大家来晒一下,修改后的伤害吧
在杂谈看到新丁的一段解释……
原帖由 新丁 于 2010-3-15 15:30 发表 
在这里解释一下天宫雷霆万钧的调整方式:
我们首先调整了雷霆万钧技能的法术伤害公式,增加了此技能的法术伤害;鉴于雷霆万钧技能只能最多作用三个目标身上,我们重新定义了雷霆万钧伤害随着目标个数增加而降低法术伤害的规则,即按作用目标次序降低法术伤害而不是按照作用目标个数降低法术伤害。其他门派的群体攻击法术是随着作用人数的增加普遍降低所有命中目标所承受的伤害,而雷霆万钧调整后区别在于:不普遍降低所有命中目标所承受的伤害,而是分别计算。第1、2、3个目标受到的伤害依次为90%、80%和70%。如果雷霆万钧作为他门派的攻击法术,就应该是目标达到3个时,所有命中目标承受伤害为基础伤害的70%。 |
现在大家明白了吗? 以下按我理解解释一下,如果有错误,欢迎指出批评。
我们已经知道是怎么降低伤害了,但是提高了多少呢?我们讨论一下
一、假使没有修改前的基础数值是100%,我们假设原来那个数值是1000吧。
二、官方的解释是提高后再降低的,提高了多少呢?
我们不得而知。那我们利用简单数学方法计算一下。
三、按照之前维护公告的说法:
雷霆万钧”效果调整:增加法术选择目标受到的伤害效果,降低第二、第三目标所受伤害效果。
点选目标、第二、第三目标分别调整为90%、80%、70%。
原来数值是1000,那么点选目标最小数值是1001,第二目标最大数值999。
按此计算:
最小提升的数值:1001/90%=1112.22 对应比例:11.12%
最大提升的数值: 999/80%=1248.75 对应比例:24.9%
所以提升比例取值范围是在:
11%到25%之间,谢谢!
折中点计算,个人斗胆以提升20%计算,最后秒出来的结果是108%、96%、84%。(此结果为估算)
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普通法术,原来是100%,秒三是70%、70%、70%。
如果按普通法术增加目标数量而降低伤害对仅仅秒三的天宫是不公平的,所以重新修改天宫法术公式。
开发历程的预告,永远只是预告,无论是只能洗魔还是法术最后的修改,还是以最后放出的公告为准,切记。
鉴于很多朋友都没有看懂来个简单版的:
雷霆万钧的修改,先修改的法术公式,提升了雷霆万钧的伤害,大概提高了20%这样。
然后再对雷霆万钧的法术效果进行调整,即点选目标、第二、第三目标分别调整为90%、80%、70%
最后出来的效果就是,点选目标、第二、第三目标分别是108%、96%、84%。符合官方维护公告的说法。
最后开个玩笑,
雷霆万钧是修改了法术计算公式,提高了基础伤害,再降低每个的比例,最终还是降低了,不过是绕了个圈子。
就好像商店里的衣服打折,好像很优惠,其实是商家提高了价格后再打折的,最终还是商家赚钱
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本帖最后由 ∮D调的华丽N 于 2010-3-16 23:07 编辑 ]