随着梦幻的发展,特技已经完全渗透进PK和平时烧双任务两个领域。当罗汉,晶清,流云,破血等特技在PK场上大放异彩;当残月,四海,吸血等特技在烧双任务时表现出强大的灵活性的时候,有却一些特技,随着时间的流逝逐渐被人们忽视。下面,我们就一起来综合PK性和任务性来盘点一下梦幻的七大冷门特技。
【天衣无缝】
〓〓上榜理由〓〓 【PK用途】 愤怒消耗80不算多,在开场的时候是可以用出来的。但是心如明镜的愤怒需求也只有100,愤怒腰带下80.在PK中开场求稳是重中之重,心如能100%抗封,天衣无缝却不可以,这是它的一大软肋。从测试帖的回帖里看出,大多数人是不看好天衣无缝的,其中不乏我们的大蝙蝠。
PK指数:3
【任务用途】 面对法很猛的怪时,比如暑假杀千年树妖时的雾中仙,开场用一下天衣无缝也许能少挨一下疼,当然,也始终只是小打小闹。
任务指数:3
综合冷门指数:7
【气疗术】
〓〓上榜理由〓〓 【PK用途】
气疗术消耗的愤怒30点算是梦幻里面所有特技里最少的了。但是在PK时,每一个回合都是很宝贵的,而气疗术仅仅只能回复3%+200的气血。假设一个人有8000血,也只能回复420,实在是杯水车薪,而在满丹元的情况下,宝宝喂一个龙之心屑将近400的血了。所以在PK场上,几乎是见不到气疗术的使用的。在擂台上小打小闹时也许偶尔能用到。
PK指数:3
【任务用途】
平时烧双的时候,攒满30点愤怒还是很容易的。在战斗的最后一回合用一下气疗术,也能回一下血。但是有个特技叫气归术,能恢复25%上限的气血,消耗愤怒60点,而且价格和气疗术差不多(任务用,不讨论附加装备的属性),相较之下,气疗术就黯然失色了。久而久之,气疗术就被雪藏了。
任务指数:2.5
综合冷门排行:6 【死亡之音】
〓〓上榜理由〓〓 【PK用途】 首先来看看死亡之音的愤怒消耗:90。对于PK来说,90点愤怒是一笔不小的开支了,当己方愤怒值达到90点的时候,对方已经随时准备好要笑里了。所以,需要消耗90点愤怒的特技并不是那么容易就能放出的。 其次,死亡之音的效果究竟如何?相信大家对于这个特技并不陌生,因为在门派闯关中主怪常常使用这个技能。而从多次闯关的经历看来,死亡之音的命中率并不高,而且命中目标也不多,有时候一个也没有。 再次,死亡之音让对方所中的异常状态也是千奇百怪,有时候是中毒,有时候把法系的物理封了,不稳定性实在是太多了。 也许,死亡之音应该顾名思义,朝着死亡禁锢方向发展,才会有机会在PK叱咤风云吧。
PK指数:2
【任务用途】 我们都知道,战斗前的愤怒如果超过100点,开场后的愤怒会在80-120之间浮动,那么在90点愤怒还是有比较大的几率达到的。但是平时任务也就是对着NPC,如果队伍里面有封系的话,也完全用不到死亡之音。没有的话,用到的几率也是很低的。当然,如果自己被封了,愤怒又到达条件了,用一下还是可以碰碰运气的。
任务指数:2.5
综合冷门排行:5 【帝释无双】
〓〓上榜理由〓〓 【PK用途】 梦幻精灵说的比较含糊,准确来说,帝释无双的效果是减少对方和对方魔力属性点一样的HP和MP。有点像弱点和破碎的综合体,但是却有很大的不同。 首先,效果受到对方魔力属性点的影响,也就是说,只有用在法系身上才能发挥很好的效果。其次,由于法系的魔法值都是很多的,所以帝释无双的大蓝效果不会立竿见影,远远比不上破碎。 也许在以前,我们还可以让高速封系带帝释无双来补杀点杀失败的法系,但是现在满层的落雨金钱完全可以代替这个功能,而且补杀的范围更广,不仅仅是法系。所以实在没有必要牺牲一个位置来携带帝释无双,毕竟一个人最多只能带6个特技。
