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标题: 【帮派升级后续】新特产的放出,能挽救(或者说支持)多少个帮派? [打印本页]

作者: 奇侠剑仙    时间: 2009-12-14 16:43
标题: 【帮派升级后续】新特产的放出,能挽救(或者说支持)多少个帮派?


        万众期待的建邺城、朱紫国、西梁女国三处新特产终于放出测试,也许在今天还有很多朋友对这三个特产不是很了解,于是在本文的开端,小记先简单的把新特产以及12月8日至12月22日这两周跑商方面的情况做一个简单的介绍说明。

        建邺城特产商人,出售商品——剪刀。卖点——长寿村。

        朱紫国特产商人,出售商品——麻线。卖点——长安城/地府。

        西梁女国特产商人,出售商品——石料。卖点——长安城/地府。

        长安城和地府的卖价基本持平,相差不大,具体卖哪里,看个人情况。新特产方面小记跑商目前还没出现亏损的情况,如果运气实在太差,也至少会有每个500+左右的盈利。这种情况目前只有建邺城的剪刀,买价6500左右卖到长寿发现只有7000多点,一般说来新特产每个商品还是有2000至4000左右的利润,还不错哦。

        由于目前两周为特产测试期,任何帮派的商人都可以与这三个特产商人发生交易,小记发现自己服务器几乎根本就没人去买这三个特产,也许是99%的人都不知道,于是出现了同时独享三个特产的情况,不知道其他服务器的状况怎么样。在几乎无人去抢购三个新特产的情况下,跑商有了新路线,100级商人任务10分钟一票不是不可能!!

        (本方法只限12月8日至12月22日期间使用)起始点选择地府或者长安,需要注意的是,这两个地方出售的商品的价格,除非刷到买价远远低于正常价的情况(比如佛珠刷到5500,首饰刷到3000之类),可以选择购入卖至建业特产商人,否则直接去建邺买特产。常规价格下买入长安和地府的商品,跑到建邺后会发现赚的很少,甚至更多的时候是赔钱,这不是得不偿失么?建邺城买了剪刀卖长寿,长寿的货物无视,直接跑朱紫或者西梁女国,买货卖回长安,如此两个往返最多20分钟就必定达到交票条件。当然,如果运气足够好,在长安或者地府的货物卖至建邺时就赚了一笔的话,那么第一次从朱紫国或者西梁女国回长安时,票面就达到要求了。



        使用了三个新特产后,小记有这么几种感觉。

        建邺城特产

        优点:开辟了一条建邺——北俱新的商路,北俱的商品卖至建邺和地府基本等价,同时由于路线分支较多,跑商有一定的多元化,便于选择性盈利。

        缺点:商品价格浮动太大,剪刀低价买进就不说了,有时候买价刷个6000多,买时很让人犹豫不决,在长寿的卖价可能是9500,也可能是6500。另外离北俱的距离明显比地府缩短很多,一个刷价的间隔足够跑两次,问题是特产只能买一次,可能会出现空跑。

        朱紫国特产

        优点:长安——长寿,这条路线属于高额盈利路线,可是并不是每次从长寿返回时都会有合适的商品购买。在长寿商品买价太高的情况下,朱紫国特产作为长安——长寿线的另外一个分支选择让人没有后顾之忧,特产肯定会赚钱,不至于返回长安时空跑一次。

        缺点:商品利润浮动较大,不确定到底能赚多少,单件商品盈利1000和盈利3000的情况,大约五五开。

        西梁女国特产

        优点:价格稳定,盈利较高,获利方面基本和傲来特产等同,一般都是4000、5000左右买进,卖8000、9000的样子。

        缺点:比较远……卡点的话很容易错过刷价时间。



        小记所在服务器,各大帮派的青龙任务已经告一段落,几乎所有的帮派都处于一个平缓的发展阶段。有能力升六级的帮派基本已经全部升级完毕,据小记了解,更多帮派升级的原因是因为强身术以及灵石技巧,他们不想让精魄灵石成为别人的专利,50级灵石技巧虽然2级以上合成成功率很低,但是也聊胜于无。这些帮派一致的发展思路是打好基础,维护为主,有空余资金时就开青龙,达不到要求绝不开青龙增加帮派维护负担。

