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★★★★策划组,请不要以成人的角度开发开云网页版,开云(中国)官方,谢谢!★★★★

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楼主
发表于 2009-5-26 08:56:46 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
开云网页版,开云(中国)官方是一款适合8~24岁这个年龄段的人玩的一款休闲类绿色网游,那些参加工作的成年人还在玩这款游戏的原因,不过是还在怀念这款已经玩了三四年的游戏而已,不过是因为游戏中还有一群朋友在坚持为了这些朋友而没有离开。
所以,不要以成年人的角度来开发这款休闲绿色网游了好不好,那些法宝,那些坐骑,还有什么股票系统,能吸引那些18岁以下的玩家么?他们自己的学业都还没搞明白呢,哪里搞的明白你们这么复杂的系统!没有这些90后的玩家加入,梦幻的未来在哪里?又能坚持多久?

最后,深深地鄙视一下股票系统

补充一下,大家不要盯着我的8~24岁这个数据说话,一般的24岁以后都大学毕业走上工作岗位。
开云网页版,开云(中国)官方的目标群是学生玩家,不是成年人。
你们觉得,以现在的梦幻,能吸引到那些已经工作的并且没有接触过梦幻的成年人来玩梦幻吗?

再说明一下,麻烦大家看帖看明白意思再发表评论。看看你身边的大龄玩家跟24岁以下的学生玩家的比例你就会明白,梦幻的目标群是什么了。作为一个Q版以可爱风格主打的网络游戏,是不可能吸引到大量的30岁以上的新玩家的,梦幻要发展,必须扩大学生群,尤其是大学生群体,这些人才是梦幻未来几年的支柱力量。
或者官方可以做个统计调查,全服所有的服战人员的年龄结构和文化层次,结果一出来大家就会明白我的意思了。
不想再多说了,对梦幻策划组的能力深深表示怀疑,做了半年做出来个股票系统。。。。



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[ 本帖最后由 ylrqvt 于 2009-5-27 16:38 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2009-5-26 09:09:02 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 善良眼睛123 于 2009-5-26 09:00 发表
玩梦幻的并不仅仅是你那些年龄段

大部分服战人员,  均30岁左右,或者更大,
这梦幻没有经济基础 ,很难达到顶峰, 很多极品号,都是有稳定
上班族支持的.



请告诉我,服战人员有多少?这些服战人员或者说极品的号哪个不是从学生时代走过来的?
再请告诉我,以现在的梦幻,能吸引那些没玩过梦幻的24岁以上的工作了的人吗?
如果不能,那么就请把开发重点放在吸引24岁以下的学生玩家身上,他们现在有钱有闲,他们才是未来的梦幻主力军
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 楼主| 发表于 2009-5-26 09:12:17 | 显示全部楼层 来自:广东
PS:
不要针对我的8~24岁年龄段挑刺,24岁是因为大部分人都在这个年龄段大学毕业。
另外,那些24岁以上的玩家,请告诉我你们玩了梦幻多少年,我相信肯定至少1年以上,肯定是在你学生时代开始玩梦幻的。
最后,请所有人思考一个问题:
参加工作的以前没接触过梦幻的成年人,这些人加入梦幻的新玩家有多少?
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 楼主| 发表于 2009-5-26 09:36:11 | 显示全部楼层 来自:广东
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 楼主| 发表于 2009-5-26 11:03:56 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 傻♀ 于 2009-5-26 10:21 发表
楼主你就是来找喷我年龄到不大23,但是我的好友里,大叔级人物就一堆,都和我爸爸是一辈的怎么解释,30+的也不少


拜托你搞懂我的意思再说话,你问下你好友里面那些大叔级的人物,哪个不是学生时代接触的梦幻?你再去调查下,有多少工作以后才开始接触梦幻作为新玩家进入梦幻的?

可以毫不客气地说,现在的梦幻大龄玩家是前几年那些学生玩家现在毕业了,工作了,放不下梦幻才在梦幻里面继续。
你觉得现在的梦幻能吸引那些已经工作的没玩过梦幻的人来玩梦幻吗?
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 楼主| 发表于 2009-5-27 11:32:07 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 流浪到海边 于 2009-5-26 15:34 发表

李维·施特劳斯发明牛仔裤最早是用来提供给淘金者也就是苦力工作的,也就是说消费群体很长一段时间是苦力劳动者
如果他的思维像楼主一样,满足于固定消费群体,世界上就没有Levi’s这个著名品牌了


牛仔裤发明之初是因为耐穿,后来普及
梦幻的定位是什么?可爱,Q版游戏,你觉得有多少成年人会作为新玩家进入开云网页版,开云(中国)官方?
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 楼主| 发表于 2009-5-27 16:33:04 | 显示全部楼层 来自:广东
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