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[大泡泡貌似阅过,等待好消息]提高梦幻可玩性之我个人想法#17

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楼主
发表于 2009-3-10 03:16:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
现在的梦幻里的宠物可以考虑的太少了...

除了高级点比较热门的种宠物外几乎低级的宠物可以说只是摆设...

策划们是不是该适当的提高低级宠物的地位了...

我建议:

⒈提高低级宠物的资质但不提高其成长(毕竟高级宠物应该适当的比低级宠物聪明些)...

⒉提高低级宠物的技能但不提高其技能威力(不要求高级法术什么的)...

⒊提高低级宠物的固定技能(给新人些洗宝宝的乐趣嘛就当刺激消费咯)...



我知道梦幻一直提倡集体合作制但是并没有给个人提供太大的空间甚至没有给新人新的乐趣... 策划们是不是该适当的专门给低级玩家安排更多的任务呢??

我建议:

⒈关闭长安王夫人任务..改进低于70级玩家跑镖任务由送镖给门派师傅改为送给CA JY AL CS ZZ等5个主城某些NPC以提高玩家对NPC的认识(获得金钱奖励全部为储备金并消耗三界贡献)

⒉改进打图任务:改为在CA酒店小二处消耗三界贡献获得任务..在规定位置找到强盗并且打败将获得经验奖励并获得一定的储备金且有几率获得宝图(经验及储备金将随等级升高而降低得图几率则升高)

⒊改进花农任务:改为在CA花农处消耗获得任务..在规定时间内寻找5位NPC并且完成某些游戏(划拳..问答..周围寻找)后完成任务后获得经验奖励并获得一定储备金且有几率获得花种和饲料(花种和饲料不可交易但可以给予花农换取储备金或经验)

⒋改进鱼翁任务:改为在AL鱼翁出消耗梦幻B换取任务物品小铲子..在规定时间在NPC周围100坐标内使用有几率获得生耗和贝壳也有几率出发小任务(挖到虫子需要进入战斗...挖到强盗需要猜拳...挖到财主家的管家有几率收购花种饲料以及贝壳)..挖到5个生耗后到鱼翁处有几率得10张小龟点券(每日最多可获得100张小龟点券并不可交易)..另外贝壳可以交给鱼翁换取储备金..

⒌在师门传送人处增加任务NPC孤单的游侠任务:任务以100级师门任务收服为原形..10-99级玩家可以在任务NPC处领任务后将被NPC收取一个摄妖香和一个洞冥草并同时传送玩家前往任务要求收复特别名宠物的相应暗雷区场景(任务玩家在任务时不能进行组队、交易以及给予可以接受非任务玩家的物品)...在暗雷区进行遇怪后将有几率遇到任务要求特别名宠物将其身边怪杀死后使用收服道具将其收服后再点击收服道具将自动传送回任务NPC处上缴任务物品变完成任务完成任务将得到不少的经验以及少部分的钱每天完成次数不得超过50个(每10个任务为一轮经验不变动金钱将有所提高)该任务仅向非师徒期内的玩家开放.

⒍在海盗头子处开放海盗任务:任务主要是为海盗头子强大海盗势力而努力...内容可包括给海盗水手做陪练...给海盗们寻找精良装备(0-40级武器装备)...给海盗集团拉容人员...给海盗集团整理宝藏图等等(任务方式参考江湖传闻以及新手任务)完成任务后获得一定的经验每完成20个并有几率获得一张黑市交易券(每天可完成任务20个但需要消耗人气5点前10个3点后10个2点低于650点人气不能进行任务...需要武器的将同时反还相应梦幻B...另外每5张黑市交易券可在任何一个特产商人处交换到5-10个金银锦盒)



PS:(在100级以内获得总储备金不得超过39627336+20760000)这个可以说是基本所需...



以上任务的改良主要是针对低级非RMB玩家...另外一个游戏把门槛设的太高一定会拒绝掉不少玩家...现在可以不乐观的说现在的梦幻已经不是那么如日中天了这样的改良主要是为了吸引更多的玩家能够踏入开云网页版,开云(中国)官方这个游戏...

[ 本帖最后由 sunbcb 于 2009-3-10 04:11 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-3-10 03:18:55 | 只看该作者 来自:安徽
参考LZ辛苦,这半夜的还打这多字
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3
发表于 2009-3-10 03:24:40 | 只看该作者 来自:北京
辛苦了
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4
发表于 2009-3-10 04:04:55 | 只看该作者 来自:广东
LZ,非常感谢您的热心建议,我们会整理并反馈的

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sunbcb + 1

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5
 楼主| 发表于 2009-3-10 04:08:38 | 只看该作者 来自:福建
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6
发表于 2009-3-10 04:23:07 | 只看该作者 来自:广东
游戏就是一个小社会,她也同样很复杂,就像盖楼一样,通过设计、分析,最后一砖一瓦的盖好,有时候我们会处于对大局的考虑作出一些调整,可能短时期内影响了部分玩家的利益,但是从长远的角度来讲,是为了游戏更好的立足和发展。当然,她不是空中楼阁,你们的满意才是我们努力的意义  希望能够得到您的理解和支持

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7
发表于 2009-3-10 04:27:24 | 只看该作者 来自:重庆
大泡泡怎么这么风骚``说了这么多话```难得啊
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8
 楼主| 发表于 2009-3-10 04:36:34 | 只看该作者
很感谢大泡泡说这么多…不枉我都躺到床上了还继续关注自己的帖子…我希望我的想法能成真那样我相信会有新的人来参与这个游戏的
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9
发表于 2009-3-10 04:41:16 | 只看该作者 来自:广东
其实现在的MH就是陷入了一个误区.游戏最基本的就是乐趣.现在的MH每天都是捉鬼刷经验刷钱

财.难道还有人注意到了整个MH世界里面的花草景色吗?一个游戏在成熟.玩家也在成熟.
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10
发表于 2009-3-10 04:47:48 | 只看该作者 来自:江苏
怎么说呢,希望梦幻越来越好吧
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11
 楼主| 发表于 2009-3-10 04:49:43 | 只看该作者
刷经验是升级的基础…升级的乐趣需要多样的任务而不该是交钱上塔交钱抓鬼…当收钱带号需求小了的时候高级号赚钱速度变慢后一切不就平缓了?
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发表于 2009-3-10 04:49:49 | 只看该作者 来自:浙江
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13
发表于 2009-3-10 05:35:18 | 只看该作者 来自:上海
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14
发表于 2009-3-10 06:06:23 | 只看该作者 来自:江西
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15
发表于 2009-3-10 06:46:19 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 嫒飞剑晴 于 2009-3-10 04:27 发表
大泡泡怎么这么风骚``说了这么多话```难得啊

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