大家对梦幻的建议或者对游戏中存在问题的一些意见,可以在这里回帖告诉我们 。
为了保障大家的建议与意见能方便的阅览和讨论,所以本贴中其他无关内容的回复将被删除 例如门派强弱讨论、游戏内容咨询、广告、纯灌水等内容的帖子,对于纯灌水帖将直接删除,多次发布者将对开云网页版,开云(中国)官方帐号进行处理 请大家不要灌水 。
对于大家建议与提交的问题,我们都会尽量回复,因为工作繁忙,不一定能在第一时间回复,一些关于具体设定的也不方便回答,对于少量情况下才出现的问题,需要反复测试验证能确定的问题,暂不回复。还请大家理解 可以回复的问题我们一般会在月底统一罗列出来,非常感谢大家一贯的支持!(如果部分玩家担心自己的建议无法被我看到,可以通过开云网页版,开云(中国)官方短信息形式给我留言)
建议一:希望一键换装的装备可以共用,要不然这个系统就太鸡肋了!支持这条的请给个分!
建议二:增加多一个匣子,只能放药和烹饪就,不然真的不够格子放东西,并且在站斗中可以使用!
建议三:增加学习阵法数量,只学习4种阵法太少了!可以以任务的形式获得学习阵法的能力,比如,在马副将那接任务,刷完一次任务获得一定积分,当到一定积分可以学习多一种阵法,每人只可学习6种阵法!
建议四:增加加名店数量,5个店对于100级以上的人来说太少了!...还有,希望能出店能物品搜索排价系统!
建议五:增加队伍语音聊天系统!这个是时代的发展需要,在不出,梦幻就要落后了!
建议六:在退出栏里添加今天有没有修炼法宝的提醒,我经常忘记!有那个提醒下比较好点!
建议七:帮派改名系统是不是也应该放出了!!
建议八:8个召唤兽的数量是不是太少了?这个时代应该可以带多几个了吧!
建议九:还是关于键换装系统的调整,就是当有人主动PK时,被PK一方可以有一定时间使用一键换装换成自己的PK装备的机会!
建议十:调整接镖(接商)时回答问题正确了立即给镖(给商)!
建议十一:总经验查询系统请尽快放出!
建议十二:开云网页版,开云(中国)官方新表情是否考虑在游戏中放出!
建议十三:法宝套装系统是不是可以开发了,已经2年了!
建议十四:请策划们认真看完本人建议,如有不明之处,可短信询问!
请您关注普陀山
也许您没玩过普陀山,也许您玩的是卡69,但是请您关注高等级的普陀山玩家
高级战斗中,普陀是否还有存在的价值
155的战斗,哪个攻击系只能打出400伤害
是否417×2=1800×6呢,我数学不好,不会算
神器任务,是否永久性的对PT的玩家闭上了大门,我的星星点,如何应对怪的高输出
我们PK不行,任务不行,请问,这个开云网页版,开云(中国)官方是网游吗?为什么普陀山玩家只能玩单机
[ 本帖最后由 慕容紫菱 于 2009-10-15 17:16 编辑 ] 洗点问题买人渗果太慢了,不好收,
改名系统消耗点卡或MHB的设置。
强化武器该出点新的了
梦幻目前面临的最大问题就是过剩,任何东西都过剩,mhb过剩,经验过剩,物品过剩,宝宝过剩,导致的结果就是高等级的玩家过剩,高修炼的玩家很多
可以设想一下,为啥我们自己在现实社会中没活够? 因为:
1、我们没管理过很多人,没当过大官,所以我们都想当老大,那我们就有了目标
2、我们不是黄xx,不是丁xx,没有当过首富,没有很多钱,不能吃尽天下美味,不能天天开名车,不能戴名表,不能每天换个lv,那是我们的目标
3、也许很多人还是单身,又或者有个至爱的她/他,那就是我们的目标
4、从小我们就被人欺负,一直想要找那人报仇,还没有得报,这就是我们的目标
5、从小就被人看不起,一直想要光耀门楣,这就是我们的目标
6、......
