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标题: 一个魔王玩家的思想转变——选自叶子猪上文章(2005年6月起) [打印本页]

作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 12:34
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作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 12:37
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作者: 泪眼ら娃娃    时间: 2006-10-30 12:38
标题: 选择叶子猪上文章(2005年6月起)
还好我坚持看到了最后
作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 12:40
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作者: 影メ暴凌冰    时间: 2006-10-30 12:43
标题: 你想强大?
你的意思就是想把魔王该成最强  


给你们法术爆几   你知道不知道 有攻防没法防  魔王但P 比DT厉害吧 魔王练级烧双也有人要吧?


你们魔王整天喊什么也 回家都吃草去
作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 12:45
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作者: 兰若星月    时间: 2006-10-30 12:45
标题: 25346
还有些正面点的文章,怎么不一起弄来?
作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 12:48
原点的回归——论魔王新技能
魔王寨火甲术牛魔王在离火中修炼多年领悟的绝技
摇头摆尾牛魔王的最后一招,现出原形顶撞对方

以上是官方最新公布的魔王转职的新技能。在看了介绍之后我无奈的感叹。
从一个低级魔王到目前的状况,经历了风风雨雨,其中有过放弃的念头也有过因为加强而感受到的惊喜。人们都说,12门派每个门派都有自己的痛苦练级之路,可是我想可能魔王的道路更加艰辛和乏味。
很少有人能知道,在魔王风光的秒4背后是多少的付出。我们喜欢魔王不是因为他有多少厉害,我们更舍不得的是自己的付出和梦幻的朋友。
从魔王的发展历史来看,最初的WY推荐大家加点方式为力量,耐力、体力。很明显,定位MWZ为物理门派,可是MWZ天生缺少了必中的物理攻击,这个就好象力DF的失败一样,而后,随着更多的牺牲者的尝试,WY不得不修改其推荐加点方式,为魔法、耐力、力量,这样白白浪费了2个技能,魔王回首、牛劲。
可是WY就此死心了吗?我看没有,从新增加的技能来看,WY的目的还是希望MWZ成为物理门派,“摇头摆尾牛魔王的最后一招,现出原形顶撞对方”,这个是官方的解释,可见WY不会承认自己设计的失败,回到原点,回归MWZ本来的加点方式,塑造一个不伦不类的魔王。不得不佩服WY的“用心良苦”。

可能很多人都说自己离转职的目标还很远,目前可能考虑不到,可是,当你真正投入一个门派,花费了巨大的心血后,早晚也会进入转职的行列,这时候的你是如何看待MWZ的新技能吗?是无奈还是愤怒。
当然具体的技能实效还有待玩家来实验,可是,从WY对MWZ的发展观来看,可能2个技能都是和物理攻击有关,真正喜欢或者舍不得魔王的人,我想大家应该是痛定思痛,放弃WY的时候了,本人会将是否继续梦幻的悬念留到9月低,如果出现力魔王的时代,这就是放弃WY的时代。

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写于2005-9-13 9:31:12,WY推出了其新的技能,而仅仅从字面上来看,引起了一时不小的轰动,后来连当时的策划老徐也来澄清,这个是魔王的又一次的集体抗议。
作者: 火焰天魔    时间: 2006-10-30 12:48
看到吃药那里就不看了,真是无理取闹之极。
公道的说,魔王不弱,但是跟LG比是有些不公平,就象DT跟ST比也是有些不公平的。
在这个基础上改动是可以接受的。
但是说什么我烧双比你花钱多之类的。。那你不说LG和MW加队多容易,烧双多开心?其他门派为这个郁闷过多久?
作者: ▄杏再不红▄    时间: 2006-10-30 12:49
标题: 哪些是你本人写的
请指明一下

不是太看得出来

是全是你写的还是全是载抄的?

分割线以下是你写的吗?

