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标题: 一直变相的提高上限 你累了么? [打印本页]

作者: 4101040101    时间: 2010-2-14 15:10
标题: 一直变相的提高上限 你累了么?
策划 不要再提升梦幻中的属性了 这样会让玩家越来越累的
你可以丰富PK系统 让满级以及各个等级段的玩家不用再每天都只是奔波于刷经验 而是更多的切磋  如果大家都能沉浸于PK的乐趣 即使很快就能满级 也不会产生放弃号的心理
丰富PK系统 让PK多元化 不再仅仅是传统的老几样打法 让玩家在战斗中有更多的选择 比如法宝的推出 就是一个很好的尝试 并且取得了很大的成功

建议
弄一个新的擂台系统吧 竞技馆没什么人去
新的擂台系统 只要在台上 每隔一段时间就有积分 每PK一次胜利都有积分 失败无积分 扣除5点体力 体力不足不能上擂台
擂台上禁止放出宠物坐骑等遮挡物
PK规则也 建议队伍各成员等级平方和跟对方队伍各成员等级平方和相差500以内就可以PK 这样 5个69的也可以挑战1个155

相比其他国家的成熟的游戏 往往都是让玩家能很快到满级然后享受PK的乐趣 为什么我们的CH只是努力让我们停留在升级积累的阶段呢
丰富满级之后的PK系统 难道不比无限制的变相提升等级效果更好么?

原帖由 xzlm0108 于 2010-2-17 07:20 发表
梦幻有PK系统么?大多数玩家都没有去认真的去PK过吧。2D回合网游的PK系统再丰富也比不上3D即时的。我玩梦幻就没打过架,野外就没参加过。相比较即时PK系统随便弄点红蓝药,打不过能随便跑,然后再回马枪搞他,回合的 ...


2D的回合制确实比不上3D的网游的PK系统
但是 并不代表它就不值得研究
象棋 围棋 无论是规则还是内容 比梦幻要简单得多吧 但是象棋、围棋的PK对决  从没人说过不值得研究

[ 本帖最后由 4101040101 于 2010-2-17 10:15 编辑 ]
作者: 阿不烤地瓜    时间: 2010-2-14 15:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 胸口、碎地球    时间: 2010-2-14 15:14
法宝15层经验刷死你
作者: 猪鼓励蛋糕    时间: 2010-2-14 15:15
原帖由 阿不烤地瓜 于 2010-2-14 15:13 发表
PK啥…应该丰富休闲系统



π= =
作者: 浮沉、    时间: 2010-2-14 15:16
至今未修炼过法宝的人飘过
作者: `バパ帽帽。    时间: 2010-2-14 15:18
很少和法宝来往
作者: 枫い魔    时间: 2010-2-14 15:20
法宝太消耗经验了。
作者: 爱梦幻的    时间: 2010-2-14 15:23
春来的真早,梦幻玩到老,我就干十五塔十三月光五飘
作者: 4101040101    时间: 2010-2-15 22:07
真的 大家不觉得一直这样变相的提高梦幻的上限 不觉得很累么?
作者: cfg139    时间: 2010-2-15 22:17
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: wujinjin41    时间: 2010-2-15 22:24
越改越麻烦。
作者: 4101040101    时间: 2010-2-15 22:27
楼上两位居然还押韵的
作者: xuuok    时间: 2010-2-15 22:28
不累啊,我最早玩150J,去年玩135J,今年玩105J,明年估计玩85J了
作者: 潇湘凝夜    时间: 2010-2-15 22:31
确实。。。
作者: 千夏ミ    时间: 2010-2-15 22:32
更多的切磋只会让普通玩家更累

据我所知,我们区(4年的老区),130级以上人中,三修15以上的少之又少.
很多人身上就1 2只一般的攻BB一两只法BB..一只血的都没

很多人连门派法宝都没,很多人身上一个10层以上的法宝也都没
作者: 菜花炖鱼    时间: 2010-2-15 22:33
标题: 回复 1# 的帖子
打一次PK上百万 哎。。。

爱梦幻 爱雪琪

作者: 4101040101    时间: 2010-2-15 22:36
我是逐渐的觉得累了 永远都无法达到顶级 享受顶级的PK
作者: 4101040101    时间: 2010-2-15 22:38
弄一个新的擂台系统吧 竞技馆没什么人去 设置一个新的擂台系统 只要在台上 每隔一段时间就有积分 每PK一次胜利都有积分 失败无积分 扣除5点体力 体力不足不能上擂台 擂台上禁止放出宠物坐骑等遮挡物
作者: 4101040101    时间: 2010-2-15 22:45
你们还在乐此不疲的刷经验么?
作者: *章魚丸子°    时间: 2010-2-15 22:47
恩。。我从来不缺经验 就缺钱
作者: 4101040101    时间: 2010-2-15 22:56
累 累 累
作者: 4101040101    时间: 2010-2-15 23:43
烦 烦 烦
作者: a630345909    时间: 2010-2-16 00:02
PK需要装备的…丰富的PK丰富的装备…扔钱扔到你死!不过…这才具有挑战性…
作者: 昵称766ba6    时间: 2010-2-16 00:06
啊哦