这些都是我们还活下去的目的,因为我们还没有得到,而由于梦幻中的过剩,我们体验了很多东西,体验了,那就没有了幻想,没有了憧憬,那就不再是我们的目标了,于是在梦幻中的人生就失去了韵味,所以玩家就流失了。
而导致过剩的原因就是目前的头痛医头,脚痛医脚的做法,看到mhb多了就大幅缩减mhb产出,于是玩家不玩游戏了,看到活动没人做了,就受不了了,于是就投入东西来吸引人,这下更麻烦,要钱就是要来买东西,东西都有了,不用钱了,物品过剩了。
过剩的最严重的莫过于法宝,
1、现在每个人都有很多法宝,这个还叫啥法宝,看到哪个神话传说里面是各种法宝人手一件,那还有法宝的感觉么?
2、法宝消耗灵气,不能消耗本身,造成法宝泛滥
3、法宝过于简单,只有五行和登记而已,与武器的属性相比,少得太多,造成法宝雷同特别严重,不能造成大家的攀比心理
消耗性支出太少
1、修炼要花很多钱,但是花完了就nb了,不会降低
2、潜能果使高等级的人有了经验使用的地方,但是吃完了100个就没事了,另外随着吃的个数增加,边际效果降低太厉害了,越到后面越不吸引人了
3、技能和等级,技能能够降,但是等级不能,本来降技能和降低等级都可以吃掉不少经验。(降低等级可以吃钱,吃经验,大家玩什么都是一时兴起,过段时间想升级,过段时间想要降级)
4、金钱产出,产出了之后没有大量回流的途径,基本上所有的回流都是有长期滞延性效果的,其实以前的买包子是不错的回流途径,不过现在不需要了
5、。。。。
不多说了,太累了,说点其他的,解决的问题,我慢慢想,以后期期更新 1、其实临时符不错,增加了点卡消耗,但是没能起到回收的作用,
1>建议效仿这个,建立大量的临时系统,可以让玩家在吃潜能果100额之后可以用与换第100个潜能果等同的经验换取两天的潜
能爆发,就是临时增长潜能20
点,(为服战人员准备)
2>消耗人物最高的属性点1点,临时增加潜能100点,这个属性降低是永久的。(为想要装x,但是上不去服战,只想爽一次就死
的人准备)
3>出临时阵法。加强型,效果是目前两种阵法的最优势之和(可考虑自选),阵法有效时间36小时、72小时、100小时不等。
i>阵法优势集合两种阵法的优势中的若干条,也接受两种阵法原有的所有限制和克制。
ii>阵眼设置。阵法有阵眼,默认阵眼是队长,队长可以找“觉岸”让其用上乘的奇门遁甲来修改阵眼位置,每次修改需要花
3w两银子孝敬他。
阵眼是全阵的关键,阵眼在,阵的功效在,阵眼破,阵的功效降为原来的50%,阵眼可以是某个人,也可以是
某个宝宝(一般人应该不会用宝宝),阵眼破了之后可以修复,首先要救人,把阵眼救活,然后是使用“觉岸”
给的奇门遁甲符来封阵,封阵成功了,可以继续使用奇门遁甲来转移阵眼。
这样的阵法,必然会带来新的战斗模式
4>增加新修炼,“凝心诀”,i>技能提升方法同帮派的修炼,就是用钱去帮派那里点。
ii>效果是提升爆必几率,包括物理必杀、法爆、加血爆。每提升1级增加1%,最高等级同修炼。
iii>使用方法,到一新场景“思过崖”静.坐,以清净心灵,达到天人合一的境界,每静.坐5分钟,该技
能能够持续1回合。
iv>思过崖静.坐.过程中不准说话,不准走动,不准摆摊,否则重新计时。最终计时效果以在思过崖中最
长一次周期计。
5>帮战中增加守护兽作用。i>帮主、副帮主可以召唤守护兽进入自己的战斗.
ii>召唤兽被召唤出以后不能召回,直至战斗结束或者战死。
iii>召唤兽每战死一次,等级降低1.
