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关于征集为加强方寸可玩性而改进方寸技能的建议的通告

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楼主
发表于 2008-6-13 01:15:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
方寸是个清幽的门派
听起来确实很雅致,可是从另一个角度讲,这也意味着冷清与寂寥
众所周知,我们方寸人数之少是排在梦幻前列的,这不能不说是一种落寞的表现。
而一个门派至于如此,当然和门派的可玩性密切相关,而这些都是由门派技能的设置所决定的。
作为方寸玩家,我们能做的就是把方寸技能中的不合理之处给找出来给几位策划同学看,以促使他们能完善这些不合理。
所以——
为加强方寸可玩性,提高门派人气,特向大家征集意见和建议。

在您的建议中,请注意以下三点
1.合适
首先请明确我们是封系门派,封永远是我们门派技能的主流。
如若按您的建议修改将导致某其他类技能将成为方寸的主要技能的,请不要提出来。
比如有建议说改五雷为梦幻第一单法类的,即在此列。
2.合格
请注意您的理论基础是否合格,不要犯一些常识性的错误。
比如说封的命中和人物命中属性高低成正比的理论,即在此列。
由错误的理论推论出来的建议,可想而之是不可能被接受的。
顺便说下,某些无确凿证据的揣测,也在此列,比如说我们的封比别的门派命中更低的臆想(当然,如果您有可靠证据,请大声说出来,我很乐意加精置顶拿菜刀追策划去)。
3.合理
明显不合理的建议,请勿造次。
比如让我们的封像NPC的一样能群封的建议——明显的超乎平衡的东西,自己在家YY就行了,不要拿出来干扰其他好建议。

嗯,暂时就说这些吧,大家直接在下面回帖即可,并请尽量详细说明清楚。
本帖长期开放,我将以建议的质量和数量为界限不定期的总结归纳,分批向策划转达。
但以后再另有特意发主题帖无秩序乱喊者,一律删帖勿论!

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沙发
 楼主| 发表于 2008-6-13 01:17:36 | 只看该作者 来自:江苏

7月1日总结——

总结了一下,先列出部分比较有价值的。

门派特色的问题:梦幻里有鬼魂的地方太少,而对DF玩家伤害增加的特色对作为封系的FC来说毫无意义。
建议1:作为一个封系,封印鬼魂类生物才能叫真正的门派特色。;建议2:增加一个特色,在使用变身卡的时候比其他门牌有额外时间加成;建议3:对DF玩家的封印成功率增加10%;建议4:能驱飞鬼魂宠。

乾天罡气和归元咒的问题:加的太少,平时不能使用。
建议1:归元咒改为skill*1.5+20,或skill*2+20;建议2:都能在平时使用。

练级能力:作为封系,仅有的攻击力五雷咒太过单薄。
建议1:把5雷改成对NPC能攻击多人,对玩家照旧只能攻击单人;建议2:适当提高法伤系。

催眠问题:当前回合即使是先被催眠,对方也能召唤出宝宝。
建议:把一碰就破改为有几率或者人解宠不解。

定身与追魂的问题:都是封物理的,很难测试出定身与追魂防御哪个降的更多,而定身还降灵,那追魂是不是多此一举了?
建议:两技能合并,或者修改为各有特色。

碎甲的问题:碎甲一次耗200蓝,不管是V1还是V3,很不合理。
建议1:降低消耗,并改为看作用人数耗蓝。建议2:效果可以叠加,每次叠加效果可以有所降低。

神兵护法(命中F)问题:现在的命中符基本无任何用处,完全是摆设。
建议1:加大效果,即使不能比伤害符效果强,也不能差太多;建议2:改成灵力符或者速度符。

解封问题:被WZ的解封技能压制的很厉害。每个封系都有解封技能,为什么就FC没有?而且强大的WZ,他们的封却无门派可解。
建议1:取消WZ解FC封的持续效果;建议2:FC也可以解WZ的封。

