判官 | 判官令造成的伤害增加10%,魔法损耗增加50%。 | 回旋 | 受到包括固定伤害在内的所有法术伤害减少60点。 | 夜行 | 夜间增加人物40点速度、40点伤害、50点阎罗令伤害。 |
入骨 | 尸腐毒被解除时,使目标减少5%当前气血。 | 聚魂 | 摄魄的所有基础效果增加4% | 六道无量 | 地府弟子将六道轮回之力附着在单体的物理攻击智商,令敌人避无可避。攻击时附带六道轮回技能等级×60%的伤害结果。该技能攻击玩家时,双方防御下降双方防御差×0.5(最高为自身等级×2),持续2回合。 |
索魂 | 锢魂术命中目标后,如果目标在此锢魂术状态下死亡,都可以增加施法者锢魂术2%命中率,上限为10%,持续到战斗结束。 | 伤魂 | 你对带有尸腐恶的单位提高100点封印命中等级、80点物理伤害力。 | 百炼 | 武器耐久度消耗降低50%。使用百爪狂杀时临时增加武器命中×30%。 |
黄泉 | 黄泉之息的减速效果增加50%。 | 毒印 | 你的六道无量和判官令将额外对一个带有尸腐恶的单位起效。 | 百爪狂杀 | 法术驱动的物理攻击,可以攻击4个目标,每个目标单独判断命中。每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。
消耗:作用人数×35MP |
幽光 | 九幽的每回合回复当前气血值的上限增加120点。 | 泉暴 | 队伍中只有一个阴曹地府弟子时:每场战斗的第一次黄泉之息将造成400%的伤害。 | 鬼火 | 每次使用特技之后回复10点愤怒。 |
魂飞 | 你的魂飞魄散首目标若为玩家且当前回合死亡,则附加锢魂术,持续2回合。 | 汲魂 | 每次对方人物死亡,恢复自身等级×5的气血并且增加10点伤害力,持续到战斗结束。 | 击破 | 攻击防御的目标额外增加50%伤害。 |
魑魅缠身 | 为对方任意成员(单目标)附加“冤魂”状态,冤魂状态的效果为:
1.若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%;
2.若冤魂状态的目标为人物或者NPC时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加15%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加30%。
消耗:40点愤怒值。
冷却:4回合。
该技能为法术技能,受封印法术限制。该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。 | 额外
能力
| 学习“魑魅缠身”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点速度。
学习“夜之王者”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点伤害。 | 夜之王者 | 技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级×60%的伤害结果。夜晚的必杀几率增加10%。 |
充沛 | 你的牛劲会附加感知效果。 | 震怒 | 你的飞砂走石在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。(“火云术”等级<125时,群法衰减下限为50%) | | 你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有70%的几率抵抗驱散效果。 |
蚀天 | 受到大于等于气血上限20%的伤害则入激怒状态,法术伤害增加150点,持续3回合。效果不能叠加。 | | 受到物理暴击、法术暴击、狂暴伤害后,本次所受与后面所受到的所有伤害减少20%,当回合有效。 | 赤暖 | 赤炎同样会为你恢复气血,效果为恢复的魔法量×10。 |
火神 | 触发五火神焰印时,三昧真火与飞砂走石伤害倍率增加14%。 | | 震天诀等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。 | 折服 | 触发五火神焰印时,三昧真火与飞砂走石不增加对方愤怒。 |
神焰 | 增加五火神焰印6%的基础暴击几率。 | | 火甲术反馈的伤害效果增加100%。 | 崩摧 | 触发五火神焰印时,目标降低10%的法术防御力,持续3回合。不能叠加。 |
魔冥 | 摇头摆尾持续伤害效果增加100点,当魔焰滔天命中目标时,如果目标带有摇头摆尾效果,结算摇头摆尾剩余回合的伤害总和。 | | 增加当前魔法/魔法上限×50的法术伤害力、抗封等级。 | 狂月 | 装备上的月亮石效果增加40%。 |
威吓 | 触发五火神焰印时,对召唤兽法伤害增加42%。 | | 你的摇头摆尾有15%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成30%的伤害,可重复触发。 | 魔心 | 增加50点法术暴击等级。 |
魔焰滔天 | 使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)×110%,30%几率造成三昧真火法术伤害×25%。不受佛法无边影响。 | 额外能力 | 学习“魔焰滔天”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点法术伤害。