这次的资料片让人期待的只有帮跑关卡!第一次发帖我得建议策划你不能不看!!
建议:1.整天面对一字长蛇阵的NPC很没意思!!既然双方PK的时候能做到双方都开阵,为什么不能让NPC像玩家一样随机出阵?!五个和玩家一个造型的NPC加上他们的宝宝(每个NPC最多两个),这样梦幻岂不是有意思多了?!!至于NPC的特技,门派技能你们自己寻思着出吧..我觉得这一个战斗系统的改变绝对可以让梦幻换发第二春!!其他的山寨梦幻也望尘莫% 1.增加固定场景怪出现的几率。 例如只有盘丝才有的蜘蛛精。可否把蜘蛛出现的几率调高方便补店。我曾经在盘丝溜达15分钟没遇到一个蜘蛛。。都是花妖狐狸。。。 相同场景包括郊外的狼。魔王的牛妖。龙7的星灵。凤7的如意等等 2.猎术有没有偷偷改过? 满猎抓蜘蛛。狼。兔子啥的怪也没看出有什么提高的更别说高级的龙7.凤7的怪。可否适当的提高几率 3.魔王的法宝赤焰。 3回合每回合回蓝30.说点啥好呢。。还不如用紫罗兰。可否适当的根据角色等级或者是法宝等级提高回蓝点数。 4.新的换装功能 看着省事了。。其实很有问题。点击第几套的时候可否有个查看的功能。在查看的前提下可以把装备拿下来。这样可以方便装备的组合。也省得几次换装下来的半管伤。 5.家具的出图问题。 偶尔为大众考虑考虑是很难吗? 梦幻不长不短也好几年了。新的资料片一出。无非又被一顿骂。除了圈钱可否考虑考虑怎样才能不让越来越多的老玩家流失?可以出更多的有趣的玩法。而不是更多圈钱的玩法。大部分的玩家还是喜欢种瓜得瓜种豆得豆的游戏。而不是花了多少多少钱就能玩的多牛X。现在最流行的网页游戏。农场。牧场。抢车位什么的都是这个大方向。请策划们有时间多想想 1参考大话三大话外转,开放转职系统. 2建议增加法宝灵气消耗开关,打个怪去加个灵气可以选择开启消耗还是不消耗。 3建议DT横扫气血如果不足50%时,技能可以变灰色。 4新区老区吃粽子月饼差值越来越明显!希望可以让我们把没吃的补上,以前没重视,我想买月饼粽子啊!
作者: kyo01zy 时间: 2009-10-9 13:30
标题: 121
第一次发帖我得建议策划你不能不看!!怎么提示有不良信息,我只好一条一条的发!
.至于副本内容没什么新引人的,我做副本都不看背景剧情!!你们弄几个巡逻的NPC(自动遇见进入战斗,并且可以Alt+A攻击他们)多好,像天宫的路这么窄,玩家想过去杀指定的NPC的话就容易遇见他们,副本NPC可以设的强点,一队人杀着其中的一个NPC,但是能自动遇怪,打完出来还没加血就很容易遇见另外的一个,所以其他的小队就可以A掉另外的一个,这样副本一人五开刷就难了,需要的人多了,没事的能加个副本玩了,人数还会少么?!!塔里的怪都能自由溜达,巡逻的NPC不难设定吧!!
作者: 拽拽精灵 时间: 2009-10-9 13:37
嘿嘿,希望调整下自动寻路系统,不知道是游戏里的路太崎岖还是工作人员技术不行,自动寻路缺陷太多!忘调整
作者: ~风影~ 时间: 2009-10-9 13:46
青龙第10个能改成要其他东西吗?要2家具没人愿意刷呀,都是贴钱给他们才肯刷,改成要3药或烹饪都可以;
作者: 善良眼睛123 时间: 2009-10-9 13:56
从技术角度分析龙宫为什么弱!
