原帖由 仙女大比拼 于 2007-3-20 14:16 发表
PT是挺值得同情的...不过,在服战中,PT的出镜率比HS,DF多多了,跟MW,DT这些攻击门派分庭抗礼
原帖由 aop21aop21 于 2007-3-22 13:28 发表
不知道你怎么算的,连最基本的代数定律都不知道,哪有象你那么比的,连最基本对象都不知道,怀疑你连初中都没上过,
技能102,现在加血234,原来是204,
技能111,现在加血254,原来是222,
技能145,现在加血32 ...
原帖由 aop21aop21 于 2007-3-22 13:28 发表
不知道你怎么算的,连最基本的代数定律都不知道,哪有象你那么比的,连最基本对象都不知道,怀疑你连初中都没上过,
技能102,现在加血234,原来是204,
技能111,现在加血254,原来是222,
技能145,现在加血32 ...
原帖由 whz_2007 于 2007-3-22 13:40 发表
烦人,急毛啊,改也得慢慢改啊,不过WY也是挺小气的,又怕赚不到钱,又怕我们骂他,哎...WY也不好过啊!!!!
原帖由 mornmoon 于 2007-3-22 15:55 发表
请问你看懂楼主讲什么了吗,就跑出来自作聪明?
原来普陀加血量按公式来,是呈斜率不变的直线。
而新公式本也应该是直线,但由于+10的存在,所以略微弯曲了,线的斜率是随技能等级的提高而减小的, ...
原帖由 aop21aop21 于 2007-3-22 16:21 发表
你那样说按理论也没错,你也不看看实际,那大不了改成技能乘2.2-10好了,那按你算法比列就增加了,斜率也就加大了,但实际呢,加血少了,我当然也看到他说的那种了,只是他做的比较对象不正确而已,根本 ...
原帖由 mornmoon 于 2007-3-22 15:55 发表
请问你看懂楼主讲什么了吗,就跑出来自作聪明?
原来普陀加血量按公式来,是呈斜率不变的直线。
而新公式本也应该是直线,但由于+10的存在,所以略微弯曲了,线的斜率是随技能等级的提高而减小的, ...
原帖由 greensword1211 于 2007-3-23 02:14 发表
是啊,应该把那个+10的尾数去掉的,这样斜率还是不变
原帖由 mornmoon 于 2007-3-22 22:06 发表
再回一下,你到现在还没搞懂楼主说的是什么。她的比较方法是有意义的,而你的比较方法恰恰一点用处都没有。
修改后普陀加血量增加,这没问题。但楼主所想表达的是,普陀技能的新修改,使得高技能的普 ...
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