攻略站   历史维护汇总   神器任务攻略   副本任务攻略   攻略征集
查看: 94063|回复: 71
打印 上一主题 下一主题

[测试] 【攻略达人】关于惊心一剑的构想,测试以及推翻

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-9-27 17:35:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
        零四年十一佳,惊心一剑伴随鬼将首次出现在我们面前,鬼将那高大威武的外形,惊心一剑的介绍,都让玩家眼前一亮,也曾引起大家无数的猜测和联想。但是,就在其出现后不久,惊心一剑的沦落也如同做过山车一般,迅速打破了玩家的憧憬,沦落为人人摈弃的鸡肋。即使到如今,这个曾经给过我们无数幻想的技能,还是无法改变其鸡肋的局面,甚至成为街边的烂菜叶,无人问津。

        在讨论惊心一剑之前,我们先来回顾一下惊心一剑的前世今生。
沦落的根源:
        惊心一剑的沦落,主要是因为其先天不足,有无法解决的两大问题:
        一,技能格子的限制。鬼将资质虽好,但最多只有四技能,即使打书成功,也受到技能格子的限制,很难发挥出攻击力来。
        二,生存和伤害的矛盾。惊心一剑作为法术,不能在隐身状态下使用,若无隐身效果,宝宝的生存能力又成问题。若加血保障其生存,攻击力又会少的可怜。
        这两个问题,成了惊心一剑的无法解决的死肋,最终也促成了其在今天的地位。
重提此技能的诱因
        而在最近的一段时间里,老苍一直在琢磨惊心一剑这个鸡肋技能能否老树开花,绽放出新的生机。为什么呢?
        一,坐骑技能,宝宝装备,灵石锻造,大大提高了宝宝的生存和攻击能力。即使是仅有2000伤害的宝宝,在战场上也有用武之地。
        二,高反血攻宝宝的出现,有效的解决攻宝宝的生存能力和隐身状态下无法使用法术的问题,给惊心一剑的使用提供了基础。
        三,惊心一剑兽决的出现,有效的解决了宝宝技能格子的问题,让多技能的精心宝宝有可能实现。
        三,隐身攻、血宠的大量存在,死亡法防宠血敏宠的大量使用,即宝宝对蓝的需求增加。而次类宝宝大多低防少蓝,这就给惊心一剑提供了契机。
        那么,天时,地利,人和都有了,惊心一剑是否能借这个机会,焕发出勃勃生机呢?

战术构想
        惊心一剑/高反/感知为必有技能,辅以其他攻击类技能,适当添加辅助防御类技能。宝宝属性为4000-5000血,1800-2000伤害,350-400速左右。其主要作用:
        1,打击对方隐身宝宝,使其没蓝尽早显形,以便更好的清理宝宝
        2,打击死亡宝宝的蓝,使其由战术宠变成单纯的加血宠。
        4,打击对方单低防少蓝单位如STL和辅助加血解封等。

测试:
        测试说明:
        1:所有测试均白天进行。
        2:召唤兽不被坐骑统御
        3:攻防双方宝宝修相同
        4:为统计数据方便,所以用法宝宝作为被攻击方。
A,测试材料。



B,测试数据。
       测试共分两组,一组是一带宝宝装备,即宝宝伤害为2084的数据,一组是不带宝宝装备,即宝宝伤害为1842的数据。

C,数据梳理
        由此数据可以看出,★☆小魔☆★所提到的惊心一剑的伤害公式是完全正确的。(详情请看以下链接:
另类破碎——惊心一剑 作者:★☆小魔☆★)
   惊心一剑打蓝公式:蓝伤基数+伤害值/8+伤害值/32
        也就是说,160级宝宝每回合所打的蓝为:65+伤害值/32X5
测试结果:
        打击效果不理想,每次清理蓝有限。
        依据公式,我们大体上算一下惊心一剑的数据情况。一个高攻血宝宝,以伤害2000为计,即使加上高偷/高强的伤害提升,即使再加上坐骑的技能提升和装饰提升,其伤害也很难打到1600+的稳定输出,原因就是惊心一剑降伤害,其用技能的伤害效果远远低于不用技能所造成的伤害。
         我们按照1600来计算,也就是说,宝宝在给对方造成1600伤害的同时,所打击的蓝为:65+1600/32*5=315。这个数字,对于我们的构想来说,相去太远。
        如打击隐身宝宝的蓝,按315计算,至少需要3回合才能让其显身,这显然已经接近隐身自身的显身回合,显然是不划算的。
最终结论:
        
若惊心一剑的公式不加修改,惊心一剑将很难再打蓝上起到一定的作用,构想失败。

后记:
        惊心一剑,现在的境地来说,叫揪心一剑更为合适。做作为强力攻击技能,本身又减伤害,其使用价值甚至不如一本高毒,高飞,只能作为一个锦上添花,可有可无的配角而已。现在惊心一剑唯一的作用,应该是抛却其攻击技能的身份,作为一个血宠技能使用。
        将惊心一剑用在中高速血宝宝的身上,配合高毒以及其他血宠技能,作用主要是以破防为主,另外给对方至少65蓝的打击。
        这,或许是惊心一剑最好的归宿了。


[ 本帖最后由 velson 于 2010-9-28 18:05 编辑 ]

评分

参与人数 7人气 +99 收起 理由
a86511683 + 1
BYguijiang521 + 1
ly2zhfy2 + 2
huorezhy + 5
猪头色 + 20
yunshao520 + 20
尘鱼 + 50

查看全部评分

收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2010-9-28 22:31:11 | 只看该作者 来自:广西
悲剧啊。。

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
5566xu + 1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2010-9-28 23:29:09 | 只看该作者 来自:新加坡
...........不可能每个技能都有用~
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2010-9-29 00:36:35 | 只看该作者 来自:北京
好理解!

如果攻击宠的话  鹰击OK干掉6个惊心宝宝

如果血敏宠的话  5只×65点魔法=325点魔法  那么算计一下 6个回合能扣光1950点魔法!

[ 本帖最后由 赤真红★双鹰 于 2010-9-29 00:38 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2010-9-29 01:24:41 | 只看该作者 来自:广东
好吧 火帖
不留名行吗

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
5566xu + 1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
6
发表于 2010-9-29 01:29:43 | 只看该作者 来自:陕西
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2010-9-29 08:25:28 | 只看该作者 来自:广东
惊心一剑不是有人测试过了么
是我记错还是什么........................
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2010-9-29 08:38:16 | 只看该作者 来自:辽宁
前排
PS:貌似,没用过那个JN
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2010-9-29 09:06:35 | 只看该作者 来自:安徽
我来顶一个
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
发表于 2010-9-29 10:23:58 | 只看该作者 来自:上海
版主已回。
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2010-9-29 10:39:48 | 只看该作者 来自:广东
紧随版主。
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
发表于 2010-9-29 10:49:09 | 只看该作者 来自:广东
讨论贴支持个
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2010-9-29 18:24:38 | 只看该作者 来自:广东
如果惊心伤害只减10%的话,可能还是很不错的,目前血宝宝用还可以
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
发表于 2010-9-29 18:32:00 | 只看该作者 来自:浙江
几乎不用这个JN的..抓鬼 偶尔遇到骷髅 用用
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2010-9-29 18:35:58 | 只看该作者 来自:河南
很无奈
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则