救命毫毛的问题:几率太小,次数太少,作为一个3J门派法宝,综合起来佩戴价值实在太小。
建议1:提高几率,增加次数;建议2:希望改成在每回合末复活,而不是在回合初。

分身问题:有个BUG,血敏攻击分身后的FC不会miss,也就是说必定能破分身,这与命中/躲避的设置相悖。
建议:修正这个BUG。

加伤害技能的问题:技能下面无任何法术,点这个技能基本没用。
建议1:在技能下增加一个法术;建议2:把点此技能增加的伤害加成到五雷的伤害里面。

兵解符的问题:使用后固定回到山脚,很容易被人逮到,据说水遁都是随机回到LG任一坐标。
建议1:兵解后随机回到FC任一坐标;建议2:能像临时符一样做出兵解符来给他人使用。

[ 本帖最后由 以德糊人 于 2008-7-1 16:33 编辑 ]

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发表于 2008-6-13 01:17:39 | 只看该作者 来自:山东
我觉得归元是不是该改改

回血回的太少了。

[ 本帖最后由 斑斓ぜ沦陷 于 2008-6-13 01:21 编辑 ]

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发表于 2008-6-13 03:43:53 | 只看该作者 来自:江苏
最应该改的就是门派特色.
什么破玩意啊

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5
发表于 2008-6-13 05:14:43 | 只看该作者 来自:上海
我也不知道说啥。。。。。。。反正玩起来就是郁闷。。但是也不知道为啥就是在坚持  能把加伤害的那技能换下么 难道要我们FC加伤害去砍

[ 本帖最后由 拽拽小虎 于 2008-6-13 05:25 编辑 ]

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6
发表于 2008-6-13 05:22:52 | 只看该作者 来自:上海
LZ发帖4个小时过去了,只有2个人顶 可以看出FC人少了    如果可以增加我们FC的任务能力就好了   至少任务的时候我们有队加
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7
发表于 2008-6-13 05:42:49 | 只看该作者 来自:广东
把门派特色改一下就行勒!像很多同学说过的能把鬼魂BB驱走

   我知道这是不可能的啦 说下下!

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8
发表于 2008-6-13 06:35:49 | 只看该作者 来自:江西
飘过`
LZ给个下水道的分吧....

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9
发表于 2008-6-13 07:34:36 | 只看该作者 来自:河北
为什么封法没双降??
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发表于 2008-6-13 07:48:30 | 只看该作者 来自:广东
失忆符加多个封攻能力,像女儿那个一样。这个封我玩一年,只放过一次。回血jn.改为:jn*1.5+20,或jn*2+20.…
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11
发表于 2008-6-13 08:03:45 | 只看该作者 来自:广东
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12
发表于 2008-6-13 08:26:27 | 只看该作者 来自:浙江
首先`本小FC按实际的要求 说几点意见
1 。 关于 《催眠F的问题》 催眠当前回合 按理来说是不能喊宝宝的。
(我们FC速度快,把对方催眠后对方居然可以喊宝宝,特别是 抗封 高隐 的宝宝 这无疑对 我们的生命造成了严重的危害!请斑竹去跟策划提意见。被催眠当前回合不能喊宝宝。‘都被催眠了没理由能喊出宝宝来‘

2。关于《定身F 与 追魂F 的问题》 这个都是封物理攻击的!不过确实很难测试出 定身与追魂 防御哪个降的更多。还是  追魂与定身的命中不一样!要知道定身还降灵了 。 那追魂是不是多此一举了呢? 麻烦斑竹 帮我们问问 这个其中的关系。本人确实摸索不出来!
(玩一个门派 玩到这样F的定义或功效都不清楚`其实连我自己都觉得脸红)

