经脉 | 名称 | 技能描述(等级1) |
勾魂阎罗 | 健体 | 人物体质属性增加4点。效果随着技能等级增加而加强。 |
审慎 | 使用勘察令或者制作灵宝图鉴时的活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 |
护甲 | 人物防御值增加6点。效果随着技能等级增加而加强。 |
暗灵 | 受到夜晚影响得到的加成增加1%。效果随着技能等级增加而加强。 |
阎罗 | 阎罗令伤害提12点。效果随着技能等级增加而加强。 |
回旋 | 减少10点所受的任何伤害。效果随着技能等级增加而加强。 |
骨粉 | 附加自身装备防御值1%的防御。效果随着技能等级增加而加强。 |
判官 | 判官令造成的魔法损耗增加5点。效果随着技能等级增加而加强。 |
借尸还魂 | 战斗中牺牲自己场上召唤兽复活队友。目标复活后气血上限、当前气血为使用召唤兽当时气血的12%。效果随着技能等级增加而加强。 |
淡定 | 使用尸气漫天时,消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 |
断肠 | 尸腐毒每回合造成的当前气血伤害增加12点。效果随着技能等级增加而加强。 |
聚魂 | 摄魄的所有基础效果增加1%。效果随着技能等级增加而加强。 |
幸免 | 使用技能借尸还魂时,有10%的几率不牺牲自己的召唤兽。效果随着技能等级增加而加强。 |
如意 | 还阳术复活的目标伤害增加至6%,物法防御下降减少至9%。效果随着技能等级增加而加强。 |
入骨 | 如尸腐毒被解,则目标有25%几率减少3%当前气血。效果随着技能等级增加而加强。 |
冥冥 | 法宝“九幽”回复气血时,恢复气血恢复量4%的伤势。 |
回梦 | 修罗隐身使用的魔法减少15点,持续回合消耗的魔法减少3点。 |
映瞳 | 使用幽冥鬼眼时有25%几率增加一个目标。效果随着技能等级增加而加强。 |
黄泉 | “黄泉之息”的减速效果增加5点。效果随着技能等级增加而加强。 |
幽光 | 九幽的每回合回复当前气血值的上限增加40点。效果随着技能等级增加而加强。 |
魂飞 | 使用魂飞魄散时,第二目标3%的驱散成功率。效果随着技能等级增加而加强。 |
拘魂 | 使用锢魂术时,成功率提升2%。效果随着技能等级增加而加强。 |
魑魅缠身 | 地府弟子可以招来地狱深处的魑魅魍魉,被他们附身的敌人将具备鬼魂精魄的特质,在擅于驱鬼的对手面前无所遁形。 |
为对方任意成员(单目标)附加“冤魂”状态,持续2/3回合, |
冤魂状态的效果为: |
1、若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%; |
2、若冤魂状态的目标为人物时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加10%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加20%。该技能为法术技能,受封印法术限制。 |
该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。 |
冤魂状态的持续回合:2 |
技能冷却回合:16。 |
经脉 | 名称 | 技能描述(等级1) |
六道魍魉 | 狂力 | 人物力量属性增加4点。效果随着技能等级增加而加强。 |
地赐 | 所有门派法术的单位魔法消耗减少2点。效果随着技能等级增加而加强。 |
赦震 | 被反震技能造成的气血损失减少15。效果随着技能等级增加而加强。 |
凝目 | 增加人物8点命中。效果随着技能等级增加而加强。 |
幽体 | 受到法术攻击时,有40%的几率降低20点所受伤害。效果随着技能等级增加而加强。 |
毒云 | 如攻击目标身上携带尸腐毒状态,则可以在物理攻击攻击目标时额外提升20点物理伤害力。效果随着技能等级增加而加强。 |
夜行 | 夜间增加人物12点速度。效果随着技能等级增加而加强。 |
百炼 | 武器耐久度消耗降低20%。效果随着技能等级增加而加强。 |
六道无量 | 法术驱动的单体物理攻击技能,攻击时附带六道轮回技能等级×20%的伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。 |
淡定 | 使用尸气漫天时,消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 |
伤劫 | 使用技能“六道无量”时,附加自己武器总伤害的6%伤害力进行攻击。效果随着技能等级增加而加强。 |
鬼火 | 每次使用特技之后可以获得1点愤怒的回复。效果随着技能等级增加而加强。 |
阴凝 | 每次使用非物理攻击法术后,可以获得5点伤害力的提升,效果持续3个回合。效果随着技能等级增加而加强。 |
百爪狂杀 | 地府弟子吸收冥界阴气,进而激发自身的暴戾之气,将对敌方进行疯狂的连击。 |
法术驱动的物理攻击,可以攻击多个目标,每个目标单独判断命中。 |
消耗:作用人数×35MP。 |
1级攻击敌方1个目标。目标数量随着技能等级增加而增加。 |
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骨爪 | 技能“百爪狂杀”在增加攻击目标数量时,伤害折损率变为低16%。效果随着技能等级增加而加强。 |
阴魂 | 普通物理攻击时忽视目标25点防御。效果随着技能等级增加而加强。 |
隐遁 | 己方队伍成员在修罗隐身状态下遭受的所有伤害减少8点。效果随着技能等级增加而加强。 |
击破 | 被攻击目标如在防御状态下则增加4%伤害效果。效果随着技能等级增加而加强。 |
隐咒 | 己方队伍成员在你所附加的修罗隐身状态下允许法术,但是施放后会清除隐身状态。 |
汲魂 | 每成功击倒一个召唤兽或人物后,可以吸取他的魂魄,每个魂魄为自己增加2点攻击力。效果随着技能等级增加而加强。最多累积10个魂魄。魂魄会在自己死亡时丢失一半。 |
异道 | 技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级×20%的伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。 |
气感 | 增加技能“百爪狂杀”10%的命中率。效果随着技能等级增加而加强。 |