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从天骄那里学来的 关于限制恶意PK

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楼主
发表于 2008-11-19 16:36:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
天骄的PK系统很自由

非安全区都可以自由PK

但是天骄对于PK的惩罚也是及严厉的

每次恶意杀人 都会积累100点PK值  正常情况下 5分钟减少一点  
但是在拥有PK值的情况下 再次进行PK  则PK值增加120  再PK就是140点 160点

类推

PK值>500即变成红名

红名状态下  一旦死亡(包括被怪打死)就会被投入天牢

在天牢中  每在线1分钟PK值减少1点

直到PK值为0才能出狱


如果你的PK值是1000  老老实实挂1000分钟吧

梦幻恶意杀人严重的问题是否可以采取类似的手段呢





今天又被一个杀人狂从我手上溜走的感言....
狗////日的缩地尺成功率怎么那么高
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沙发
发表于 2008-11-19 16:37:38 | 只看该作者 来自:山西
看看哈~~····
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3
发表于 2008-11-19 16:37:57 | 只看该作者 来自:宁夏
................................................................................................水一个
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4
发表于 2008-11-19 16:40:03 | 只看该作者 来自:浙江
梦幻PK限制太多了,小号根本不怕,还保护期
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5
发表于 2008-11-19 16:40:27 | 只看该作者 来自:江苏
楼主能把现在梦幻恶意PK政策说一下么,好有个对比,我不太清楚
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6
发表于 2008-11-19 16:41:13 | 只看该作者 来自:山东
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7
发表于 2008-11-19 16:41:35 | 只看该作者 来自:重庆
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8
发表于 2008-11-19 17:06:42 | 只看该作者 来自:河北
楼主最后说了缩地尺成功率高
我想问有了缩地尺 意思是我们不用点追捕了把
反正一个法宝就能随便逃跑了
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9
发表于 2008-11-19 17:13:56 | 只看该作者 来自:山东
再加上奇迹的吧 红名可以被任意PK,劈死了红名,自己没有损失,被红名劈死了也没有损失
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10
 楼主| 发表于 2008-11-19 18:30:29 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 ………… 于 2008-11-19 17:13 发表
再加上奇迹的吧 红名可以被任意PK,劈死了红名,自己没有损失,被红名劈死了也没有损失



关键在于对于恶意PK的惩罚力度不够

掉技能+1小时这种不痛不痒的惩罚
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