本帖最后由 花非白 于 2024-12-30 10:38 编辑
1、 宠物配置不多说了和其他赛季一样配置就可以了,这个赛季带全魔须弥也不错。 2、 加点思路;最先点出3点阳蛊解锁百虫噬心技能,这个技术是你最主要的输出来源。然后全力点阴蛊,直到6点解锁毒萃技能就算毕业了。当然这个不是绝对是一个加点优先顺序,还有看你实际碰到的技能梯度综合选择。6点解锁的阳蛊技能重光很鸡肋,可有可无的一个技能。 3、 爬层选择;175难度最大,69最容易。前期先用轩辕流派修到15再爬10+层会舒服很多,法宝没修到20层前不建议爬太高层,主要是最后一层BOSS很容易伤害不足,会让你打的很折磨。法宝修到20层就有一个质变,打BOSS一定不要忘了炼制下月光酒,第一点+22%伤害,后面2~5点1点加12%伤害,用满5点可以加70%的伤害,相当于多了一个大技能,可以用掉多余的点数,这个月光酒设计的必须点下赞。至于用多少要根据自己的拿的点数,一般情况下留下3点阳蛊和6点阴蛊就可以了,点数多的话可以各留6点。注意一点每拿到3点巫蛊技能会额外获得一个自由分配点,这个计算好会更有利于你的技能选择。 4、 巫蛊技能选择梯度见下表,当然这个不是绝对的,很多技能需要搭配才能发挥最大化, 梯度 | 技能 | 描述 | 神技 | 追击 | 可以对带有蛊附的敌人再触发蛊附,但效果变为:额外造成1次伤害力50%的法术伤害 | 雾隐 | 每场战斗中,敌人首次被附加蛊附的回合,受到所有伤害提升110% | 虫蛀 | 每次对带有蛊附的敌人造成法术伤害时,其受到法术伤害提高15%(持续2回合) | |
| | 必选 | 风灵 | 进入战斗时,你获得3层24%的法术伤害提升,此后每回合40%几率减少1层直至全部失去 | 激活 | 回合结束时,以原伤害力的60%额外结算一次雾杀伤害 | 操蛊 | 少于3个敌人带有蛊附时,你的法术伤害提高60% | |
| | 优先(特别是打群怪) | 鞭挞 | 每次成功触发蛊附后,你的法术伤害提高12%,每场战斗最多触发5次 | 激发 | 带有蛊附的敌人每回合首次受到攻击时,100%几率触发一次蔓延 | 繁盛 | 蔓延伤害提高20%,且对额外一个敌人造成伤害 | 虫基 | 回合开始时,若带有蛊附的敌人数量小于3,各触发一次蔓延 | 咒法 | 你的雾杀伤害提高55% | 破杀 | 每次造成法术伤害后,你的暴击概率和暴击伤害增加8%(持续1回合,可叠加10层) | 凋零 | 敌人身上的每层雾杀使其受到法术伤害提升20% | |
| | 凑数技能 | 伏毒 | 为敌人附加蛊附时,额外附加一层雾杀 | 迷瘴 | 技能“落叶萧萧”被替换为“蛊木迷瘴”:对4个敌方目标造成两次法术伤害 | 散蛊 | 至少有3个敌人带有蛊附时,你的法术伤害提高60% | 血雨 | 友方单位死亡时,对所有带有蛊附的敌人造成一次伤害力80%的法术伤害,每场战斗最多触发5次 | 弥漫 | 你的雾杀至多可以叠加5层,且回合结束时有25%几率增长一层 | |
| | 看到就嫌弃的技能 | 狂叶 | 对气血低于40%的敌人,落叶萧萧和蛊木迷瘴造成的伤害提高80% | 绞藤 | 你的荆棘舞每次造成伤害时,有40%几率对目标直接附加一层雾杀 | 劲草 | 对气血高于60%的敌人,荆棘舞造成的伤害提高80% | 蛰伏 | 每失去一层你的雾杀,下回合你造成法术伤害提升16%(至多计入8层) | 扼喉 | 带有蛊附的敌人被击倒时,其受到过量伤害的70%溅射给一个其他敌人 |
5、 综合评测这个流派略强于轩辕流派,法系用起来还是不错的。不过30+层还是很难打,不像轩辕流派可以配合鼓舞宝宝降低难度。总体设计的非常成功,唯一不足是废物技能太多了。 最后提个建议增加下锤子次数的用处,比如折算成积分换取道具或者召唤兽寿命等,不然我这个一个月两个法宝就毕业了,后面11个月的锤子次数真的太浪费了。
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