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11楼
发表于 2009-10-29 13:20:45
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只看该作者
来自:浙江
原来还有所谓的点名帖, 不好意思 开云网页版,开云(中国)官方已经浪费了太多的时间。下次真有针对帖记得发个消息 省得白打了那么多字。PT恢复的最大问题就在于是个持续性的技能 ,回血和回伤一体化,可以和永恒叠加 ,这就导致了之前的瓶子恢复流,也导致了现在所谓的恢复不济,同时也导致了被DF魂飞灭门一事,任何一个持续性状态法术,甚至连魔王牛劲,HS法连 这类不能和永恒叠加回合的法术都会面临这个问题。
既然普遍都认为灯已经不可能靠永恒发挥作用了,而且又会因此被驱散,那除了让灯的状态性持续法术性质发生改变又有什么更好的办法能解决这个问题么?
PT对BB的恢复能力有限 和在正常3~4回合的任务里8回合的恢复不能发挥作用不通过缩短回合提升血量那又怎么可能想要留得下BB。 说到最后又说什么PT已经抛开瓶子的外衣,那么多持续性法术又说什么永恒卡就是为你PT一家设计的。。持续到战斗结束的搞笑设置居然成了你的专利,没看到连策划都认识到自己有多傻 ,新出的法连 牛劲,FC的分身,和凝神都已经限制回合了么。
还有说什么PT没想过单法恢复要持平HS那是谁天天搬6个800甚至6个1600的数据出来的, 800血 200伤的建议不能留住BB么? 至于说什么回伤少了 那是必然的事情,有哪个技能又能代替大金,又能代替千年的。800+血200+伤挂上葫芦2回合结算的恢复有多少,HS光是单回又有多少自己去算。还有记得把PT的双灯算上 |
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