007-3-22 23:02
已经对小白和WY失去信心了``我就等着HS收女徒弟呢 说什么都不会理我们PT因为我们PTMM有人甩过小白
作者: 迦因    时间: 2007-3-22 23:12
麻木了,爱怎么改怎么改
作者: 南宫づ馨儿    时间: 2007-3-23 01:02
这么改,只能让策划们说PT更厉害了
我记得策划们说过他们有个人练了个40级PT,很厉害
作者: greensword1211    时间: 2007-3-23 02:14
原帖由 mornmoon 于 2007-3-22 15:55 发表


请问你看懂楼主讲什么了吗,就跑出来自作聪明?

原来普陀加血量按公式来,是呈斜率不变的直线。

而新公式本也应该是直线,但由于+10的存在,所以略微弯曲了,线的斜率是随技能等级的提高而减小的, ...


是啊,应该把那个+10的尾数去掉的,这样斜率还是不变
作者: greensword1211    时间: 2007-3-23 02:17
原帖由 greensword1211 于 2007-3-23 02:14 发表


是啊,应该把那个+10的尾数去掉的,这样斜率还是不变


要么改成技能*2.2-20,这样普陀的级别越高就越厉害了,因为比例越大了嘛
作者: 随风ジ牵挂    时间: 2007-3-23 04:18
标题: 回复 #6 小小丝 的帖子
我技能是113~原来加226现在加258~计算公式好象是原加血量*110%+10~乘以那个110%的时候是把尾数都抹掉
作者: 小小丝    时间: 2007-3-23 14:15
原帖由 mornmoon 于 2007-3-22 22:06 发表



再回一下,你到现在还没搞懂楼主说的是什么。她的比较方法是有意义的,而你的比较方法恰恰一点用处都没有。

修改后普陀加血量增加,这没问题。但楼主所想表达的是,普陀技能的新修改,使得高技能的普 ...

还是你明白PT的郁闷在哪里谢谢




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