        在老区,帮派属性方面主要分为四类:

        第一类是超级大帮,维护费90万以上,七级帮派,已经完成28书院的建设或者是正在进行28书院的建设,凭借自己本身的实力长期占据有利特产,帮派资金富裕到天天都要扔给关卡几百万上千万的地步,24小时维护不成问题,只期待着各种技能早日研究满。这类帮派每个服务器都是极少数的,甚至一个大区也就只有一两个这样的帮派,不在讨论范围之内。

        第二类是实力一般、平民化的七级帮派以及大多数完成六级正打算发展技能着手升七级的帮派,维护费75万左右。这两种帮派的共同特点是拥有24左右的书院个数。前者由于先天优势拥有了较强的建筑和技能基础,可是由于实力削弱失去了特产,从而断了一个很重要的资金来源,于是如今在高额的维护费面前不禁摇摇欲坠;后者是因为先天营养不良,技能差距太大,可是又有一定的发展前景,于是别无选择只好强顶着压力完成一个又一个高昂价格的书院去提高技能研究速度。这两种帮派,是最渴求帮派资金的,为了支持维护。每一小时的维护对他们来说显得那么弥足重要,可是70万、80万的维护费,又没有特产,心有余而力不足。

        第三类是更加普通的六级帮派,维护费只在55万上下。这类帮派一般只有16--20左右的书院,很清楚的知道自己和别人的差距太大早已无法赶超,干脆放弃,升级的唯一目的就是让自己也拥有新技能,至于啥时候能研究满,不着急慢慢来。这类帮派对于新玄武堂任务的依赖较高,毕竟厢房任务要比跑商简单的多,而且也更容易发动群众。维护对他们来说,有就有,没有就没有,已经看淡了。反正帮不会垮,还有其他的帮派不如自己。

        第四类是目前还停留在五级甚至已经不够五级的帮派,这类帮派的维护费不好估计。而且他们中间的绝大多数也一无所有,很可怜、很心痛、很无奈。



        以前很多人说过,老区帮派的主要问题有两个,一是人气二是维护费。前一阶段夜间人气度的修改,使得上述2、3类帮派基本已经抛开人气度的烦恼;第4类帮派,如果有一定的能力打打帮战的话,那人气应该也是不愁的。目前还在为人气度犯愁的,小记认为只有那些不参加帮战的帮派以及拥有大量只有比武才上线的69、89学生玩家的帮派。这些帮派……只有自己想办法了,如果没有好点的出路,那么肯定是伴随着时间的流逝而在历史的洪流中逐渐销声匿迹。

        那么,新特产的到来,会给各个帮派带来什么情况呢?

        首先,特产对于商人的影响。上述第二类帮派无疑是最受益的,因为其本身的实力不足以去争夺傲来、长安、长寿三处特产,而又有心发展,剩余的特产一旦拥有其一,很容易凭借自身较强的辅助技能来吸引商人以及需要学习技能的玩家。其实,帮战不是一个帮派的主导,维护才是根本。一切目的只有一个——那就是维护。特产——跑商——增加帮派资金——维护——技能升级——学习技能——增加帮派资金——维护,这么一个良好循环如果能维持一个月,对于他们的发展很可能胜过无特产三个月甚至半年的发展进度。

        其次,新特产的分配。官方很明确的说了,新特产在帮战的4-32名中随机分配,并且获得此类特产的帮派在未来两个月必定不会再次获得这三个特产之一。如此分配方式,带来一个新的问题。要维护还是要发展?这个月拥有特产时,帮派资金急速上升,青龙任务肆无忌惮的开,等到下个月,特产没了,相比以前维护线上升了好几百万,本来每天能维护12小时的,现在连10小时都维护不起来了,咋办?难道有特产的时候开青龙,当特产没了的时候就把修建的建筑都拆掉吗?青龙任务现在又不好做,辛辛苦苦刷几千个任务修出来的建筑被迫拆掉不免可惜。而且4-32随机性太大了,先不说对于那些努力打帮战的帮派不公平,几率是神奇的,就说3个特产万一随机到30、31、32这三个帮派怎么办,说句不好听的话,他们拿了特产有用吗?

