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标题: 死亡召唤严重影响FZ正常 [打印本页]

作者: 123904380    时间: 2009-1-18 13:18
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作者: haoruncc521    时间: 2009-1-18 13:21
标题: - -!
如果死亡召唤改的话,

可能服站就全是平局了...

机会总留给有准备的人!!
作者: bba6666    时间: 2009-1-18 13:21
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作者: 123904380    时间: 2009-1-18 13:25
标题: 回复 #2 haoruncc521 的帖子
修改并不代表取消。。。如果机会总是留给有准备的人~那么现在修改瓶子卡了,那么原来有准备瓶子战术的人的机会呢?
作者: haoruncc521    时间: 2009-1-18 13:31
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作者: 太宗·李世民    时间: 2009-1-18 13:31
改毛啊...正常的技能,没什么不平等的
作者: 刀剑若梦メ武    时间: 2009-1-18 13:42
法系就喜欢不是法防龙龟的
作者: →抽筋鱼←    时间: 2009-1-18 13:49
死亡应该减少2个回合  不然 对比赛影响过大了点 
作者: 418151641    时间: 2009-1-18 15:37
有道理.....
作者: 为谁心乱    时间: 2009-1-18 15:39
标题: 1111
1是应该减少2回合
作者: 洛水袅无香    时间: 2009-1-18 16:22
标题: 回复 #1 123904380 的帖子
胜也死亡,败也死亡,反正就是死亡厉害

法防+死亡+毒+高神龙龟
作者: 等待∧睡美人Ψ    时间: 2009-1-18 16:34
同意呀!?!?
作者: ○°qi刖︵    时间: 2009-1-18 17:01
非常赞成!
几只死亡宠完全打乱了阵脚~
这次户部山就遗憾的被高命中几率的死亡攻势撇在了16强的门外
一场比赛 出了不下10个死亡!户部双攻击队员至少40个回合是趴在地上的!
3V5!~还有什么技术战术可言!
以后都带死亡宠上去就好了!打死一个少一人!

作者: 嫒飞剑晴    时间: 2009-1-18 17:50
任何事情都是实力和运气相加才能成功的`````所以死亡没错`````如果辅助队伍中死亡了`````暴力队伍一般都是3到4个攻击手```只要战术运用得当```还怕点不死`````而且辅助人员死过以后会比尸体更难受````
作者: 辰の锌希    时间: 2009-1-18 18:42
比赛靠的就是实力和运气  # 109 实力强了中了死亡未必能倒 就算倒也不是一两回合就倒
作者: qasw1212121212    时间: 2009-1-18 19:27
胜利是留给有准备的人..人家开场5死亡宠 对面中死亡肯定的...时间问题.
作者: 562664927    时间: 2009-1-18 19:34
直接把平取消把,我们区人全活着,对面只有一只BB,竟然算平
作者: —坠落无罪—    时间: 2009-1-18 19:50
死亡没什么错 本来就是靠运气
作者: adi2kn    时间: 2009-1-18 20:18
没必要改吧有死亡就是鼓励进攻而且即使人家中死亡了也要有打手把他放倒这样仅靠一个LG+一个ST或DT很多时候是不够的 但是暴力了自己就变脆了 死亡宠有多少伤害输出大家也知道 所以这就是一个博弈和权衡的过程 大家都很公平
作者: →抽筋鱼←    时间: 2009-1-18 20:50
实力相当的时候 中了死亡的 几乎没有不倒地的  对战术影响大了些  应该减少2个回合
作者: 靓仔baby    时间: 2009-1-18 20:58
万恶的几率
作者: 藦″兲輪Oo    时间: 2009-1-18 23:26
不需要取消,但有必要修改.。10回合太恶心了,应该改少点。。或者改成不能同时有3个人中死亡,那样就成马拉多纳的上帝之手了
作者: 小兔风    时间: 2009-1-19 00:28
输了就怪死亡BB,你暴力队,伤害这么高,极限加点被死亡了点死也正常,我还想说封的命中也是运气呢
作者: 藦″兲輪Oo    时间: 2009-1-19 02:54
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作者: 神雕大侠    时间: 2009-1-19 03:15
发帖个 是不是你们运气不好啊    你不能尽快去杀了死亡宠吗   顶  
作者: 夏日终年    时间: 2009-1-19 10:19
死亡靠运气,封印难道不靠么?
作者: 藦″兲輪Oo    时间: 2009-1-21 11:36
下联最大焦点绝对是死亡宠
作者: ノsmile*    时间: 2009-1-21 14:03
我们城隍就是收到TMD死亡影响  我们2打攻击手中了死亡倒下 起来一后有是死亡 『警告:注意文明用语!』没完美了  我是城隍庙的 这个烂死亡在帮决赛和赤壁打 『警告:注意文明用语!』我没话说了
作者: 神雕大侠    时间: 2009-1-22 03:59
没有死亡宠 就全部尸体战了  
没有死亡宠 就全部观战90分钟了
没有死亡宠 就全部打平了
没有死亡宠 尸体STL更加无敌了
作者: lion8858    时间: 2009-1-24 23:16
运气也是实力的一部分。。
作者: 雨嫣然    时间: 2009-1-26 01:50
这叫小白的“上帝之手”
作者: ggcgxmm    时间: 2009-1-27 18:20
SB,要是死亡真那么好用,也不会被现在的龙龟阵取代了,死亡幽灵阵都是上个服战时代的产物了
作者: 海晨曦    时间: 2009-1-28 14:51
没有死亡,那每场服战都是长得看到人想睡
作者: 讨厌不思考    时间: 2009-1-30 09:28
楼主太主观,如果别人中了你的宠的死亡,你就不这么想了.........
作者: 心心相惜吸    时间: 2009-2-4 19:58
改毛啊...正常的技能,没什么不平等的
作者: 浪一回    时间: 2009-2-5 15:19
就是说嘛`````
作者: 秋风落叶时    时间: 2009-2-15 00:30
没死亡就没心跳的感觉了
作者: 把你宠睡    时间: 2009-2-15 01:18
那如果再不上死亡宠。那龙龟更是满天飞了。更是打不完。我觉得老是打平是因为龙龟的出现
作者: 石头≈    时间: 2009-2-15 02:42
应该减少几回合:
1.对比赛的影响太大。
2.影响DF的出场率。




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