3。关于《碎甲F》 这个技能 其实蛮好用的。特别是睡杀的时候`可追求完美! 可关键性的问题出来了。蓝的问题!FC不似WZ 封用30点蓝门派还有+蓝的技能! 我129FC +蓝帮里学到 90 级  蓝还没上 1400` 碎甲一次 200 确实 [它有时候还一个不中。这确实是比较郁闷的事]  是很大的消耗! 希望斑竹 以命中人员为个数 减蓝。

4。还有回血的技能  能不能适当的给我们补点血````139的技能回160+的血  确实是鸡翅膀一样的技能`
回蓝的技能 最好能取消  血上限的问题`


感谢斑竹  为我们FC这个大家庭做的一切!
          无条件 支持  斑`

                                                                                                              129小FC                                Мè→"焕à

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发表于 2008-6-13 08:27:30 | 只看该作者 来自:湖北
主要是增强任务能力就可以了啊……
像PT一样也行……
把五雷改成对怪时候群秒……
150的技能秒5、120技能秒4、90技能秒3都马马乎乎了……
————————————————————————————
另外把那加血加蓝的效果稍微提高一点吧……
要不纯粹是个摆设……
其实就算是效果提高了也只能在活动的时候用用……
不会影响到游戏平衡的……
PK中估计没个FC会在那里给自己加蓝加血吧
——————————————————————————————————
另外加伤害的技能能不能修改一下提高封印的命中……
要不然找不到点那技能的理由
————————————————————————————————
WZ能解FC的封并且能够持续……
现在WZ泱泱是一个大门派……
这样只要队伍中有一个WZ……
那么队伍中的FC基本就是个废物了……
希望把WZ对FC的解封修改成可以解除但是效果不持续……

[ 本帖最后由 heartmayheart 于 2008-6-13 08:33 编辑 ]

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发表于 2008-6-13 08:30:19 | 只看该作者 来自:河北
强烈建议:
1、磐龙灭法加伤害的效果取消,修改为增加自身属性值的技能;主技能黄庭经下移过一定数量的法术,要不点的叫人心痛;
2、回血回兰要不取消,要不增强,可按人物等级增加恢复量;
3、增加一个封特级封物理,或者封特级封法术的封,用于PK,可省出一个特技的位置;
4、要求碎甲符可以叠加并且消耗降低,每次叠加效果可以有所降低;
5、给方寸一个自身辅助的技能,比如解毒,解对手良性。比较PS的PS舞,女儿的躲避,TG的护体等。PS:现在只有WZ的封没人解,他们能解方寸而且能持续, 面对FC的时候相当于“心明如镜”了
5、这个是建议中的建议:a 门派特色需要加强,毕竟梦幻有鬼的地方太少,高级地方几乎没有方寸的影子,建议可以考虑葡萄或者老孙的什么独门技能;b加强五雷咒在任务和烧双中的伤害,飞升需要6技能130,好多无魔方寸也无奈的点了5雷,难道这技能就这么算了,难道非要我们练级的时候先失心,再5雷。有时候打怪5雷就P了1点血,人家没修低级龙卷都能卷100+,这个心寒的啊
   方寸是要改改了,堂堂一个拿过三界服战冠军的燕赵,开区4年到现在竟然没有一个满级方寸,是方寸的无奈还是玩家的无奈。。。。

[ 本帖最后由 负心薄幸 于 2008-6-13 08:58 编辑 ]
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发表于 2008-6-13 08:52:45 | 只看该作者 来自:广东
取消WZ对FC解封的持续回合

WZ的封无技能可解  

给了WZ一个剧情技能:“打坐”(非战斗中回蓝)

给了WZ一个帮派技能:“冥想”,增加魔法上限

给了WZ一些辅助的技能,点红灯点蓝灯    点N个  还持续N回合

给了WZ一个三封袖子,封上了等于杀掉了 做任务成了最抢手的门派

就以上几点  为什么还给WZ对FC多一个特技“心明如镜”呢

[ 本帖最后由 FC灵 于 2008-6-13 09:07 编辑 ]
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