        接着,帮派之间强弱差距太大的根本原因。老区的玩家已经基本流失,虽然看着服务器还是有很多的游戏角色,可是大家都很清楚,其中不乏一个人拥有N个角色的情况。有钱人群聚在一起,然后三五成群的开号来同一个帮派,其他帮派的整体实力顿时锐减。这种情况以前说过了,是大势所趋,无可避免。不知道其他服务器的情况如何,小记的服务器,95%以上的帮派,都只有一支普通155队伍作为主队,甚至某些帮派,连一支155队伍都没有。个人认为这种情况官方是不好插手干预的,也不能插手,毕竟去留是玩家自己的意思。但是这种情况长期以往,发展下去可能会出现什么状况呢?各个帮派辅助技能差距越拉越大,当有一天大到一个程度的时候,某些帮派的主力成员虽然不想走,但却也不得不走。每个帮派主队的队长,为了凑成一支能打架的队伍,常常要和朋友搞好关系,然后花费大量的唇舌叫朋友过来,这要顶着多大的压力啊?可是帮派实力很一般,朋友还是默默的陪在自己身边,他明明可以选择离去,可是他没有,他留下的原因只是因为“朋友需要他”,这又是多么大的一份人情。费尽千辛万苦组成的队伍,帮战一旦遇见一流帮派,在别人面前,自己这就是挣扎。明明活在最底线,却还要挣扎着站起来。这就是绝大多数帮派的现状。于是乎上周维护公告帮战规则修改,算是给予了很多帮派心理上的安慰。

        最后,帮派实力的平衡。在曾经都是五级帮派的时代,也许随着高级别之间的买号卖号,各个帮派实力分布还算均衡,也更加可能达到均衡的条件。可是如今随着七级帮派的产生,可以毫不夸张的说,辅助技能成为了一个帮派吸人的最大特色。如果落后的帮派自身的辅助技能不足以赶超或者是接近目前七级帮派的辅助技能水平,那么在未来一段很长时间内,帮派整体实力是绝对不会超越那些超级大帮的,这个时间可能是一年,也可能是三年。帮派实力一日不均衡,帮战就一日是某个帮派全胜战绩而其他帮派没有任何机会。辅助技能需要什么?资金。最需要发展的帮派有资金吗?没有。因为他们没特产,没特产就没跑商,没跑商就没钱,没钱就没维护。翘首以盼随机到新特产,就算每次随机固定能随机到自己吧,那么也就是三个月拿一次特产。和别人帮派特产差距有两个月。两个月意味着又是一个130技能的产生。



        中等水准的帮派仍然需要扶持,他们是最需要资金也是最辛苦的帮派。我们到底还能坚持多远?拭目以待。


有两个跑商方面的攻略,可以参考
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[ 本帖最后由 奇侠剑仙 于 2009-12-14 17:21 编辑 ]
作者: °夏末微凉ζ    时间: 2009-12-14 16:43
绝非内定

大妈加油
作者: 小小小小生    时间: 2009-12-14 16:44
  板凳。。。。。  楼上的下来~

[ 本帖最后由 bbaowz 于 2009-12-14 16:45 编辑 ]
作者: 相懦以默、    时间: 2009-12-14 16:44
你们真强,
作者: 金§石为开    时间: 2009-12-14 16:49
好多内定的记者
作者: kkk369    时间: 2009-12-14 16:50
沙发
作者: st200609    时间: 2009-12-14 16:51
写的不少,辛苦啦
作者: 金§石为开    时间: 2009-12-14 16:55
等这帖子高亮
再占一楼
作者: 恶梦网络二    时间: 2009-12-14 16:56
哇塞。抢前排再看
作者: 金§石为开    时间: 2009-12-14 16:59
还没人看 表情又大姨妈了
那我就不客气的再占一楼
没高亮没人看
作者: 阿达2000    时间: 2009-12-14 17:01
新特产的放出,能挽救(或者说支持)多少个帮派?

