成熟一点.理性一点.难道不好么.
都不是小孩子了.
20岁效应. ——卤莽.就丢到垃圾堆去把.
40.50岁效应 ——我就看看的死气.何必折磨自己呢?
90岁效应 ——逃避解决不了问题.真的~
30与60岁效应的区别.
60效应.完全的休闲.消磨时间而已.做什么都一样.什么追求都不需要有.那玩意是给年轻人追的
30效应.完全就是享受.因为年轻.因为资本.因为成熟.
你有目标.有魄力.
所以.
你有这个权利享受.
10岁.只是障眼法.
20.其实从来就是个陷阱.
而所谓的修炼.技能.装备,BB.绝对不只是一堆数据而已.
在企业管理里.这叫洗脑文化.
不用逼你.你自己就会乖乖往前走.
WY确实
一直就是靠10岁效应来吸引玩家的注意力.
但是.
要停留在哪个年龄效应.
其实,
完全由你自己决定.
(甚至.
连一直以来的门派歧视.门派之争.
何尝又不是你自己的选择 )
如果.
你玩的很开心.
恭喜~
如果.
你不是那么开心.
请仔细思考一下.我说的内容.
——要趁早.真的.
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