原帖由 落魄の小人物 于 2009-11-24 16:43 发表 HS门派本身就是一个BUG,加血少了遭人唾骂垃圾,加血多了还要被人喷... 伟大的CH大人,你教教我们应该怎么做
原帖由 sick1002 于 2009-11-25 10:03 发表 HS加血比打的多,应该要分是打在谁身上了 那是龙龟的错不是HS的错。要是龙龟也能一下被打掉2000多血,就米人说恢复大于攻击了 PT究竟要的是削弱HS还是要加强PT,加强PT没意见,但是何苦要拉上HS
原帖由 小小dě乖 于 2009-11-26 00:23 发表 HS加血绝不能修改 如果一旦修改 梦幻的伤害输出系就和辅助系真的不平衡了 PT的弱势于HS无关
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这是由开云网页版,开云(中国)官方系统自动发送的通知短消息。 以下您所发表的帖子被 九世轮回⊙霁 评分。 发表时间: 2009-11-24 16:35 所在开云网页版,开云(中国)官方: 梦幻杂谈 所在主题: 纵观国产网游,唯梦幻化生寺因加血过多导致众人愤怒! 评分分数: 人气 +1 操作理由: 当恢复抵不过攻击力。。。。。。。
原帖由 495373103 于 2009-11-24 16:40 发表 如果恢复比攻击力还高,你还想让比赛结束吗? 所有的网游恢复都要比攻击低的,在我看来,恢复本来就不应该超过攻击,OVER
原帖由 九世轮回⊙霁 于 2009-11-24 16:42 发表 如果攻击力比恢复还高,你想让比赛3回合结束吗? 所有的网游攻击力都要比恢复高的,在我看来,攻击力本就不应该超过攻击,OVER
原帖由 ′依然花木 于 2009-11-24 16:44 发表 小白在玩家见面会上已经说: 龙龟毕竟是玩家辛苦练起来的,所以不会修改! 因为MTG是地里蹦出来的,正在考虑修改,预告已经放出!
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