学习“烈焰真诀”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点防御。 | 烈焰真诀 | 使用后增加五火神焰印20%触发几率。持续10回合。
消耗:50点MP。
(该状态与牛劲效果互斥,只能对自己使用。)
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爪印 | 每次攻击敌人后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加人物等级×0.5伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加10个。持续回合效果可被刷新。 | 翼展 | 鹰击可以额外攻击目标个数改变为生死搏技能等级/26+1。(最多攻击6个单位) | 驭兽 | 提升本方所有在场召唤兽的能力:
你的训兽诀等级×0.4的伤害
你的训兽诀等级×0.4的防御
你的训兽诀等级×0.2的灵力 |
化血 | 在攻击时有30%的几率吸收造成伤害的16%的气血。 | 宁息 | 变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,变身的剩余回合数有50%几率不会减少。 | 兽王 | 门派法宝兽王令的基础效果提升14点。 |
狮吼 | 狮搏对召唤兽伤害提高15%;狮搏击倒召唤兽时,额外触发一次狮搏。 | 怒象 | 当气血少于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身1回合。 | 鹰啸 | 鹰击可以使目标召唤兽造成的伤害降低15%,持续2回合。 |
乱破 | 使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级×100%的伤害。 | 魔息 | 魔息术效果提升50%。 | 威慑 | 你对召唤兽使用狮搏有30%几率附带持续2回合的“威慑”效果。 |
狂袭 | 攻击时减少被反震的概率20%。 | 失心 | 失心钹效果提升50%。 | 羁绊 | 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的10%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的10%。 |
死地 | 死亡损失的愤怒将提升你下一次鹰击(100+损失愤怒值×3)的伤害力。 | 乱击 | 你的连环击额外增加一次特殊的攻击。 | 悲恸 | 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低15%,造成的伤害提高15%。 |
背水一战 | 牺牲自身20%的当前气血,对目标造成(当前气血24%+普通攻击物理伤害+爪印个数×200)的伤害。并清除目标爪印效果。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点×600%的气血。
消耗:20%的当前气血。
自身气血少于气血上限20%时无法使用。(需要有变身状态,使用后休息1回合) | 额外能力 | 学习“背水一战”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点速度。
学习“肝胆相照”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点防御。 | 肝胆相照 | 命令自己的召唤兽忠诚的保护己方目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标施放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡。保护时召唤兽承担所受伤害的40%,被保护目标承受40%的伤害。
消耗:80MP。
技能冷却回合:3 |
鼓乐 | 魔音摄魂命中率增加20%。 | 妖气 | 增加武器伤害×12%的封印命中等级。 | 怜心 | 使用姐妹同心时命中几率增加12%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中。 |
迷瘴 | 使用含情脉脉命中目标后,吸取目标5项属性中最高项所对应的主能力4%给自己,持续5回合。 | 粘附 | 增加武器伤害×18%的天罗地网伤害。 | 意乱 | 使用魔音摄魄命中目标时,目标不能恢复魔法值。(当与其他封印效果叠加时,回魔效果变为40%。) |
绝殇 | 被自己封印的目标在解除封印时获得的血气回复降低100%。 | 安抚 | 战斗中使用药品效果增加15%。 | 忘忧 | 封印目标后,每回合目标损失60点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级×3的气血伤害。 |
忘川 | 当目标力量点大于等级×4或者魔力点大于等级×4时,含情脉脉额外增加8%的命中几率。 | 迷梦 | 幻境术可以将法术反弹两次给敌方任意目标,并且减少2个冷却回合。 | 倾情 | 使用姐妹同心成功后,如果目标的魔法值为0,则有45%的几率额外施放一次含情脉脉技能。 |