问清楚再做评价
作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 12:50
魔王玩家看飞升(更新)——绝对公正(要求加精)
"千呼万唤始出来,尤抱琵琶半遮面",由此形容这次WY的新的场景和新的玩法最为合适不过了,在大家的一片猜疑和质问下,WY新的资料片已经走进了我们的梦幻生活。
“神秘”是这次新资料片带给大家的第一感觉,WY的策划似乎对此次资料片问世很谨慎处理,在9月19日22点30分之前,关于新技能的猜测、谣传多的令人摸不到头脑,本人是MWZ的弟子,所以对于魔王寨的新技能有和更多的关心,由于WY此前对于MWZ新技能的含糊解释,引来了一片MWZ弟子的口诛笔伐(当然作者也在其中),整个MWZ一片抱怨声和哭诉帖子。
带着战战兢兢的心情,盼来了WY的正式公告,现在将新的技能发布如下:
魔王寨火甲术功效:防御状态下被攻击将用三昧真火反击对方
条件:“火云术”技能达到 120 级
消耗: 60 点魔法
摇头摆尾功效:施放持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
条件:“牛虱阵”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法

“忽如一夜春风来,千树万树犁花开”对于魔王寨的新的技能,几乎出乎所有人的意料,“摇头摆尾”——最初几乎没人怀疑其为物理技能,TO BE OR NOT TO BE(生存还是死亡),成为了魔王开云网页版,开云(中国)官方里面的主话题,似乎在飞升之后魔王将经历一场新的加点方式的改变,而一场关于力魔王和法魔王的争论将在公告之后一触即发。
而现实却是那么的幸运,“摇头摆尾”——这个曾经被戏称将改变魔王命运的技能,却是意外的是一个法术技能,而似乎“火甲术”也推翻了人们关于需不需要洗耐的观点,似乎一切都朝着有利于魔王的方向发展,当然最终的效果如何还需要实战来检验,可是至少魔王可以多了2个技能。
从作者的观点,当然对与魔王的新技能很高兴,可是仍有不少的担心,我从始到终都提倡游戏的相对平衡,不希望某一个门派过于强大,从最初的呼吁修全血TG的孩子,到论述魔王的孩子是否影响平衡来看,我很在乎的游戏的健康发展。
平静下来分析一下新增加的2个技能,我个人认为如果没有任何限制的话,以上2个新技能可能会影响其平衡:
一、火甲术——防御状态下被攻击将用三昧真火反击对方
其技能我认为应该包含如下4个方面
(1) 封住或者法术技能伤害的时候是否能反击
(2) 反击的威力是多大,是否和原三火威力等同
(3) 法术施展后是否持续一定回合数。
(4) 反击是否有一定的几率,是否100%反击成功
最关键的个人认为应该是(3)和(4),如果仅仅持续2个回合的话,那么这个技能将肯定无误的是过环怪技能,如果是>2以上的话,还要看反击的几率,如果同时是2个回合并且又有反击几率的话,那么恭喜同门了,又多了一个垃圾技能.
另外一种假设,如果此技能回合数目>2,或者能持续数轮的话,最重要是是看(1)和(2)的限制,如果不做任何限制的话,那么这个游戏就失去了应该有的平衡(虽然我是MW,可是我还是要这样说)
对于这个技能做个如下的评论,此技能是双韧剑,WY设计这个技能应该不能顾全MW的利益而损害全梦幻的利益,所以希望WY能找到这个技能的平衡点.
二、摇头摆尾——施放持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
这个技能应该注意如下的问题:
(1) 伤害持续的回合数
(2) 伤害的比例系数(即伤害的数值)
(3) 我方和乙方受到伤害的大小有什么因素决定(是否为根据技能等级决定的固定伤害)
作者分析:此技能的伤害不应该过高,似乎作为固定伤害最为合理(伤害按照技能等级决定)
综述:从一切的一切来看,WY仍然把MWZ定位为法术门派,这点应该值得庆幸,但是,对于新技能要冷静看待,作者不希望WMZ的新技能打破开云网页版,开云(中国)官方应该有的平衡,关于魔王的新技能应该由玩家实战来检验。