难啊
作者: 恶梦网络二    时间: 2009-12-14 17:02
草草看完,貌似跑商还是很麻烦
作者: 宽宽    时间: 2009-12-14 17:05
7级帮
作者: 无痕心扉。    时间: 2009-12-14 17:06
刷帮贡很无语
作者: 希若绫绡    时间: 2009-12-14 17:06
看这么说有点想去跑跑看 就是不知道会不会被抢光了
作者: 素面    时间: 2009-12-14 17:07
楼主...
好象技术攻略有篇新商品和特产的攻略了
可以商量下做个链接引导~~
作者: 荒℃海贼    时间: 2009-12-14 17:17
没人跑还是没人跑
作者: 金§石为开    时间: 2009-12-14 17:18
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 蓝沙灵子    时间: 2009-12-14 17:32
这样的话虽然特产帮派有优势,但是其他无特产的帮派应该也会好过一点吧。
回头去试试
作者: 我在想着你    时间: 2009-12-14 17:38
看这么说有点想去跑跑看 就是不知道会不会被抢光了
作者: 我是个萝莉控    时间: 2009-12-14 18:53
本区还没出来,等
作者: 卫乘风    时间: 2009-12-15 19:01
没用的,楼主。

新特产出来已经我已经做了尝试,这里介绍一下个人心得,DF-BJ-AL-ZZ-CA线,如果还交不了来回AL一次,运气好15分钟,运气不好20+,42000的票。另外BJ-西凉可以来回倒卖,都还是可以。

不过我们区没什么人研究新产品,因为马上测试期要结束了,接着矛盾会很明显,就是特产商那里货物有限,在这种情况下真正有利润的就是倒卖,AL处于中间位置,而且本身有商人,既好倒卖,也好进货,新特产很难倒卖,20个货你能买几个?


这里尤其要建议:增加特产货物数量,要知道这不仅是商人的问题,而是影响到帮会管理的问题,大部分特产帮会都曾经为抢货物争吵不休甚至是内部火拼,这已经不是秘密了。

新特产对帮会生存帮助并不大,实际上在老区即使是特产帮一样维护吃紧。

这里我有三个建议:第一是帮会关卡的钱可以转化为帮会资金,当然了,取出是不可能的,如果网易怕有人刷钱,可以取消换钱这个设置。6级以上帮实际上是非常困难的,正好他们有关卡,那么可以用这个来解决。


第二,提高100+商的帮工量,100+的商人在乎的不是那点经验,而是帮工,增加经验不增加帮工,还不如不出这个100商,个人建议:100+商一票60点帮工,这样,52000的票才有人跑。


第三,增加商位,我的帮会虽然谈不上什么超级大帮,不过楼主所说的混个特产,每天资金多得丢几百上千万进关卡,这个还是做得到。但是我同样担心资金,目前6级帮的维护76万,我预计的是2个月后7级帮,维护费控制在85万左右,但这需要的代价很高,一旦大家技能学得差不多了,就算我每天24小时4商人都不够维护,时间一长很麻烦的。


以前网易忽视了帮会的生存,是导致人气下降的一个很重要原因,今天垮的是帮会,明天就可能垮梦幻。
作者: jameschen515    时间: 2009-12-15 20:18
跑商真辛苦

[ 本帖最后由 jameschen515 于 2009-12-15 20:22 编辑 ]
作者: qq315466    时间: 2009-12-15 20:52
  入座
作者: ★converse〃    时间: 2009-12-15 20:53
内定后排、
作者: ′念兮花谢    时间: 2009-12-15 20:57

作者: 铁血军魂    时间: 2009-12-15 21:00
帮派,可怜啊
作者: 无奈~    时间: 2009-12-15 21:06
强帖留名,谢谢分享
作者: 418267808    时间: 2009-12-15 21:07
不错
作者: 蝶§恋§仙    时间: 2009-12-15 21:18
31楼,给点分分吧

[ 本帖最后由 蝶§恋§仙 于 2009-12-15 21:20 编辑 ]
作者: 潇湘凝夜    时间: 2009-12-15 21:20
很烦即将要到来的帮战模式
作者: 梦£已成冰    时间: 2009-12-15 21:49
这个是可以给高亮的 楼主辛苦了
作者: 奇侠剑仙    时间: 2009-12-15 22:14
回23#的朋友