龙宫是一个比较很容易定位的门派,就是法术攻击门派。
因为这个门派的所有技能,都是围绕法术攻击来设定的。
因此,离开法术攻击这个路径,龙宫几乎没第二条路可走。
说到秒七,梦幻可以秒七的门派有4个,有龙宫,有化生,有地府,有女儿。
化生和地府与女儿,从来不把秒七做为PK手段来应用。
这是为什么?因为这种伤害微不足道,不足以造成致命伤害。
从法伤系数来说,魔王比龙宫多0。5,龙宫比HS多0。5,
这里可以看出,法伤系数比龙宫低0。5的化生完全放弃秒七,
可以知道这个法伤系数多么的重要。
现在的PK是流动的竞争,不是你打我一圈,我再打你一圈这样的打架,
而是你打他一拳,人家自动恢复创伤一点,周而复始的过程
(这个模式太简化了,跟实际PK不大相同,但基本是这个原理。)
在这个模式下,如果打他的力量没有他的恢复快,那他完全等于
做无用功。大家玩RPG的时候会发现,如果你打建筑物,
你打的没建筑物的恢复快,那就算你打一万年,建筑物还是那样。
在法防和罗汉出来后,龙宫就处于这种境地,打击没恢复快的境地。
再打个比方说,我们正拿着木头敲石头,多大的木头才能撞碎石头?
梦幻策划在规划游戏的时候,把满修炼,满技能作为标准,并把每个
龙宫当做秒七,这样低级龙宫的处境更加不堪设想。
秒七来说,如果不能打破这个怪圈,永远都是愤怒制造机。
PK时,魔王每个目标秒900,龙宫700,HS500,而HS,DF的
恢复能力800的话,无论是HS还是龙宫,都在做无用功,这是
质的差距,不能用量来衡量的。
以前龙宫只所以能秒的出来,因为目标远没有这么坚硬,恢复
远没有这么可怕,一旦超过这个界限,龙宫的崩溃是避免不了的。
相差0。5法伤的龙宫与HS的差距就是魔王与龙宫的差距。
HS可以不当攻击手,而龙宫拿什么来做别的?
从这个角度来说,基本龙宫是已经毁灭了。
[ 本帖最后由 善良眼睛123 于 2009-10-9 13:57 编辑 ]
作者: 香草の坏坏 时间: 2009-10-9 14:37
FC玩家封带飞行的怪不掉血,FC孩子封带飞行的怪就掉血!
给个合理的解释!
作者: a8171127 时间: 2009-10-9 14:52
希望能出个在线能够一次性清空所有临时好友的设置,临时好友都好几页了,找个人都不好找,新区下线重上的话不好用,下了就上不来了
第二个希望能出个能测试队伍技能等级的NPC,现在的人,太垃圾了都不点JN,都不知道对方秒几
作者: 若泠风 时间: 2009-10-9 15:00
作者: 挂机王子 时间: 2009-10-9 15:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 追忆也许思念 时间: 2009-10-9 15:26
社区任务是否可以下线不 消失啊
总是掉线 一掉任务就没了
副本官员兑换可否不需要解锁啊
就算保护号码 这个能损失多少
作者: 可怜我是STL 时间: 2009-10-9 15:28
建议修改:提高失心钹的利用率进行的如下修改。
特级法宝:失心钹
使用等级:110级
门派限制:狮驼岭
主/被动:主动
作用:使目标召唤兽陷入混乱状态 使用效果:
一定几率令目标召唤兽2到10合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1,在非PK战斗中效果减半,被失心的召唤兽无法召回!
