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【物品店养成攻略】如何打造全区第一店

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楼主
发表于 2008-9-23 14:16:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
一:基础篇。

1.首先要给自己的店确定一个类型。

这里说的并不是药材店,卡片店这种类型。现在物品店的类型分为两种,一种仍然走老式物品店路线,以卖环装为主。另外一种为新式物品店,有自己的经营特色,以特色为主,卖环为辅。本人比较推崇的是新式物品店,第二部分会详细讲解。确定了经营类型才能确定你的店的商品的种类。

2.给自己准备个位置靠前的店。

物品店没有名店的概念,只有店的位置排名。位置靠前的物品店有两个优势:一是意味着有更多的玩家能光顾你的店。二是物品店的物价是从上到下依次降低的,即排名越靠前则定价可以越高。第一间物品店的优势尤其明显:可以引领本服务器的价格定位。本人曾经到多个朋友的服务器调查物品店物价。看到某些第一间物品店的物价竟然比摆摊价格还低,真的可惜可惜。需要注意的是店的排名是按开店日期排位,所以可以收一些开店日期早的小店扩充成10/10的店来争取地利优势。

3.要了解物品店销售的商品构成。

物品店的商品应该分成保本商品和利润商品。保本商品的特点是每天都能卖出一定数量,销量稳定但利润不高,进货容易。此类商品的盈利部分一般用来支付每天系统维护费。利润商品的特点是利润可观,但销售不稳定。物品店想要盈利,其保本商品和利润商品的比例应该得当。店主应该明确自己店的保本商品和利润商品应该分别是哪些。

老式物品店一般以烹饪和环做为保本商品,但是随着WY新任务的推出,阵和变身卡现在也是非常不错的保本商品。


4.物品店一定要“黑”,赚钱无处不在

无商不奸,要当物品店的店主首先就一定要是个奸商。低买高卖是最基本的原则。每件商品的价格都必须有1/3的盈利。比如一件7W的武器,最低价格是11W最佳。所以当你出售某种商品时,要考虑价格是否能赚钱。

不要小看小物品和小钱,只要差价高就可以赚。比如一件小小的避水珠,市场价1W,放店里能卖55555,可赚4倍价格。这个差价也许比卖出一个环赚的钱还要多。

不用担心价格高没人买。本区彩果市场价65W,本人店里价格100W,每天均能卖出两个。
但是“黑”是以服务质量为前提的,第二部分会介绍到哦。

5.店要用心经营,注意细节。

☆店的宗旨
店的宗旨个人倾向于简洁,标明每间店经营的物品种类即可。需要注意的地方是:最好用序号标明每间店面,这样可以方便客人直接点开相应店面购买物品。这个小方法也可以应用于宠物店哦。^ ^

☆店面布置
每一个店面应该经营一个种类的物品,给予客人一目了然的感觉。比如80武器和80装备各放一个店面,不应该混杂摆放。这对环装的摆放尤其重要。因为客人都是快断环时才会到物品店买环,如果你的店里的商品乱七八糟,如何让客人快速的找到相应的环装。
店里的物品应该摆放整齐。方便客人查找物品。
店里不能留有空位,否则会给客人店里物品不全的不塌实的感觉。本人店里的高装部分有时候进货不全,就将强化石头拆开摆放。

☆进货渠道
进货渠道的类型可分为自给自足型和市场倒卖型。
自给自足型有例如小号古董,封妖打图挖宝,善恶侠义点购买,辅助技能,任务获得奖励等。
市场倒卖型有例如天台收环,逛街,注意世界频道的广告信息收购货物等等。
一家好的物品店要有稳定的货源,所以应该以市场倒卖为主。自给自足为辅。因为自给自足有随机性且数量少,所以应该两种类型齐用。

☆广告方面
虽然说酒香不怕巷子深,但是广告越多 生意必然越好。其实广告未必就是天天在世界上喊的广告。当你为店里补货的时候 其实就为你的店打了广告。比如本人天天在世界上收阵和宝石,久而久之刷官府的玩家都知道本人的店出售阵了。所以在天台收环的时候,可以在收环的广告词前打上自己店的名字,这样不仅收了环,还为自己的店的经营种类打了广告。