PK指数:2
【任务用途】 笔者曾经有个帝释无双的武器,在抓鬼时对着主怪使用,出现了动画但是却不见减少对方的气血,不知道是不是BUG。但就算是的话,一个怪的魔力属性点又能有多少?况且怪的魔法只一般都是99999999,所以说,帝释无双用在怪身上的作用远不如一记平砍。想来想去,又是只能在擂台上看到它的身影了。
任务指数:1
综合冷门排行:4【金刚不坏】 〓〓上榜理由〓〓 【PK用途】 在新特技开放之初,各路英雄纷纷翘首以盼,希望新特技能给当前的PK格局带来新鲜血液,但是,当他们的目光投到金刚不坏身上时,纷纷叹道:不给力啊! 金刚不坏最多能抵消155*6=930的气血损失,无论法术伤害还是物理伤害造成的。在PK中,2个回合回复930点气血也是十分容易的,HS的单推,PT两个回合的灯,或者一个大金,效果都超过了金刚不坏。 110的愤怒消耗实在是太高了,即使在有愤怒腰带的情况下,也不是那么容易就能攒到那么多愤怒的。有人说金刚不坏可以用来防点杀,但是最多防止930点气血损失远不如让卡速度的宝宝喂一颗药保险,毕竟你是可能被对方笑里的。
PK指数:1.5
【任务用途】 平时活动愤怒达到110点不是很容易的,而且NPC不会点杀己方,实用性大打折扣。这个特技也是在擂台上才会偶有出现吧。
任务指数:1
综合冷门排行:3 【身似菩提】
〓〓上榜理由〓〓 【PK用途】 首先,我们可以先看看一篇身似菩提的测试帖---- 点击直达身似菩提和召唤兽的兽决反震高级反震有着相似的地方,不同的是身似菩提针对的是法术攻击。身似菩提有点像现今的诅咒流,以其人之道换其人之身。 从实用性来说,第一回合远比第二回合有用。毕竟对方看到你用这个特技了自然不会对你使用会被反弹的法术,所以,菩提心佑在PK中的实际效果仅仅是1回合了。偶尔用一下出其不意也许能起到些许作用。 再看看愤怒消耗130点,为了"报复"对方,消耗己方130点愤怒。在笔者看来实在不值,130愤怒可以做很多事情,破血,破碎,笑里,四海等等。
PK指数:1
【任务用途】 最初笔者想到了两个场景,生死劫和蚩尤。但是笔者转念又想到了修罗咒这个特技,再看看修罗咒的愤怒消耗,顿时对身似菩提绝望了。又意识到无论是生死还是蚩尤,怪的物理攻击远远比法术恐怖,而身似菩提不能反弹物理攻击,实在,实在是疼啊.
任务指数:1
综合冷门排行:2 【菩提心佑】
〓〓上榜理由〓〓 【PK用途】 给你150愤怒,你会拿来使用菩提心佑吗?该特技最多抵消155*5=755点的伤害,在这个普遍高血的年代里,实在是杯水车薪。150愤怒,罗汉,晶清,四海,再怎么用也轮不到我们的菩提心佑了。罗汉都能3回合,为什么菩提心佑只有2回合呢?想着想着,就很少有人用这个特技了...
PK指数:0.5
【任务指数】 150点的愤怒要求把很多很多任务都置之门外了,在一般烧双任务时,即使有愤怒腰带也是很难用得出这个特技的,何况,这个特技的效果实在不敢恭维。自然而然地,用的人就少了。
任务指数:0.5
综合冷门排行:1
以上排名仅代表个人看法。虽然这些特技无论是在PK还是在任务中用的都很少,但是三十年河东三十年河西。我们不能从目前的状况来否定一个事物的价值,毕竟存在的就是合理的。说不定随着新资料片的到来,智慧无限的玩家能够从这些特技中发现它们潜在的价值,让它们找到适合自己的地方,我们完全可以相信,那里同样也有美丽星光投影。
[ 本帖最后由 米忧可 于 2010-12-24 11:43 编辑 ] |