系统提示:此贴子已经被作者于2005-9-20 下午 01:09:56编辑过,若帖子中包含连接请注意进行安全检查。


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昨天我针对MW的2个新的技能进行了简单的预测,通过下午的看到新的召唤兽技能的出现,我可以90%的肯定.
火甲术——此技能仅仅能反击普通物理攻击(对法术攻击,例如:后发、3连、狮搏、龙腾、龙卷等无效),并且一旦被封住法术后应该也反击无效,不能反击诸如暗器、法宠的攻击和律法的善恶。
由于此法术是防御才可以反击,所以笔者断定85%是个垃圾技能(恭喜同门了,又多了一个),但是从此次更新新的技能来看,我可以做出个大胆的假设,WY不希望看到大家仍旧将芙蓉,天神作为主力宠,而希望大力推广新的召唤兽,而且希望能加强法术BB在PK中地位。对后期的高级兽决市场做一下分析,高必,高夜,高偷,高强仍然坚挺,而随着新的技能的出台,高连,高隐,高感将持续走低。
对于次新技能,可以大胆的预测仅仅比较适用与过环怪,而PK中作用将不甚明显。
对于这次更新,新的技能作者认为收益最大的是辅助门派,而新技能对于物理和法术门派来说作用不甚明显(LG的新技能有待验证)
对于这次MW的新技能,我到是认为火甲术换成这样到比WY设计的好,而且不影响平衡:
使用该技能后,在保护队员或者召唤兽的时候给予打击者相应的3火反击,如果对方打击的人不是你所指定的保护者,则无任何效果(法术攻击也可以三火反击,但是被封了法术无效)。

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写于2005-9-20 12:22:25,从新技能的自面角度来思考,我更多的考虑到游戏的平衡,但是,我发现我错了,平衡只是少数人的平衡而已。
作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 12:53
[PK]12门派在群P中的作用-大唐篇12门派在群P中的作用-大唐篇



































总序











梦幻12门派,3大种族,人族;仙族;魔族。技能各不相同,看过很多前人对各个门派的分析的评论,写的都很不错,现在本人抛砖引玉,就再次罗嗦的介绍下每个门派在群P中的作用和主要进攻方向,如果有什么不足之处还望大家能指出。











由于本人在PK比较感兴趣,在这里我主要介绍PK中每个门派的特点,由于个人认为群P才是PK的精华,是团体合作的体现,在这里我仅仅介绍群P,不涉及任何单P,希望大家能理解。











人族战士—大唐











大唐是人族中的战士,是梦幻里面人气最强悍的门派,其战斗的杀伤能力无人能比,在很多服务器里,大唐大部分都是平衡大唐,4功,余下血耐敏加点,使得DT的攻击力相当之高,大多数一个成熟的PK 5人组合,应该至少有2个封系,1个辅助门派(HS/PT),1个法系(MW/LG),一个物理打手(DT/STL)。











而DT作为一个物理攻击手,可能遇到的最痛苦的事情是对面血BB的不停保护和好友几率很大的保护。在保护的作用下,1个DT很难仅仅靠一个3连就清倒对面任何的一个队员(除非双方等级实力相差很多),而任何一次DT冒然的进攻之后,留下的可能就是自己的死亡或者本队的被动局面。所以在双方实力均衡的情况下,DT的最大用处就是迅速清理对方的BB,优秀的大唐可以1个平砍就放倒对面的一个攻BB。











很多人可能会问,那么DT的作用仅仅是杀BB吗,而一个DT浪费了N轮去杀对面的BB值得吗?其实不然,在任何一场大型PK中,不要妄想依靠几个人的努力来一轮杀死对面的人物,除非你们的队伍是>3的DT配合,但是这样的队伍,其生存能力让人担忧,在合理队伍配置的情况下,单1个DT很难依靠自己和我方的5个BB来一下子杀掉对方,而我方的5个BB可能会有1个/2个是上来保护本方的DT的,所以,最合理的进攻就是,已方的功BB和DT首轮一起杀对方的BB,而此时的DT合理的攻击手段是平砍或者破血。











从目前的梦幻趋势来看,血BB和有攻击的法BB是大型PK的终极宠,而在BB上应用的合理是一场战斗的关键,血BB和法BB强大的生存能力受到了高等级玩家的欢迎,血BB的保护和喂药和酒,法BB的稳定攻击和法术的不可保护性,让任何DT都大受其苦。在双方实力相等的情况下,比的就是大家的消耗,而杀光对面的BB是一个最好的先机。











在当今PK都带很多特技的情况下,我方的DT随意后发或者3连人家,杀不死人,还徒劳给人家增加愤怒,可以无优的使用类似四海,晶清等特技。











那么大唐在什么情况下可以杀对方的人呢?从笔者的经验来看,杀对方的人要具备如下条件:一、控制对面的封系;二、控制对面的HS(现在的HS的新技能的确很BT,也让集中杀死敌人变的困难)。当然也任何PK也不是一成不变的,DT的攻击也要实实虚虚,但是主要目标是BB而不是人。