情劫 | 瘴气的持续回合数增加3。同时带有瘴气的目标在解除瘴气时获得的气血恢复受瘴气影响。 | 脱壳 | 自身所受到敌方任意回合≥5的负面持续法术时,持续回合变为5回合。 | 迷意 | 带有瘴气的目标受到的回魔效果降低30%。 |
结阵 | 你的盘丝阵效果增加200%,但持续回合数减少3。 | 媚态 | 你的勾魂、摄魄必定命中;你使用瘴气时,清除目标身上的寡欲令。 | 利刃 | 对方阵营所有目标每回合结束时损失30点魔法值。(不可叠加) |
落花成泥 | 将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到20%伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:40愤怒。冷却回合:4 | 额外能力 | 学习“落花成泥”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点法术防御。
学习“偷龙转凤”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点抵抗封印等级。 | 偷龙转凤 | 对目标施法后(可以是己方,也可以是敌方),目标立刻损失所有魔法值,但在回合结束时会获得损失魔法值的10%,持续8回合。
消耗:80点愤怒。
冷却回合:8回合。(该技能为法术技能,受封印法术限制。) |
金莲 | 地涌金莲会额外作用一个目标,自身的封印命中率会下降10%。若地冥妙法等级≥人物等级大于等于105,地涌金莲还会额外作用一个目标。自身的封印命中率会下降5%。 | 追魂 | 敏捷点数≥人物等级×2.2时,对NPC目标使用的夺命咒的伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魂令会封印NPC的物理攻击。 | 回敬 | 当前气血≤气血上限×70%时,封印命中率增加15%×(1-当前HP/最大HP)。 |
由己渡人 | 复活一名队友,同时附加一个持续一回合的护盾。
复活后恢复“地冥妙法”等级×6气血恢复“地冥妙法”等级×12的临时气血
附加一个可以吸收(消耗气血+“地冥妙法”等级×4)的护盾
消耗:10%的当前气血
自身气血少于最大气血10%时无法使用。 | 自愈 | 宝烛恢复的气血增加100%。
当前气血≤气血上限×70%时,宝烛恢复的气血再增加200%。 | 陷阱 | 夺魄令被解除时,自身回复自身等级×1点气血。当前气血≤气血上限×70%时,该效果额外增加200%。 |
化莲 | 使用地涌金莲时,增加武器伤害×30%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法×6点气血。 | 风墙 | 使用金蟾时,会同时消耗当前气血×50%的自身气血,同时为我方其他单位附加吸收量为消耗气血×(金蟾等级+5)%(不超过等级×12)的护盾,持续2回合。 | 御兽 | 自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级×3,则增加召唤兽等级×1.6的速度,并减少召唤兽等级×7的气血上限。 |
精进 | 明光宝烛、金身舍利效果增加200%,每回合减少40%。 | 救人 | 煞气诀对队友使用必定命中,且额外回复地冥妙法等级×5的气血。 | 灵身 | 当前气血≤气血上限×70%时,自身获得的金身舍利和明光宝烛持续回合数增加4、效果增加300%。 |
持戒 | 惊魂掌命中率变为原先的300%(无视命中率上限),但持续回合数上限变为2回合,目标将无法受好友保护。 | 内伤 | 夺命咒攻击玩家或召唤兽时,对首目标额外造成当前气血和气血上限的伤害。
效果=50+枯骨心法技能等级×150%。
队伍中只有1个无底洞弟子时:每场战斗的第一次夺命咒会作用多个单位,数量和攻击NPC时相同。 | 反先 | 摧心术的目标额外减少魅影妖法×40%点速度,同时减少15%封印命中率、物理暴击率、法术暴击率。 |
忍辱 | 每当你被对方封印时,无论是否成功,都有100%概率 获得10点愤怒。 | 暗潮 | 愤怒在90以下时,每回合结束获得4点愤怒。 | 噬魂 | 你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。 |
同舟共济 | 为目标队友分担伤害,持续到本回合结束。
目标队友承受30%伤害,你承受30%伤害。
消耗:最大气血的10%
当前气血需≥最大气血50%才能使用
冷却回合:5 | 额外能力 | 学习“同舟共济”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点法术防御。
学习“妖风四起”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。 | 妖风四起 | 【主动】驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术。持续=3回合。
成功率与成功率上限=夺魄令成功率+50%。
该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。
冷却:6回合。
消耗气血:当前气血*50%。
消耗魔法:100点。 |