【手绘教程】先从简单讲起,玄彩娥走起

2015-11-3 10:17| 发布者: 梦幻天官| 查看: 1031| 评论: 0|原作者: 华儿

摘要: 图多字也多,慢慢看认真学,一楼教程二楼部分补充三楼放素材资源这次的教程只是简单的画大头,对于人物比例、服装比如薄纱这些特殊质感还有什么造型啊都没有涉及,背景是大铺色,也没有涉及背景的画法,什么环境光一 ...
图多字也多,慢慢看认真学,一楼教程二楼部分补充三楼放素材资源

这次的教程只是简单的画大头,对于人物比例、服装比如薄纱这些特殊质感还有什么造型啊都没有涉及,背景是大铺色,也没有涉及背景的画法,什么环境光一堆乱七八糟的今天不谈,以后再说,主要是脸部、头发、饰品的绘制。


先起稿,这次是直接手绘起稿导入到电脑里的,这个无所谓的,调整透明度,因为是手绘起稿,随手画的,所以先十字构图,检查有没有结构不大对的地方,十字构图不用多说,圆是头,十字交叉线分别对应眼线和中分线,可以根据不同构图做出相应修改,使用很广泛的构图法。

     五官和头发画好后新建图层画饰品,这样一来头发的绘制会轻松一点,可以直接画发髻不用担心画完后发髻画歪了,有些被饰品遮住的发髻大概画个位置方便定位就可以了。画完后擦除不必要的部分头部就算完成。


给个大特写,画线稿我个人是喜欢顿笔的,在一些上色是有深阴影或者线条转折、交叉、衣褶的部分终点会用顿笔加深加粗线稿,这个说白了是模仿的白描的画法,不过没琢磨透,还是要多练习。头发纤细柔软的质感决定线稿不能画得太硬朗,质感的区别会从线稿一直影响到上色。

非常轻柔的存在画线稿时一定要放松!!!!确定大致形状和走势之后务必放松去画!!不要僵硬不要死板。

   



线稿结束了就是上色,准备工作,在背景图层上就是所有图层最下方新建图层,铺色,最好是图的背景色或者和整个图容易区分的颜色,它的存在是为了避免铺色超过范围后白色底色看不出来,深色还好,浅色简直作死。后面是可选项,最上层新建图层,编辑-填充-图案,选择合适图案,图层模式改为叠加,就是我最喜欢的“叠纸纹”可以模仿真实纸面作画的纸纹效果,注意点在2楼,大家可以先去二楼看看怎么叠纸纹再回来接着看教程。

   


上色是很机械的步骤,耐心和细心啊,这里要注意,我这次的图很简单,所以没考虑配色什么的,平时画些比较大尤其是原创图,先配色!!!就是直接将这幅图的颜色草草的完整上一边,细节可以不用管,但整体色调光源一定要确定,后期细节可以适当修改,但这一部不能少,不然画好了发现颜色瞎眼谁也就不回来,二楼会发张老图的过程动图做示范。
     继续说这次的图。

铺大色,加点粉色蓝色调子,为了是加强皮肤的通透感,怎么加加在哪可以多看看一些高质量游戏原画或者写实风格的图,不过这个视画风和画面要求也可以不加,就是这样咩~

新建图层,正片叠底,画阴影,灵活使用画笔的深浅粗细效果和图层蒙版(图层蒙版2楼也会单独讲),配合颜色搭配和图层不透明度调整,阴影不难画,就是闹心一个图层不够可以在加一个,电脑画图嘛,这些容易,可以先把头发的大色铺好在画阴影,便于画面色彩平衡嘛。




画眼睛,一重头戏来了,首先眼球的整体明暗关系要在最先确定,嘛,刷一笔灰调调,再画眼球的颜色,先上浅色,一步步加深,再来一个新图层,正片叠底把先前的暗部在加深一下。

眼球的高光是和鼻尖的一起,白色点出高光,再在白色下面新建图层用亮黄色(黄色绿色蓝色红色看画面要求决定啊),滤镜-模糊-高斯模糊,选择合适数值,这个高光就很闪亮很漂亮了,不过一般不是这种大特写随便白色一点就OK了。




头发是比较容易的。处理好明暗,在背光的地方记的加深,发根需要细细画。那啥,大家加深颜色的时候不要总是在一个颜色里改变深浅来画,太单调,可以适当调整颜色,合适就好。


     饰品的绘制是可以偷懒的地方,铺大色,擦掉多余的地方,复制图层,锁定不透明度,用白色刷一遍,正片叠底,然后画阴影就不会画出颜色区域了,除了薄纱这些,大部分布料啊,背景啊可以用这法子,之后就是磨细节,画阴影啊,细节啊,这些都是磨人的小妖精,好在蛾子头发没有散开,散发最难画没有之一,画画是个细致活,但也不是那种忙活半天看不出效果的,你看我叨叨了这么多,这幅图其实我一个多小时就画好了,还全程截图嘞。高光部分主要在意毛球的表现,珠子是很容易上手的 。





最后就是衣服翅膀和头顶的羽毛。每幅图都分主次,这些就是这图的次要部分,所以很随意,羽毛的画法先深色再浅色在高光,不能死板和僵硬还是必须要注意的 ,然后笔刷刷几笔还有小点点,主要是装饰作用,再看看有什么要修改的,打个LOGO,这张图就OK了。







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