15层时机率为25~30%
作者: ˇ义薄云天〃 时间: 2009-10-9 15:44
请加快 合区脚步
关注LG
作者: 盯着你看 时间: 2009-10-9 15:49
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: WSFDB 时间: 2009-10-9 16:00
标题: 版主缩头乌龟,5年老玩家利益说改就改,网易大骗子
我觉得不合理,既然在测试,就是有意见可以提出来,打个比方,我有原始52防御罗汉金钟的80男头,上满8级月亮的,是用古董技能买的,为什么不能熔炼?不公平啊,你早说要出熔炼,野生的不能熔炼,那我就当垃圾处理了,不打月亮了,考虑下吧
冤孽啊,我这个头的属性都超过90打造头盔的原始属性了,但是不能熔炼,一定程度上就垃圾
了,请策划重新考虑下,我还有双古董买的45防御放下的80鞋子,也是满宝石,同样遭此厄运
建议:属性达到打造国标的任何装备均可熔炼,要不真的不公啊
作者: WSFDB 时间: 2009-10-9 16:05
藏宝阁应该更新,比如购买角色,可以按门派搜索,或者按不同价位搜索比如500一下,500-600.600-700之类
作者: 我爱桐桐 时间: 2009-10-9 16:13
还我LG特色 还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
还我LG特色
5 还我LG特色
5
作者: 6096862556 时间: 2009-10-9 16:14
标题: 回复 1# 的帖子
请把大鹿岛合了吧 鬼的不能再鬼的区
作者: 1258074_dww 时间: 2009-10-9 17:32
保释制度:
在玩家被抓入苦行以后的2个星期内,被抓入苦行的玩家的名字和ID都会被公告在西游时讯上,其他玩家可以查看这些玩家的信息,等级>60的玩家可以去天宫天牢侍卫处申请对某个玩家的保释,每个玩家可以保释的玩家数目没有上限,但是每保释一个玩家就必须缴纳1W的保释金,当某个被抓如苦行的玩家得到60%以上区内等级>60的玩家的保释后,可被成功保释,在出去的30天内将会被列入警戒名单,如果在这20天内该玩家再次被检测到有使用WG的行为,则会被永久封号,如果行为良好,则可以在30天后和平常玩家一样继续进行游戏。
如果这个制度通过,所有被抓进去的玩家都将获得这个机会。我认为不用担心买票的行为,毕竟60%以上区内等级>60的玩家每人1W的费用还是不少的,这里的保释金GM可以根据不同区内的情况进行调解。这样可以使那些含冤之人获释,将坏人绳之以法。
最后我想说,作为一个角色扮演类的网游,要尽量的和现实世界靠拢,毕竟现实世界就是最大的角色扮演。开云网页版,开云(中国)官方的规则应该和现实世界的法律差不多吧,而法律的目的是要防止罪恶的发生,不是惩罚那些已经犯了罪的人,从人类社会的发展历程中就可以看出这点。另外WY的强权不能说是“暴政”,只能说是做得很过火,有杀鸡儆猴的意思,但是广大的玩家就如水一般,能载舟也能覆舟,而强权+民意才是正道,毕竟广大玩家还是希望公平游戏的,为什么很多人在空闲时喜欢玩网游?就是因为这是一个公平的环境,没有社会上的天生的差异,大家可以尽情发挥自己的潜力。所以,我相信大家一定会对WG和GZS嗤之以鼻而对那些为自己区带来荣誉的人充满敬仰。对一个区内的所有GZS最了解的人是谁?绝对不是WY,而是区内的玩家,所以由WY抓人,由玩家审判,才是能公平解决问题的关键。
小弟不才,突发奇想,随便写写,望大家见谅!
作者: 紫溪落 时间: 2009-10-9 17:32
我是FC,弱弱的提下,FC给修改修改吧
.N年没改了
弱弱的顶下
,山东一区锦绣川 什么时候合区
,没人了
..
作者: 爱摆龙门阵 时间: 2009-10-9 17:51
1 WZ的袖子不行了 新区满JN没修,做SM 3封不中
做了一盘WJ 从头到尾封上了1次
以后都没人敢要我了
2 增加PT灯的回血量
3 出个东西克制龙龟大阵吧
4 封系秒3,既然都是封系,做封系的差距才杂就这么大呢!WZ,TG的动画时间太长,强烈要求封系秒3全是固伤!