在这里特别推荐DT的PK特技如下:











1、               破碎(一个打对方蓝的好技能,其辅助的作用大于伤害,PS:可以破碎敌方的全血皇帝孩子)











2、               破血(这个不用我多说了吧)











3、               晶清(我这个认为DT用不错,因为DT容易成为对方的靶子,所以愤怒增加快)











4、               弱点(我觉得用处不大,可是既然那么受欢迎,也放上去吧)











TO be continue

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写于2006-9-11 12:11:00,1年后的我再次写文章,但是这时的我已不在讨论魔王的强弱,因为我早已忍受了WY的愚蠢,所以我从技术的角度来谈论PK中的11门派
作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 12:56
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作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 12:59
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作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 13:23
回复所有的人:以上的文章全部都是我在各个不同时期写的,其中个人感觉前期的文章显得很稚嫩,抱怨的情绪很多,在2006开始我基本上不在针对魔王做任何的谈论和评论,而更多的关注其他11门派的技术讨论。

  这也许就是老魔王玩家的无奈,既然已经如此,何必再纠缠呢,但是这不代表我们所有魔王玩家的心都死去,我们仅仅希望能有一个和其他11门派公平的机会,难道是魔王错了吗?
  从2005年开始,我就很关注所有WY的一些变化,但是越是关注,越是失望。
作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 13:29
原帖由 火焰天魔 于 2006-10-30 12:48 发表
看到吃药那里就不看了,真是无理取闹之极。
公道的说,魔王不弱,但是跟LG比是有些不公平,就象DT跟ST比也是有些不公平的。
在这个基础上改动是可以接受的。
但是说什么我烧双比你花钱多之类的。。那你不说L ...



2005年初写的文章,请口下积德,拿出来只是表明我思想的变化,不是支持当初的内容,现在看来,当初很多内容都是错的,也是不完整的。
作者: 欣蒂蕊拉    时间: 2006-10-30 13:40
看帖子的都请注意下每篇文章下面标明的写做时间 其中第二篇文当时在叶子好象跟了无数张帖子
作者: 多年朽木    时间: 2006-10-30 13:47
太多看不过来,为物系说句公道话,至少法术是不能被保护的
作者: 清水荡漾    时间: 2006-10-30 13:49
难道,不去烧双就不要钱了么
作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 14:54
自己在叶子猪上写的所有文章,真怀念童年啊
作者: 火焰天魔    时间: 2006-10-30 14:57
原帖由 小姿情调 于 2006-10-30 13:29 发表



2005年初写的文章,请口下积德,拿出来只是表明我思想的变化,不是支持当初的内容,现在看来,当初很多内容都是错的,也是不完整的。


貌似对我的帖子很不满啊。
我并没有漫骂把!
而且还是支持你们WMZ做适度修改的。
不过坦白的说,你们WMZ在开云网页版,开云(中国)官方的表现,有当年PT之风。
作者: 侠客☆悟天    时间: 2006-10-30 15:19
怎么那么多
作者: sowbread    时间: 2006-10-30 15:21
好长啊  不知道写什么在。。
作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 15:21
其实关于魔王的谈论我真的累了,我本已对WY的策划不报任何的希望了,因为不可能让一个人一夜之间从白痴到聪明。
   我真的很怀念原来的梦幻,怀念原来和LG一起为了增强法术门派的地位而一起和WY抗议过,现在我发现,MW没错,LG也没错,任何的其他的门派都没错,是WY错了,是我们的选择错了。
   怀念往昔,怀念过去,就象蔡琴的一首歌一样,是谁....在敲打我窗.....是谁.....
作者: luodao11    时间: 2006-10-30 15:38
楼上文章写得好呀,不得不顶.现在开云网页版,开云(中国)官方的帖子总是字太少,是不是大家的热情都没有了..呵呵.
作者: 小姿情调    时间: 2006-10-30 15:51
原帖由 luodao11 于 2006-10-30 15:38 发表
楼上文章写得好呀,不得不顶.现在开云网页版,开云(中国)官方的帖子总是字太少,是不是大家的热情都没有了..呵呵.



