文章开头之前,还是有必要说一下奇经八脉的一些基本问题,首先是大家都关心的消耗问题:
155之前的可兑换乾元丹数量表中已经明确给出了;
155以后,每升一级可多兑换两个乾元丹;
164级即可兑换46个乾元丹,点出门派某一分支的终极技能,171级即可换满全部乾元丹。
奇经八脉系统是对玩家的一次横向增强,同符石不同,笔者的建议是:只要是自己的主号,无论定位是比武、帮战或是任务,乾元丹是人人必满的。拿155级为例,26个乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金钱拿修炼对比实在不多,而获得的加强效果不是一两级修炼可以媲美的。
每个境界经脉的学习都是有前提的,大家都明白了,就不再多说了,下面切入正题,分析五庄观的奇经八脉;(乾坤力士篇)
【一】“一元”到“三才”经脉解析及X9玩家加点推荐
从表格中可以看到,“四象”境界以上的经脉学习与69~129级的玩家是没有关系的。 这部分X9的玩家虽然也能使用部分乾元丹,但由于前三境界经脉的效果有限,其属性增强的意义胜过战术变化的意义。
首先是属性的直接增强: 清心羽客派系一元【健体】增加12点体制、【铜躯】增加12点耐力,两仪【清风】增加16点速度; 乾坤力士派系一元【狂力】增加12点力量、【专注】增加30点命中( 注:类似玛瑙效果,增加的命中的基础上还增加了伤害,即30/3=10)。
 关于【专注】,首先来几张测试图证明下。
 |  |  | 这是学习前,可以看到,命中908,伤害1205! | 学习一颗后,命中918,伤害1209,已经可以得出结论:
【专注】影响伤害属性
| 学满后,命中总共增加了30,伤害增加了10 |
 切入正题: 精锐前6颗加点法是毋庸置疑的,当然是【狂力】【专注】首选,最后一颗比较让人难以抉择!先看【剑气】,物理伤害结果增加8点;【剑怒】,当身上有生命之泉效果时,受到普通攻击有30%几率进行反击,伤害效果为60%;【锤炼】,武器耐久损耗减少10%;【聚意】,三花聚顶效果增加20点!由此来看,只有【剑气】和【剑怒】是跟物理有关的,而其他都是辅助性的,【剑气】增加的伤害效果只有8点,好像少了点!【锤炼】的话,主要在于平时任务,我想60级的武器也不值钱吧  所以也可以忽略!【聚意】,简单点说就是回蓝多回20点,其实这个不错,虽然一次多增加20点,但是对于低级来说,蓝本身就少,多回点不是很好吗?然后是【剑怒】,这个技能是个靠几率的东西,在PK上可能并不实用,DT会扫,ST会搏会鸟,难道就为了对付BB,人家BB也有壁垒击破呢  总的来看,个人觉得学习【聚意】比较实惠,其次【剑气】,剩下两个的话,看个人爱好喽 
勇武的话不解释了  可以先把【剑气】学满,其次还是推荐【聚意】 
神威的话,就要学【剑怒】了,没办法,因为要学习【烟雨】的前提是学满【剑怒】  ,1级的【烟雨】,使用烟雨剑法需要的HP需求降低2%,烟雨剑法第二击伤害力提高20点,其实这个技能不错,至少要比【养生】来的实在!那么解说下1级的【养生】,当自身HS降低到5%以下自动获得生命之泉效果,无视封印。因为17颗乾元丹【养生】只能学1级,而且触发需要气血降低到5%以下,太低了吧!!!  综合来说还是【烟雨】比较实在,实用!【正气】的话,学了也白学  人家会晶清  而【淡定】一般都是无视的!
到天科了,那么这时候,普通玩家可以舍弃【聚意】,学习【锤炼】了,120以上的武器相对精锐勇武神威的要贵,至少一般武器都得强化(当然也不是非要自己打造  ),学满【烟雨】,原来使用烟雨剑法需要的HP需求降低2%,变成5%了,而烟雨剑法第二击的伤害效果也提升到80点了,相对来说很不错  接着可以学【养生】了,学满是气血在20%以下获得生命之泉,那么相对之前的5%而言当然可观多了,学满后再学一级【聚意】打通四象。关于四象,【强击】和【滋体】都有学习价值,【强击】在修改之前的【易果】是可以直接无视的,修改后忽视召唤兽防御(难道是翻版的物理型镇海珠?  )【滋体】很容易理解,就是能为自己恢复伤势,那么两者相比,这两个技能学习价值是【滋体】优于【强击】,因为强击只有忽视召唤兽2%的效果,召唤兽防御本身较低,这个忽视一般效果不怎么明显!至于【花香】,战斗中三花聚顶可以给队友使用  那么还不如用炼气化神  所以直接无视 
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