时隔三个多月,第二篇教程终于慢慢磨了出来。仔细想了想,对教程而言,细致的过程记录必不可少,但让大家从教程中看到创作思路和技巧性的东西并将其收为我用才是教程的最大目的。所以这次的教程,容我细细讲来~ 第一期教程,很多基础性的都在这篇讲了,重复的内容再讲也没有意思,所以,没有看过的童鞋们不妨戳进去看看哟~ ![]() 配合此BGM食用效果更佳 ![]() 有些话还是要事先说明: 1.一楼讲到人物绘制完成,背景部分不会太多涉及,二楼专注背景绘制以及收尾的画面调节,三楼为资源分享; 2.教程中涉及第一篇教程的地方不在赘述,毕竟篇幅有限; 3.画风之类个人风格严重,这个就不要为难我了。 好嘞,下面正式开始咯~ ![]() 这次不是简简单单画一个大头啦,构思这一块尤为重要,很多童鞋会有这样的苦恼“哎呀画了一半不知道接下来怎么画/画什么呢。”"背景好难画哟完全不会咩。"关键还是动笔前没有一个完整的整体构思和把握,写文章尚且需要提纲,画图一样的。首先必须要明确“我到底要画什么”大到画面构图、色调、人物,小到一些精彩的细节表现,心里都应该是很清楚的,画面的每一个部分都不可或缺,起稿需要同样被重视(装饰性细节不用纠结)。 回来说这次的图,这次的图首先是杂志投稿,横版排版不用说了,最具群众基础的剑侠客&骨精灵,为了增加一点情节和治愈感选用了两人隔着窗户欢快的交谈的这样一个设定,选择蓝天白云花树阳光这些做背景是很自然的啦。 起草稿,画出心中的画面,细节不是关键,主要是画面的处理、人物的形态、背景这些最基本的,整幅图就是从这里开始啦,人物自然是先画“人偶”,脸部依旧采用十字构图(人体构图教程见三楼链接),定好初步的草稿之后开始对草稿进行细化,对人物的发型眉眼等等人物特点慢慢刻画,确定大致线条,头发的大致走向和衣服的大概褶皱,这步对很多同学来说至关重要,因为大家在描线稿阶段可能不会有随时调节线稿的习惯,习惯严格按照底稿描线,在这步画出准确的线条就更重要了。线稿阶段如果有什么觉得必要的修改请毫不留情的修改!留到最后会悔死的! 最后还是要大致的铺个色,我这种色废还是蛮依赖这一步的。 ————————————————草稿和线稿的分界线————————————————— 线稿的话,大点没什么需要再多讲的了,说几个细节,画头发的时候大家在草稿阶段已经把头发的走势确定了,线稿部分就是依照这个这个走势去画,头发的话其实发挥的余地很大,那些飞扬的发丝简直可以尽!情!舒!展!在衣服部分注意线条的自然流畅避免线条呆板。就线稿用什么画笔多大号画笔,这些个人觉得是浮云,合适就好,我一直属于“线稿画再细都不嫌细”的偏执狂,我一般贴线稿要把线稿图层复制三遍才能保证大家能看清完整的线稿,个人喜好了。【这句话还是要说,线稿这块真的是练习越多效果越明显,一开始实在上不了手可以临摹学习一些优秀的画稿,研究下大大们线条都是怎么处理的,靠练习的基础,技巧实在不多。】 还是提醒注意有分图层绘画的习惯,方便后面的进程,线稿这块我画了10几个图层吧,最后合并成3个:剑侠客、骨精灵、窗户。因为个人画风的原因,窗户的线稿主要起一个定位的作用后面会删掉,窗外景不画线稿了。 ———————————————————————这里是线稿和上色部分的分割线咯————————————————————————— 铺色,阴影,修饰,这个上次顺序已经说过不多说, 对于阴影的画法一直以来新手可能都会存在“描边式阴影”这个误区,具体的细致的教程三楼会放链接,这次采用的背光的设计可能大家会对光影的“面积”感有更为直观的感受。从人物背后照射来的光线在人物的轮廓处会有些许阳光“漏过”的效果,这里就是高光区域,相对应的,没有光照射的地方就会是阴影区域。总之必须要明白阴影和高光并非自身而发,这一切都因为“光线”的存在,有光才有影,阴影不能只靠自己的想象凭空画,还是要多观察多思考呀。 面部阴影一般主要在于眼窝鼻翼,这里是必须要注意的,衣领部分的阴影很“硬朗”轮廓清晰。 我铺完色是习惯从头开始画,但是这里跳可能会影响连贯,大家先看细节的阴影处理。 在大块衣料这块的阴影,我向来线稿画的少,截个过程,要注意靠阴影表现出布料的褶皱和层次感,还是要强调,体积感是靠阴影来表现的。 细化头发,这里还是要说,华儿的画风和习惯的原因造成头发高光直接是留出来的,首先铺浅色,再一层层做细化加深,加深的时候留出高光区域,最后再进行部分发丝这些细节的提亮和阴影的细化深化。这种画法好处在于高光形态受画笔起笔影响,形态漂亮,问题在于和一般高光方式画法几乎顺序全反,画准高光对新手而言变得很不容易。依旧是熟能生巧。 薄纱头饰的效果表现,借助蒙版,上篇教程讲了,注意部分软件的特色功能的灵活使用。工欲善其事必先利其器嘛,熟练使用绘图软件对于画图来说帮助必须是有的。 零零碎碎把各方面收拾完,人物彩稿结束。 |