你说的AL特产处于跑商中间位置,方便倒卖,这点倒是。而且AL的花本身有不小的利润,所以AL特产一般为各帮派的首选。
老区的前三特产帮派维护并不成问题,至少在我们区是这样。主要原因不是因为特产,是因为人家帮派本身有一定的实力,所以学习技能的人多,从而资金多。


同帮派内商人争夺特产,这点我有体会,我们帮曾经也垄断过AL特产……但是方面我觉得只增加新特产商人处的的特产数量会更好,如果同时增加AL、CS、CA的特产出售量,进一步拉大贫富差距是肯定的,受益更大的显然是实力派的特产帮。也就是我说的第一种帮派。


提高100级商人的帮贡,我觉得这点比较可行,也许策划会考虑。增加商位,记得小白在哪说过,4个商位足够了,我也这么看。更多的中等帮派情况是无人跑商或者是跑商的人很少,4个位置的确够了。


帮派关卡的钱可以转换成帮派资金,这个受益最大的还是那些一类帮派。只有他们能拿出来那么多钱往关卡里面扔,普通帮派都是一次几十万……
作者: guispa    时间: 2009-12-15 22:37
额, 没有去跑过那边的  现在还是DF到BJ   等新攻略出来再去  嗬嗬嗬嗬
作者: 哈哈儿的朋友    时间: 2009-12-15 22:42
标题: 新特产应该在4-16分配
楼主分析的非常有道理!

我不知道记者和游戏策划是什么关系,你们的意见能不能得到策划的重视。

关于新特产,除了要增加数量,分配方式也要该,改为帮战的4-16名之间随机。最好是4-12名之间随机。

原因很简单,16名以后的帮派,有了特产也没用。急需要特产的帮派,如果长期得不到,新特产就浪费了。浪费了特产没关系,浪费了玩家的热情,后果就严重了。

很多服务器,长期霸占特产的,就那急歌大帮,少则三个,多则5个。还有没有哪个服务器,8个帮实力相当,群高雄并举?放眼梦幻,没有了!新特产的功能就是扶植二线帮派,不要差距太大。那些是二线帮派?就是帮战4-12,或者4-16的帮派。只有他们活的了比大帮派更快的发展速度,帮战才能更精彩。眼巴巴盼着的,你不给,弄成新大锅饭,给那些得到也没用的,不是有点“猪”的逻辑了么?
作者: ¢冰蓝Kiss¢    时间: 2009-12-15 23:34
36#说的有道理
作者: 故事、就到这    时间: 2009-12-16 00:04
都好强
作者: 心碎梦醒时    时间: 2009-12-16 00:06
跑商快啊...
作者: 陪你走天涯    时间: 2009-12-16 00:21
阅览完毕
作者: ZHONGRUIMING    时间: 2009-12-16 02:55
强帮有强帮的玩法。普通帮派有普通的玩法。其实在强帮和普通帮都有相应的乐趣。我就喜欢在普通帮里。自己组一队155的。让10多个队抢着和我队打。特别是星期六帮战。一个队让一个帮陪我们玩到10点。就是爽啊。那帮贡那经验比胜利的强帮多得多。唯一就是拾不到宝箱而已,反过来说,胜的帮才10个宝箱。十次也拾不到一次。20书院研究的技能足够像我们不是狂刷帮贡点技能的消耗掉自己赚的帮贡了。好好的奖励商人。有的是专门跑商赚钱的职业商人跑够24小时维护费。帮战要是一个月四次就完美了。三次实在太少。帮战也是梦。幻。币回收的方式之一。我相信很多人玩梦幻帮战是最大乐趣之一。工。作。室除外。帮战相近比赛这个决定是近期最成功的修改。
作者: ZHONGRUIMING    时间: 2009-12-16 03:15
真正意义的来说能前10名的帮派都相当好玩的。星期五的帮战要是弑树的也有保护时间还好玩。也是保护弱帮弱者能在帮战中参与时间。星期六的帮战这样设计算完美了。星期天的帮战可以移怪这让弱帮就没机会胜出。变数小得太多。不能移怪才好玩点。让弱帮也有机会抢到旗。为防止抢到旗的人碰怪不出来。可以设置和怪战回合数超过20回合就直接失败回基地。越大变数的变战越能吸引众多玩家的参与。特产不特产不是最重要的。商品数量增加才是最主要的。商人能购到商品。没特产的跑商比有特产的跑商所花费的时间不要差距太大。相信特产只是一个相对论的跑商优越。就是新玄武得的经验和帮贡比普通玄武相对论多一点。不管乍变。最终的目的就是在线玩的人多。大多数喜欢去玩帮战。梦幻是靠在人数线点卡来获利的。乍吸引人都参加帮战才是策划最要想的事。
作者: zhang-4056    时间: 2009-12-16 03:17
原帖由 奇侠剑仙 于 2009-12-15 22:14 发表
回23#的朋友

