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标题:
普陀山新法术的讨论
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作者:
轩辕舞月
时间:
2008-12-30 13:09
标题:
普陀山新法术的讨论
增加1个新法术,效果为提前结算本队单个成员身上剩余回合的普渡众生效果(无论是否为自己施放),同时取消持续效果,结算回合数按技能等级结算,不受诸如永恒技能等其他效果影响。
可以看出,这个新技能对死亡又复活带伤的人可能有用,没死的话,真的不如喂金香玉。
而且我有点很怀疑这个技能的实战作用。因为这个技能要发挥,只有一个PT的情况下,必须第一回合拉人,第二回合上灯,第三回合结算。而两支队伍实力接近的情况下,可能允许你用三回合来进行操作吗?在守尸的情况下,目标很可能在拉起或者上灯的时候又被打趴下了,使得结算技能轮空而浪费。有人在计算这个新技能的瞬间回血量如何如何高,但是前提要能使用出来才行啊。
当然,如果有血敏宝宝还存活的话,第一回合宝宝拉人,普陀点灯,第二回合宝宝保护,普陀结算。只要被拉的人不要被第一回合对方低速法系和第二回合对方高速物理系所杀就行了,这或许是较好的办法吧。不过千万要撑住啊,不然技能要MISS了。配合类似起死回生的特技使用也许成功率更高。总之,这项技能的加入,使得队伍配合的复杂性增加了很多变数。
如果是双普陀,配合的好的话,第一回合拉人+上灯,第二回合结算,都不用药,看起来蛮不错,但是这样的队伍,伤害输出将会严重受限,更别提普陀容易被封的情况了,运气好也许会变成一个磨死人不偿命的队伍吧。
当然,最终的效果还是要实战才能检验了。
最后要求普陀点法修对固定伤害也有效果,不然性价比太低了,效果只针对怪物就好了,我专门用来秒押镖的强盗,不过分吧。。。
作者:
辗转红尘
时间:
2008-12-30 13:10
实用就好
作者:
传说中的天兵
时间:
2008-12-30 13:16
蛮有用的,一般满级普陀带双葫芦,也就加420-460,这点血根本不够看。有了结算,可以一回合治好大量伤势。你说怎么是一回合?简单么,一般容易倒地的队友,你都是事先给他上好灯的。
满技160,法修加25,185技能。不知道这法修加的那部分,影不影响持续回合数。如果影响的话,结算回合治的伤接近3000,相当于威力加强版的起死回生!
作者:
cooyuer
时间:
2008-12-30 13:26
加了PT 就不用加HS了 . 而且比舍生强大好多.. 这个如果加的是后面5回合效果 拉的还有伤..
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