凌波城门派奇经八脉选择建议。【扶新篇】

2016-12-20 10:29| 发布者: 小豆苗°| 查看: 23935| 评论: 0|原作者: 迷糊の星星

摘要: 本文适合刚接触该门派的萌新小白。仅供参考。 因为是扶新篇,以下PVE主要指普通任务(挑战任务可参考PVP),PVP定位主要为普通固定帮战队。 以175为例(各等级基本通用)。 奇经八脉这个东西,没有一成不变,也没 ...
本文适合刚接触该门派的萌新小白。仅供参考。

因为是扶新篇,以下PVE主要指普通任务(挑战任务可参考PVP),PVP定位主要为普通固定帮战队。

以175为例(各等级基本通用)。

    奇经八脉这个东西,没有一成不变,也没有最佳答案,因此最适合自己的只能自己根据自身情况定制调整。(比如依附特技的乾元丹,你却连该特技都没有,这种情况只有大写的尴尬了。)

    强烈建议等熟悉该门派后,根据自己的实际情况进行调整。放心去探索吧,毕竟遗忘一次奇经八脉只需要100点体活。

注:经脉版本以2016.9.26版本为准。
http://xyq.163.com/2016/09/26/4999_644417.html

PVE:

常规凌波:

第一层:[1]山破/[2]战诀(碎星决套装)
第二层:[1]聚气/[2]神诀(碎星决套装)
第三层:[1]神躯
第四层:[2]破击/[1]力战
第五层:[1]海沸
第六层:[1]强袭
第七层:[1]天神怒斩

关键丹:第四层[2]破击,第五层[1]海沸,第六层[1]强袭



点评:

输出门派乾元丹,可通用于PVP。

第一层的山破和战诀的选择,主要取决于是否有碎星套。有碎星套的情况下可以选择战诀开场即可翻江倒海(但考虑到挂浪涌的简便性,以及碎星套的普及率并不高,推荐度较低)。其他情况下,即使山破是几率性获得战意,但几率也着实不低,效果不错。

第二层的聚气和神诀的选择。同第一层的战诀,考虑到凌波城碎星决套(可以挂机浪涌,非必需品)装远不及狮驼变身套装(多数战斗技能皆依附于变身)的普及,因此是否选择神诀请根据是否有碎星决套装。而聚气则是实用性很高,相对而言触发要求也很低(常用特技破血,消耗80点愤怒,装备愤怒腰带时消耗64点,聚气要求60点,是否佩戴愤怒腰带皆可触发),即使被封印法术的时候也可以继续补充战意

第三层的选择。斩魔灵气消耗太大,任务不作考虑(除追求极限数字的情况)。而不动,哪怕不考虑其他因素(防点杀在任务中的不具有普遍性,持续回合极低,实用性很低),单说需要牺牲一回合来提高生存力这一点(浪费出手=牺牲输出),就已经远不及神躯被动的效果来得实用了。

第四层选择破击,可以和第六层的强袭相互配合,使输出得到较大的提高。

PVP:

常规凌波(输出型):

第一层:[3]抗击/[1]山破
第二层:[3]魂聚/[1]聚气
第三层:[2]斩魔/[3]不动
第四层:[1]力战/[3]怒涛/[2]破击
第五层:[1]海沸/[3]煞气/[2]怒火
第六层:[1]强袭/[3]再战
第七层:[1]天神怒斩/[3]真君显灵

关键丹:第四层[1]力战,第五层[1]海沸,第六层[1]强袭



点评:

第一、二层的乾元丹亦可以选择山破、聚气(可参考PVE常规凌波)。考虑到PVP点杀情况较多,抗击也具有一定的实用性(偏被动)。如果魂聚和聚气都是战意和愤怒的相互转换,是愤怒实用还是战意实用,还要参考队伍特技配备等情况,仁者见仁(因此第二层的选择主要取决于第一层)。

第四层的力战。力战是提高天崩地裂最后一击的伤害。众所周知,凌波城的天崩地裂和大唐官府的横扫千军正相反,三下的伤害是越来越低。而PVP经常要考虑到各种保护的情况(尤其是残血好友保护),因此提高最后一击的伤害更容易击杀成功。如果队伍不适合点杀,亦可以选择怒涛或破击,都是效果很不错的丹。如果选择破击,可以和第六层的强袭相互配合,使输出得到较大的提高。如果选择怒涛,则建议跟怒火配合。怒火可以提升战意上限且战意增加的伤害效果提高,而怒涛则是根据战意点数降低目标的防御,由于作用目标较多,如果队伍有其他速度稍慢于自身的物理系(凌波或狮驼),后期伤害效果拔群

血耐凌波(辅助型)

第一层:[3]抗击
第二层:[3]魂聚
第三层:[3]不动
第四层:[3]怒涛
第五层:[2]怒火/[3]煞气
第六层:[2]雷附
第七层:[1]天神怒斩/[3]真君显灵

关键丹:第四层[3]怒涛,第五层[2]怒火,第六层[2]雷附



点评:

血耐型凌波不以自身输出为主(但并不是放弃输出),而是主要辅助队伍中其他角色进行输出。

第一层的抗击、第三层的不动,都是针对被点杀时很适用的乾元丹。考虑到凌波城有战意的动画效果,仇恨值很高,开场便很容易成为点杀目标,因此具有一定的实用性。如果对自身的伤害能力不够自信,也可以从第一层走山破、第二层走聚气、第三层斩魔来提高

第五层的怒涛和第六层的怒火可以相互配合。怒火可以提升战意上限且战意增加的伤害效果提高,而怒涛则是根据战意点数降低目标的防御,由于作用目标较多,如果队伍有其他速度稍慢于自身的物理系(凌波或狮驼),后期伤害效果拔群。

第六层的雷附。主输出凌波较多,导致腾雷实际使用率较低,但并不证明此技能无用。腾雷是攻击目标且几率附加恢复效果降低的效果(恢复量/2),在队伍没有盘丝(魔音摄魂禁疗)的情况下可以腾雷配合其他输出进行点杀。唯一无奈的是腾雷非必附加恢复效果降低的效果,因此通过雷附增加几率也是不错的选择。

第七层的天神怒斩。选择天神怒斩主要是为驱散对方所有增益状态这一点(在队伍没有地府时),考虑到血耐凌波除了输出亦可以通过其他方式辅助队友,因此天神怒斩力竭的负面影响也可以接受





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