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标题:
关于家具设计图,我想提两点建议,希望策划采纳
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作者:
妖妖のひと
时间:
2009-3-19 15:38
标题:
关于家具设计图,我想提两点建议,希望策划采纳
1.希望家具图出图的几率高一点(这一点应该是大家都希望的,一百级的家具技能,做个一级家具,几百的活力做完了,还不出
.。说起来自己也是学了巧匠技能的人,往往总是无奈的走到家门口买别人的
这种感觉……哎!!)
2.希望做设计图的活力能够按照设计图的等级有所变化,也就是说,希望低级的设计图所消耗的活力少一点,而不是像现在这样的根据巧匠技能的高低消耗活力。(可能有人会说:烹饪炼药都是根据技能的高低来确定消耗的活力,为什么偏你一个巧匠技能要求按照等级……在这里,我要说的是:烹饪和炼药出来的东西都是有品质的,可以根据品质的高低不同,卖出去的价钱也不同!而家具呢,是一级家具只能是一级家具,永远也不可能巧匠技能高了就变成二级家具了!这样修改的话,对于巧匠技能高的人来说,不啻是一个惠民政策。我现在巧匠技能一百级,做一次家具要消耗63的活力,不管是几级家具,都是63.而10级巧匠技能的号,小号25的活力。同样是做一个一级家具,技能高的反而要用更多的活力,这样的话很深的打击了学高级巧匠技能的人的心灵)
以上两点建议只是一家之言,如有不同意见,欢迎互相交流
作者:
匆匆快乐
时间:
2009-3-19 15:45
第一条不管..
第二条大力的顶!策划们不知道怎么设计的!等级越高开家具要的体也会越多!什么逻辑!
作者:
提示:此人未婚
时间:
2009-3-19 15:48
同意
我以前也是做家具的,老失败
作者:
513540573
时间:
2009-3-19 15:50
玩炉子玩的 家具都荒废了
没钱了老出图
最后给句 您的金钱不足
作者:
20138023ry
时间:
2009-3-19 16:51
同意你的观点
作者:
ノsmile*
时间:
2009-3-19 16:56
插入
作者:
渝蓝泪海
时间:
2009-3-19 17:22
第2条那个应该是体力吧
作者:
POPO0225
时间:
2009-3-19 17:28
我早就提过了,大泡泡看到这种帖子就躲猫猫
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