很直白地提高上限啊,不是变相…
作者: 波风水门~    时间: 2010-2-16 00:10
就是阿 同意LZ   强烈顶起
作者: 侠影∥枫情    时间: 2010-2-16 00:11
梦幻将成为一个奢侈的游戏了吗?
作者: :空小满    时间: 2010-2-16 00:18
  13楼的
作者: 芯茹蝶舞    时间: 2010-2-16 00:50
法宝15层经验刷死你
作者: St.暹毒    时间: 2010-2-16 00:51
PK多累人。
作者: KFCの鸡柳卷    时间: 2010-2-16 00:54
当那些闷头刷经验的人一个无魂傀儡叫你连MISS三回合时 你就会后悔你在擂台浪费这么多宝贵的时间是在干什么  PK和打怪来的快感其实都是有限的 比如叫你天天跨服 即使你有钱 不出1月也叫你恶心的要命  策划为了留住人只能出新玩法 没办法
作者: 4101040101    时间: 2010-2-16 03:37
我的建议就是让每个人都能尽快修满法宝 而不要在大多数人都修满法宝之后再出新的提升差距的名目 比如坐骑 比如符石等等
作者: 、陌待花开    时间: 2010-2-16 03:38
我只看看。
作者: 长大の约定    时间: 2010-2-16 03:52
睡不着来水分
作者: 4101040101    时间: 2010-2-16 04:10
这样什么时候是尽头啊
作者: 2010生哥    时间: 2010-2-16 04:18
原帖由 千夏ミ 于 2010-2-15 22:32 发表
更多的切磋只会让普通玩家更累

据我所知,我们区(4年的老区),130级以上人中,三修15以上的少之又少.
很多人身上就1 2只一般的攻BB一两只法BB..一只血的都没

很多人连门派法宝都没,很多人身上一个10层以上的法宝 ...

什么区我也去玩玩
作者: 炫♂铯^*    时间: 2010-2-16 04:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 4101040101    时间: 2010-2-16 04:44
相比其他国家的成熟的游戏 往往都是让玩家能很快到满级然后享受PK的乐趣 为什么我们的CH只是努力让我们停留在升级积累的阶段呢
丰富满级之后的PK系统 难道不比无限制的变相提升等级效果更好么?
作者: て.露骨温柔    时间: 2010-2-16 05:03
玩游戏就是 图个 休闲的。 别让玩家玩的太累吧。。
作者: 盘虬卧龙    时间: 2010-2-16 10:20
LZ说的不好
作者: ′*冷默︿″    时间: 2010-2-16 10:31
累。。。。
作者: /v1、Ddddd′    时间: 2010-2-16 10:41
一直累。。。
作者: 恶梦网络二    时间: 2010-2-16 10:49
原帖由 4101040101 于 2010-2-15 22:27 发表
楼上两位居然还押韵的

我看也是、嘿嘿
作者: GOOD猪饿    时间: 2010-2-16 10:54
无所谓…
作者: 东方卯    时间: 2010-2-16 10:56
从来没享受过 但每个人都为此而奋斗
作者: ♂楠楠♂    时间: 2010-2-16 11:04
丰富休闲的可以
作者: 叶丙清先生    时间: 2010-2-16 11:05
我只做师门
作者: 敷衍爱与否    时间: 2010-2-16 11:08
这个可以有。
作者: 4101040101    时间: 2010-2-17 06:56
无尽的奋斗
没有尽头
作者: xzlm0108    时间: 2010-2-17 07:20
梦幻有PK系统么?大多数玩家都没有去认真的去PK过吧。2D回合网游的PK系统再丰富也比不上3D即时的。我玩梦幻就没打过架,野外就没参加过。相比较即时PK系统随便弄点红蓝药,打不过能随便跑,然后再回马枪搞他,回合的打架也只有靠官方开发的活动体现了
作者: ′清如风    时间: 2010-2-17 07:24
PK啥…应该丰富休闲系统
作者: 4101040101    时间: 2010-2-17 10:14
原帖由 xzlm0108 于 2010-2-17 07:20 发表
梦幻有PK系统么?大多数玩家都没有去认真的去PK过吧。2D回合网游的PK系统再丰富也比不上3D即时的。我玩梦幻就没打过架,野外就没参加过。相比较即时PK系统随便弄点红蓝药,打不过能随便跑,然后再回马枪搞他,回合的 ...


2D的回合制确实比不上3D的网游的PK系统
但是 并不代表它就不值得研究
象棋 围棋 无论是规则还是内容 比梦幻要简单得多吧 但是象棋、围棋的PK对决  从没人说过不值得研究
作者: mylove2009    时间: 2010-2-17 10:16
法宝 让人又爱又恨
作者: 烟雨。香江情    时间: 2010-2-17 10:24
原帖由 千夏ミ 于 2010-2-15 22:32 发表
更多的切磋只会让普通玩家更累

据我所知,我们区(4年的老区),130级以上人中,三修15以上的少之又少.
很多人身上就1 2只一般的攻BB一两只法BB..一只血的都没

很多人连门派法宝都没,很多人身上一个10层以上的法宝 ...

你说的好像太保守了点
1个上4年的区  不说130+的   就光109   129的  3修上17+的都不应该像熊猫一样的珍贵




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