☆经营态度
和善的经营态度不仅是店的形象,还能给予自己很多的方便。比如和卖家打好关系,有利于建立长期稳定的进货来源。

这些就是开物品店最基本的要求了
那么我们又应该如何经营才能赚钱多多呢
等等接着写

[ 本帖最后由 book2100789 于 2008-9-23 14:19 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-9-23 14:17:26 | 只看该作者 来自:河北
沙发
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3
发表于 2008-9-23 14:17:54 | 只看该作者 来自:河南
好长啊
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4
发表于 2008-9-23 14:19:21 | 只看该作者 来自:河北
为啥我感觉看过这帖子呢
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头像被屏蔽
5
发表于 2008-9-23 14:20:31 | 只看该作者 来自:河北
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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6
发表于 2008-9-23 14:25:52 | 只看该作者 来自:重庆
/viewthread.php?tid=335433
干嘛干嘛`你干嘛抄别人的贴子`

[ 本帖最后由 叶小彤 于 2008-9-26 01:29 编辑 ]
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7
发表于 2008-9-23 14:26:17 | 只看该作者 来自:河南
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8
发表于 2008-9-23 15:18:58 | 只看该作者 来自:福建

就这个图片能代表SB策划—小白
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9
发表于 2008-9-23 15:19:48 | 只看该作者 来自:江西
要点就那几点?
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10
发表于 2008-9-23 15:21:47 | 只看该作者 来自:山西
没用
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11
发表于 2008-9-24 09:14:57 | 只看该作者 来自:辽宁
二:经营篇。

物品店开张了又如何才能获得利润呢。这里介绍一些经营方面的小心得。

1.物品店与小摊位的竞争。

现在由于天台收环卖环的倒卖摆摊数的增多,造成很多物品店濒临倒闭边缘。原因有二,一是摆摊不需要收取维护费,故卖价低,卖货快。二摆摊随收随卖,只要有货就是赚钱。那么每天需要高额维护费的物品店应该如何和小摊位竞争呢。

①.利用自己店大商品多的优势。

小摊位的物品都是随收随卖的,即出售的物品种类不稳定。而物品店则可以利用自己的10/10的空间优势做到“全,稳,贵。”

全。  物品店首先要有一家物品店的气势。本人开的物品店的口号即为“63种环装样样齐全”。物品店的物品数量和种类是小摊位比不了的。可是现在大多数的物品店的环装种类并不齐全,有时候一间店面就摆两种环,如果一家物品店做不到“全”,那么建议您去天台摆摊。

稳。  即“物品供货稳定。”市场上必定会在某段时间缺少某种物品,即稀有环装。而物品店则必须保证自己店里的“稀有环装不稀有”。让自己的物品不仅全而且稳,随时都不缺货。

贵。  物品卖的贵,则进货容易,更容易做到“全和稳”。有人说,你卖得那么贵,怎么可能卖得出去?只要你做到“全和稳”,又何愁卖不出物品呢?

②.扩大经营范围。

小摊位大多数都是经营环装的。而物品店则可以利用店面优势扩大自己的经营范围,即出售环装以外但是日常任务需要的商品。譬如变身卡,阵等等。这些都是摆摊一族经营不了的商品。

2.物品店与物品店的竞争。

10/10的物品店现在并不是稀有的物种,但是大多数都是开了一两天就削减店面或者换主人经营,那么应该如何在众多的物品店间脱颖而出呢?

①.走新式物品店路线,开发特色商品。

大多数人还停留在物品店只卖环,靠卖环赚钱的阶段,在“天台摆摊族”蓬勃发展的今天,只卖环是不够一家物品店的日常维护的。我们应该积极开发物品店的新商品,走新式物品店的路线---以特色为主,卖环为辅。

特色即店里经营的特色商品。一家店有自己的特色,才能给人深刻的印象。

经营特色的确定应该与经营类型相照应。以本人的店为例子。本人店的目标是任务型物品店,所以选择了变身卡和阵做为店的特色商品。如果你的店的类型是日常类型,则可以选择孩子用品和烹饪等做为特色商品。

经营特色应该与自身相联系。例如本人是一名裁缝,所以经常做些装备放店里卖。如果您是一名高级烹饪师,则可以经营高品豆斋和酒。如果您喜欢打图,则可以专门用一间店面出售60,70书铁等,也是一种不错的选择。

②.与时俱进,灵活经营。

    游戏里的修改也和物品店有这很大的联系,有可能一个小小的修改会给物品店带来很大的商机。比如官府任务带动了阵的销售。而三倍时间的推出又提高了阵的销售价格。我们应该关注游戏里的新信息,走在市场最前端,才能更快的把握商机。

    同时还要根据自己店的情况以及市场情况灵活经营。这里的灵活指的是灵活运用第一部分所提到的基础知识。比如保本商品的利润商品的种类和比例等。这些需要我们多多关注市场信息。

了解了理论后,接下来我们看实例分析,下接7楼
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