你说的AL特产处于跑商中间位置,方便倒卖,这点倒是。而且AL的花本身有不小的利润,所以AL特产一般为各帮派的首选。
老区的前三特产帮派维护并不成问题,至少在我们区是这样。主要原因不是因为特产, ...

其实在一个5年左右的老区帮里基本都是老玩家。帮贡靠帮战 刷任务得点就够了。打造 裁缝 炼金这些不可能没个人都学满 。普遍的想法是强身 必学。女儿暗器必学。其他学一门两门辅助比如烹饪或者炼药 家具学2个就够了 。打造那些基本学到70就够自己用了。冥想学到100 其他基本没什么。学完这些也用不了多少帮贡。不是没个人都是玩得起PK的 。所以现在跑商已经没有吸引人的地方了。155一票基本在15-30分   这么长时间已经够刷100W的经验了  所以现在跑商的少
作者: 风亦如梦    时间: 2009-12-16 04:09
顶一下
作者: づ随波逐流〃    时间: 2009-12-16 04:15
辛苦了,写的精典
作者: 长毛怪    时间: 2009-12-16 05:57
这个帖子比上个帖子分析的更客观和理智,可能楼主也在这段时间里接触了更多一些普通的中小帮派吧.
我觉得新特产的放出对中小帮派的支持作用并不大,就如同楼上有人提到的,跑商现在对人的吸引力确实并不大.拿社区维护任务举例,20点帮贡一轮,经验和金钱也很可观.每天坚持刷,对帮派和自己都大有益处.跑商效果最理想的是低级商人,因为经验和帮派奖励的金钱都是前期靠任务无法超越的.但就像我上次回复你说的那样,梦幻真的没多少新人了.练小号的也是一般就100-200票,不会做过多的追求.
我觉得跑商的经验奖励是可以再提高.
就像你说的,跑商-维护-资材/技能-资金-维护,是一个良性循环,但我觉得资材是在有需求的情况下才能很好的转化为资金的.追求更完美属性的高端玩家一般集中在少数几个强帮里,中小帮里的玩家,一则没钱,二则经验不足,三或许根本没那欲望.有时资材刷出来,却无人问津.这也是一个很苦恼的问题.
同时希望继续加大打击脚.本的力度.有的帮派就靠这个24小时在维护,对命悬一线的中小帮派来说,更是在伤口上撒盐.

[ 本帖最后由 长毛怪 于 2009-12-16 05:58 编辑 ]
作者: byl19851206    时间: 2009-12-16 07:05
仔细看完了,
作者: →魔様←    时间: 2009-12-16 09:29
标题: 回复 1# 的帖子
前两天跑CA--ZZ/西凉,基本10分钟一票,有时7分钟
现在知道的人多了抢不到东西亏得时候得20分钟
作者: caichaosong    时间: 2009-12-16 09:38
弱小帮派很难起来
作者: °甜    时间: 2009-12-16 09:39
怎么没点亮
作者: 等待∧睡美人Ψ    时间: 2009-12-16 09:41
差的不多就去跑下
作者: 清风の小天天    时间: 2009-12-16 11:12
版主真的是说出了大部分人的心声呐 看了很感动 出了7J帮以来,我们很多人都离开了自己曾经奋斗了很久的帮派,自己的帮派就剩下几个元老级人物还在苦苦支撑,几乎每天都有朋友在喊我回去。可是 我回得去吗,就算回去了,按现在的格局 我也根本无法挽救,策划要平民的5J帮派灭亡,作为平民的玩家,我们根本就无力挽救。
作者: 卫乘风    时间: 2009-12-16 11:53
标题: 回复 34# 的帖子
这里我认为有个误区,事实上加大帮会贫富分化的根本原因不是特产,而是技能. 之所以我们认为是特产,实际只是个假象: 因为技能好,所以资金多,吸引的强人也多,那么帮战成绩自然就好,如此的良性循环罢了.