谢谢楼上的夸奖,这些文章代表不同时期我的心态和对游戏的理解

无论在什么时候,我都没有单方面的要求WY加强自己的门派,很多时候的考虑可能是一个类别,包括,我曾经反驳过为什么法术门派不能增强的言论(包括MW和LG),还有一些调侃策划的文章,包括魔王最强,有一些对魔王新技能的展望,更有对PK战术的讨论,所以,我不是任何人的马甲,我就是我,一个魔王的态度。
作者: 潇潇小马哥    时间: 2006-10-30 16:10
标题: 回复 #15 小姿情调 的帖子
慢慢等吧  别着急嘛  都那么多年了 在说了 小白也是说还要修改的嘛
作者: caiml2005012    时间: 2006-10-30 16:29
标题: 121
HS练宝宝一个钟至少要两组佛手有鬼魂宠还要买包子
作者: 小姿情调    时间: 2006-11-1 11:26
让些有知识的人看看吧,真受不了某些开云网页版,开云(中国)官方人事了。
作者: 茅台用坛喝    时间: 2006-11-1 11:37
标题: 回复 #1 小姿情调 的帖子


我就奇怪怎么DT没那么多人喊弱呢?
作者: 聖☆尊    时间: 2006-11-1 11:42
不要说的这么夸张吧
各门派都有其特色吧
作者: 龙龙猪    时间: 2006-11-1 12:15
标题: 喜欢看此类有技术含量的贴子
“火甲术——此技能仅仅能反击普通物理攻击(对法术攻击,例如:后发、3连、狮搏、龙腾、龙卷等无效),并且一旦被封住法术后应该也反击无效,不能反击诸如暗器、法宠的攻击和律法的善恶。
对于次新技能,可以大胆的预测仅仅比较适用与过环怪,而PK中作用将不甚明显。
对于这次MW的新技能,我到是认为火甲术换成这样到比WY设计的好,而且不影响平衡”

记得前两天有个贴子,贴子内容是描述WM飞升技能,并得出结论——新技能无用。本人不了解WM技能,只是从那位楼主描述来分析,当时回复‘个人感觉这个技能过环时有些用处’,但立遭那位楼主反驳;今看来这个技能还真是过环怪时有些用处看来那天本人也并非乱说话了
作者: zhangz164351683    时间: 2007-1-19 23:35
看了这么久拿一分再走
作者: 冷韻兒    时间: 2007-1-19 23:53
一定要顶

作者: 那风那云    时间: 2007-1-20 02:48
顶个好贴
网易错了
作者: 天使ゾ泪〃    时间: 2007-1-20 03:14
标题: RE
有看头
米看完
下次接着研究
留个标记
作者: "嗳水£默*    时间: 2007-1-20 15:16
原帖由 小姿情调 于 2006-10-30 12:37 发表
魔王寨是最强门派(豁然发现的秘密)
看了天宫是最强的门派,豁然开朗,原来魔王寨也是最强的.
一、魔王寨技能真是太好,光别的不说,魔王回首,牛劲,多牛比啊,砍起人来不是盖的(**非法字眼**,WY让我们 ...


那个天宫最强好像是我写的
不过后来不都改了么。还被批斗。公开道歉了
怎么楼主这都给翻出来了
作者: Insider    时间: 2007-1-23 05:19
楼主有思想!顶一下~
作者: 推阿婆落河    时间: 2007-1-23 05:23
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 不知所云    时间: 2007-1-23 08:07
就看怎么改了,本以为今天改,结果还是没 动静 ,收假来还是没改的话,利马卖号走人得了 。玩的太辛苦,付出没回报
作者: 柒月℃恋冰    时间: 2007-1-23 08:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 29388593    时间: 2007-1-23 08:47
标题: 回复 #40 不知所云 的帖子
改是会改的,到没几个人的时候就改了
含seven拉 ,这样对待魔王玩家
作者: 音速贵公子    时间: 2007-1-23 09:04
MW已经要改了,据说都做好了 ,等资料片后就放出,据说很BT
作者: 、小靑ˉ    时间: 2009-1-28 18:13
挖坟挖坟,

哇哇!,好老的坟墓啊!
作者: 游戏的角色    时间: 2009-1-28 18:21
好长....看不下去了
作者: A你从来不懂    时间: 2009-1-28 18:27
这么多字,我就不看了,但是脚印还是要留个的。




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