原帖由 茶客 于 2009-11-19 10:51 发表
地府曾经弱势的时候,玩家发明了全血地府,不是靠你策划改强的!
天宫曾经弱势的时候,玩家发明了魔天宫,不是靠你策划改强的!
女儿曾经弱势的时候,玩家发明了舍掉一切属性获取速度的无限慈航战术,不是靠你策划改强的!
大唐曾经弱势的时候,玩家发明了尸体战术,不是靠你策划改强的!
原帖由 茶客 于 2009-11-19 13:22 发表
举个例子,现在知道律法女娲曾经的变态伤害的人已经不多,但这不能说明当时律法女娲没强过,在公式修改之前,高比,高偷,善恶,高强的律法打出最大伤害的时候几乎可以直接秒掉任何一个人。
原帖由 冬月梓 于 2009-11-19 13:40 发表
全血地府、慈航战术、尸体大唐,似乎并没有遭遇过直接削弱吧,怎么能说冒头就被改掉了呢?
他们有的是根本不符合梦幻发展的潮流和规律,有的是被更有效的战术取代了。
全血地府自始至终在实战都是一个垃圾职业 ...
原帖由 茶客 于 2009-11-19 13:48 发表
命归特技修改的时候,你还没玩梦幻呢吧?一个命归回血8,9千。如果放到现在的装备宝石水平和强身水平来说,会上万的。
尸体战术死于新加的技能死亡召唤。
这些都是策划直接修改的,这种“间接”的修改,削弱目 ...
原帖由 茶客 于 2009-11-19 13:43 发表
如果把公式改回去,也许血敏攻的宝宝就会出现呢?现在已经没办法对假设性的问题作出肯定的判断了,对吧?
垃圾不垃圾如果改回去了自然有分晓,你的结论是否有些武断?
原帖由 冬月梓 于 2009-11-19 14:20 发表
现在联赛大唐已经700速度了,我想知道你的敏攻的宝宝在比大唐快的同时,还能有多少攻击.....三件BB装满10级宝石,攻击也不会超过1800的,能打动谁呢?
原帖由 茶客 于 2009-11-19 10:51 发表
人类认知事物,概括起来一般要经过3个阶段:
第一阶段:简单认知(通俗的说就是只看到表面的和肤浅的)
第二阶段:详细认知(能够了解到事物的全貌,但仅仅是流水账式的详细罗列)
第三阶段:总结性认知(从繁杂的 ...
原帖由 茶客 于 2009-11-19 14:49 发表
冬月梓
这位朋友,探讨的精神是好的,不过你我所说的都只是假设,你说的真的太武断了。我提出的只是一个可能性,一个如果不修改的话会出现的一种局面的可能性(比方说可能会出现血敏的攻宠),当然玩家永远都能找出 ...
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