因此,如果你内政基础不牢靠,就算让你拿到特产,实际上也没什么大用.


要知道一个服务器里学高端特色技能的也就那么些人,假如有10个人学140炼金,每人出100万学费,合计1000万资金, 如果他们去10个帮学,那么每个帮分100万,如果只有1个帮有这个技能,那么这1000万学习费就全归这个帮.


换句话说,当其他帮花费大笔资金冲到140炼金的时候, 他们在这个技能上所获得的回报极小,完全是亏本的.


老区帮会难就难在这里,该学的差不多全学了,技能再好也白搭.


造成贫富差距的最主要原因,是这个帮会的硬实力(拥有一定的帮战实力)和软实力(内政管理,技能设置,帮会团结),而并不是特产.


以我接触的很多中小帮会而言,很多就是开着玩,有的图兴趣,没有对帮会的生存有足够的认识,更谈不上管理,大帮会有的一味追求强大而忽视基础建设,在这种情况下,有无特产都一样,影响不会太大.


新特产对帮会,尤其是中小帮会帮助无疑于杯水车薪,网易必须有大动作才行.我个人推荐关卡资金与帮会资金可以互换,楼主所说的这个只会让大帮会得利益加大贫富分化我并不赞同,因为即使是大帮会,消耗一样很可怕.要知道关卡有个特点,中小帮一样可以利用,就是丢3药和烹饪转换为资金,大帮会在正常情况下一般很少用这个砸,都是直接划帮会资金过去,那么小帮会就用得着这个了,而且对疲软的3药市场应该不无帮助.


一般帮会和中小帮会缺的不是特产,而是良好的管理和技能基础.不要只看见大帮会很风光,实际上家家有本难念的经,举个最简单的例子:155F战级别高手之间的矛盾和关系极其复杂,互相拉人挖墙角是家常便饭,你怎么协调?  帮会强人多了脾气就大,一旦出现问题你怎么解决,这些小问题处理起来非常烦琐,一旦累积起来,千里之堤,溃于蚁穴.

[ 本帖最后由 卫乘风 于 2009-12-16 12:02 编辑 ]
作者: ONE逍遥游    时间: 2009-12-16 13:47
LZ写的很好 感觉很透彻  不好得帮派一年之内都可能没什么建树  真悲哀
作者: づ不知道    时间: 2009-12-16 14:53
帮派情,我在那里帮呆 了2年
作者: 参禅de虎    时间: 2009-12-16 15:14
在晚上十二点以后还是可以买的 现在这帖子出来后就不好买了
作者: 太阳之星    时间: 2009-12-16 16:50
看这么说有点想去跑跑看 就是不知道会不会被抢光了
作者: 骂wy    时间: 2009-12-16 17:06
标题: 增加跑墒帮工才能挽救帮派。
跑墒帮工都往上涨一倍
作者: cxao_jie_1990    时间: 2009-12-16 20:07
水水

作者: 88LULU88    时间: 2009-12-16 21:18
赶紧来个能人出个跑商最几本攻略把
作者: ミ淡墨ァ    时间: 2009-12-17 07:13
很有影响力的帖子
作者: 342185369    时间: 2009-12-20 08:45
。。。从不跑商
作者: 、挽青颜.ξ    时间: 2009-12-20 08:48
支持啊
作者: 神瑞パ宫主    时间: 2009-12-20 08:49
这就说明帮战前五名都能跑特产了




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