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梦幻魔族分4门派,地府,盘丝,魔王,狮驮。
其中诅咒最深的因该属可怜的地府,地府拥有相同加点,伤害最高的特性,却被无情的技能所困扰,从此这个门派攻不能攻,辅不能辅,最后只能把自己推向了一个诅咒的施法者的位置。次门派是梦幻最落魄的门派。
魔王的设置更是有点无奈,初期的魔王因该是属于攻击门派,不知道谁发现了这个门派的强悍,开始作为魔法师驰骋疆场,魔王的法术伤害因该是最强悍的,但是**之手遏止了此门派的前途,一次又一次命运的齿轮把魔王的前途所粉碎,MISS以成为了魔王的招牌动作。任你法术伤害多高。打不到就是打不到。如此以来,反倒让这个光辉的门派又一次被**诅咒了。扼杀了前途,从新退回起跑线。
狮驮这个物理系的攻击门派,我想排在第一还是第二已不重要,技能的全面使这个门派风光无限,狮驮的技能不管是哪个门派都是梦想。加伤害的变身,加灵的定心,100%反击的反噬。梦幻第2的回蓝灯,让这个门派的战术处于巅峰状态。可是如此多的技能反成次门派的束缚,攻击的技能需要变身来限制。如此多的辅助技能浪费了回合,让自己成为对手的靶子,在没有爆发力的前提下。狮驮不得不考虑生存,如此以来只能降低自身的伤害来弥补,这也是**刻意制造的吧。为了游戏的平衡。
盘丝属于封系门派,这样的安排,让魔族把所有的特性占全了。这个门派的禁疗让其他的门派在PK中陷入困境,独特的抽蓝技能让PK陷入恶梦中。如此强悍的门派却是成长最慢的,练级也只能和人族的方寸一样被遗忘。还好。盘丝出美女,这也是**给于这个门派的补偿,让那些酒不醉人人自醉的人来帮盘丝的姐妹一吧。
魔族,强大的魔族,偏偏被压抑着,不可以释放自身的魔性。我们期待着魔族被解放的一天。哈哈。
在家无聊。想到什么就写到什么。不好请见谅。
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古琴:斯文老虎留 |
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