武神坛选拔赛详细规则
1、若在第三周周二16:00投票截止时,得票第一名的队伍票数超过第二名队伍的一倍,则得票第一名的队伍自动获得出线权,代表本服参加本次武神坛联赛。若在第三周周二16:00投票截止时,得票第一名的队伍票数未超过第二名队伍的一倍,则第二名的队伍拥有向第一名队伍挑战的权利。
2、第二名队伍的队长须在投票截止至之后的2小时内,前往英雄会选拔人“申请挑战”,挑战将于当晚21:00准时开战。
3、第二名队伍在申请挑战后,系统将发信笺于2队参赛者,并开启选拔赛准备房间,两队队员将可以从英雄会选拔人处进入房间准备。
4、21:00系统会直接将在休息中的两队队长所在的队伍切入比武场进行PK,胜者将获得代表本服参与本次武神坛联赛的权利。
联赛胜负判定
1、每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。
2、周六每次战斗限时90分钟,超过时间则算平;各组十六强争夺,若多个队伍积分相同,则取参赛全体队员(包括两名记者)的总经验作为裁判标准,经验多的一方入围。
3、决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负: 1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜; 2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜; 3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。 4)在决赛阶段依靠规则3)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。
4、当轮到某支队伍比赛开始的时候,系统自动将对战双方队员传送到战斗画面中开始战斗(玩家直接从当前位置切入),战斗结束后无论输赢所有队员均回到原地。比赛开始若有队员不在比赛场地则只传送剩下的队员进入战斗,比赛过程中可更换队长,但队长必须在队伍中,若该队队长不在或者整个队伍正在战斗中,则直接判该队失败对手获胜,若两队都一样则都算失败;
5、若在比赛场地找不到队长则直接判该队失败对手获胜;若成员中有不是本队报名队员则直接判该队伍失败对手获胜;
6、与蚩尤对战,战斗限时60分钟,若时间到了战斗没有结束,判封印失败。
[ 本帖最后由 单翼风筝 于 2009-3-28 15:07 编辑 ] |