[ 本帖最后由 爱摆龙门阵 于 2009-10-9 17:57 编辑 ]
作者: zichen1893 时间: 2009-10-9 19:14
1、可否出衣服染色,穿上后改变任务衣服颜色
2、改名系统能否增加梦幻币支付方式,与其花大成本回收不如在这个基础上回收
作者: WoAiTianGong 时间: 2009-10-9 19:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lovehs125 时间: 2009-10-9 19:26
作者: 81337408 时间: 2009-10-9 19:41
话不多说,上海一区天马山要求合区 , 策划没事自己去看看有多少人
作者: 7582868qq 时间: 2009-10-9 19:58
69级修法宝经验,可以不可以涨点,修6下,才多少经验,69级修到9层,我相信要半年上,我没算过,我是大概想了下
作者: yesiyuan1991 时间: 2009-10-9 19:58
关于杀人的惩罚 我以前从没关过监狱 今天小号抓鬼 实在气不过队长 开155的DT号把他杀了 结果进了监狱 一提示要扣的东西一大片.一点技能还不算 还扣装备 扣钱
..这是什么道理
...我被人杀也不用扣的这么多吧 希望官方稍稍改进一下
作者: 米兰芯 时间: 2009-10-9 20:16
标题: PT
PT技能可否修改下,PT现在的地位很尴尬啊,能否给PT加个技能。
就是类似心如明竟的一个技能,可以抗死亡5回合或者抗死亡封50%让被死亡宝宝的人中死亡几率掉一半,就是PT可以施放这个技能给队里的队员,队员就可以抗死亡宝宝5回合,当然DF的驱逐技能可以打掉。那样PT可以变相的平衡现在死亡几率太高的局面,DF地位也能提高。HS和龙龟的组合已经太坚强了。
作者: 86850012 时间: 2009-10-9 20:19
希望多增加点单人活动,封系从能秒3以来还是没能解决练级的悲哀(鄙视那些门派歧视的人)。
作者: 青青雨之晴 时间: 2009-10-9 21:07
几个问题说了N次了。1 DT孩子后发技能为什么还不改。DT的都改了孩子就不改了?都是一个师傅合理吗
2、12门改成像比武那样名次分等级的,三界精英称谓太少了要不,再就是低级的普遍杀的快!
3、FC山的几个BUG 还有追魂 碎甲 凝神 归原咒等几个鸡肋技能可否修改?
、
4 遗忘剧情技能点取消等级限制。这样你不是赚更多的钱吗 低级的玩家也有想洗剧情点的?5 比武时间恢复成原来的。太晚了弄得连饭都吃不上。
6、帮战周5的和周日全改了。帮战就是个切磋的地方 你弄那个有鸟用
7、坐骑好感出个NPC一次加满哪怕多花钱的。宝宝装环太难弄。
8、商会经常有人野生宝宝乱摆价格。例如前面都是9999找身强体壮的。人家改成9999999怎
9、开放帮派改名系统。帮派成员一个月不上线用不同色字体显示。NPC走动问题。走就走吧别给弄重叠的。
10、建议增加个类似比武的活动最好在晚上。奖励好点规模大点也给称谓的。。群英会实在是吸引力不足啊。
11、NPC问题大唐境外点全部没有几个烽火台守卫的提示。
12 、装备切换伤太多是否考虑修改
13、增强封系辅助系、投入和回报不成比例。。门派歧视问题。多开点单人活动 经验多点。
14、杀人惩罚系统。个人认为游戏里杀人肯定是有原因的当然排除一些别有用心的乱杀人的。但是有时候必须武力解决。惩罚是不是太狠了。
就这些希望你能看下策划大哥
还有些称谓为什么现在没了啊
比如突厥奸细和平番勇士还有很早的京城名捕
改点该改的行吗
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