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标题: 赛制改革,势在必行 [打印本页]

作者: 风月新    时间: 2009-3-16 19:25
标题: 赛制改革,势在必行
梦幻33联结束,葫芦岛拿了冠军,但封蚩尤失败,最为大家关注的莫过于在决赛中出现5对4的局面,为什么会出现所谓的掉线门时间?为什么这次大家的反响会这么激烈?究其深层次原因,本人认为,关键在于赛制的不合理性!无论在赛制安排还是赛制时间,都存在不合理之处!
    首先,在赛制上,不知道大家注意没有,在所有的国际大赛中,几乎没有一个比赛采用一回制淘汰赛(也许有,我不知道)。为什么?一回制淘汰赛偶然性太大。比赛,就是让有实力,有战术素养的服务器脱颖而出,如果比赛失去了这项功能,比赛也就失去了比赛的意义!来看看梦幻的赛制,具体一回制淘汰赛偶然性有多大,大家可以把1---33联甲乙丙组的16强名单拿出来对照一下就可以大致看明白!
    其次,在比赛时间安排上,相信大部分参加过服战的人员都与这样体会:除了吃(甚至吃也在电脑前),拉,服战这两天都在电脑前,查资料,看东西等,以致每次打完服战都要睡上2天(夸张了点)。
    对于以上问题,本人觉得可以从下面几点来加以解决,只是会增加网易运营成本,但从长远来看,更有利于梦幻的发展!
     1,        在比赛区域分配上,先让各大区中的小区比赛,采取循环制,积分最高的的小区代表本大区去参加各大区之间的决赛。比如说河南一区少林寺积分最高,那少林就代表河南一区去和其他大区比赛。中间会有积分相同的小区,那先看胜率,再看双方互相之间的战绩!
     2,        大区之间比赛,比如河南一区,上海一区等,采取淘汰制,5局3胜,3局2胜等,都可以,这样才会尽量减少偶然性,让有实力的服务器胜出!
     3,        赛制时间上,我觉得可以采取3个月总决赛一次。前2月是各大区中的小区循环赛时间,比赛时间可以在晚上再加上礼拜六.日,这样时间相对来说比较分散,有更多时间来准备,比赛也会更精彩,更具有观赏性!大区之间比赛时间,也可以大致这样在第三个月安排!
     4,        新老服务器之间差别问题,没有差别就没有动力,这样可以促进新老服务器发展。如果大家有更好的想法,也可以说来大家共享一下!
    以上是一个梦幻玩家在出现掉线门之后的深度思考,希望大家有好的建议都拿出来分享一下!

作者: weirong775    时间: 2009-3-16 19:33
不错,看看儿以啊
作者: 我是刘    时间: 2009-3-16 20:00
还不如说再个联赛

看看足球就知道了,洲际赛,世界杯,冠军杯


淘汰赛是有必要的,几百组服,要回合制那要打几天!
作者: Tower7319    时间: 2009-3-16 23:09
首先,在赛制上,不知道大家注意没有,在所有的国际大赛中,几乎没有一个比赛不是采用一回制淘汰赛(肯定有,是我不知道)。
作者: 千里草    时间: 2009-3-16 23:32
楼上的泡泡下来
作者: chilf    时间: 2009-3-16 23:55
那对新开的区岂不是很不公平 本来还分个甲乙丙的 现在一锅端了
作者: 破釜沉舟    时间: 2009-3-17 01:27
[quote]原帖由 mhxymaster 于 2009-3-16 23:21 发表
大泡泡帮助您顶一下
这种垃圾贴居然顶?
该改的是帮战赛制
或者推出跨区帮战联赛
作者: 铭心小兽    时间: 2009-3-17 16:01
决赛都是一回合定胜负的
作者: 走就走了    时间: 2009-3-18 06:12
标题: 坚决反对
你这个改革,水平就不高了,不看看北京区,上海区,人家几个冠军了?那就是水平的证明,你这么无疑是埋没了强服,降低了联赛水平,所以这是最大的不妥,其次并没有真正解决某些关键比赛依靠神奇几率决定胜负的问题,最重要的是不符合开云网页版,开云(中国)官方的利益,没有起到提高点卡收入和玩家游戏热情的目的,可以说是百害而无一例,我觉得应该改,但不是这么改,要改就把16强以后的比赛分四天举行,比赛时限不限,打到你没药去,强就是强,弱就是弱,拖也没用,不但提高了收视率,开云网页版,开云(中国)官方更火爆,更多人在线
作者: zyxhaibo    时间: 2009-3-18 18:03
NBA?有趣
作者: 神雕大侠    时间: 2009-3-18 18:16
叼 先改 改 现在的垃圾帮战好过拉
作者: 中国太子    时间: 2009-3-18 18:16
决赛都是一回合定胜负的
作者: 满天思絮    时间: 2009-3-18 19:07
决赛3句2胜制就OK啦 最好能全区直播




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