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[属性] 【2024年10月门派调整】2张图带你了解175级各物理门派面板伤害差异及任务输出差距

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楼主
发表于 2024-11-16 10:07:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-11-27 10:49 编辑

【2024年10月门派调整】175级各物理任务输出对比

本文所采用的数据以笔者自己测试或开云网页版,开云(中国)官方相关门派系数测试结果进行计算,且部分门派受限于机制等特殊原因无法全面体现其输出状况,请玩家根据自身需求酌情参考。为满足不同玩家需求,文末会附上本次计算的数据表格,若对本文涉及的技能系数/基础伤害/经脉选择/法宝情况/暴击等本计算忽视的情况以及其他不同想法的,可以下载表格自行对比计算

计算假设


本次计算的总体思路如下:

1、考虑日常任务,出于降低消耗的原则,所有门派均不携带法宝,天机城(点出经脉后)、普陀山、女儿村、凌波城、天宫、九黎城等门派受此影响输出可能部分低估。
2、考虑对比公平性,所有门派均只携带3件套套装,实战中狮驼岭几乎均为5件套套装,受此影响输出可能部分低估,大唐官府受套装加成效果和经脉决定选择杀气诀套装增益最高,非杀气诀套装的大唐官府输出会低于本文对比数据。
3、考虑计算简便性及实际配装差异导致无法公平对比,不计算所有门派的暴击(暴击率、暴击伤害),凌波城、花果山、大唐官府受此影响输出可能部分低估,装备选择暴击几率和暴击等级的也会受此影响未计算在内。
4、由于物理门派输出技能系数不随门派技能增加6级线性变化,且考虑日常任务降低消耗原则,所有门派均未携带门派符石组合(相关技能等级均为180),受此影响所有门派增加伤害(命中)的门派技能也都选用180级计算,部分技能对伤害加成较高的门派受此影响输出可能部分低估。部分门派选用双4孔装备,但未计算对应符石本身带来的属性提升(数值较小)。
5、由于部分门派存在特殊机制,但受限于计算条件及参考暴击率的处理,“概率触发”的相关机制本文不做计算(不通过期望值转化为输出),天机城的弱点、凌波城的超级战意、花果山的如意神通(计算为普攻溅射)、普陀山的五行克制等未在本次计算中体现。同理,门派经脉流派优先选择稳定增加伤害和持续输出的
6、本次计算为1~5回合的输出,凌波城分2种操作模式,地府分白天和晚上(其他门派一律按白天计算),且均按照理论最优操作(非挂机操作)。本次操作均按照“伤害最大化”的逻辑,不考虑实际可能在某些回合不存在足够敌方目标的情况
对以上任何假设存在不同想法的,可以下载表格自行对比计算
各门派详细计算的技能系数、套装符石选择、经脉选择
收起

注:受限于九黎城门派机制特殊性,本次模拟的逻辑为开局使用铁火双扬积累连击值,提高第二回合使用3次师门技能的概率,后续根据前一回合连机值及浮空情况进行假设,经脉选择震怒提高第二回合打出高爆发的概率,且计算的力劈苍穹攻击次数为2.5次,实际九黎城输出波动会较大。

各门派面板伤害及实际伤害


以下为在上述条件下,各门派的面板属性:装备、宝石、灵饰、临时符等相关属性根据各门派实际情况已计算在内(九黎城因为双斧的原因装备属性会有所差异);力量点数差异主要为种族差异及不选择状态套装的门派选择了力量套装所带来的额外力量点(九黎城选择3件套力量套装);实际伤害为结合对应的经脉加成后在绝大多数情况下应该采用的真实的伤害属性(如凌波城煞气)。

各门派累积输出及评分

本次计算的被攻击方防御950,双方修炼差10级,阵法加成25%。评分标准为对比1~5回合分别累积造成2万、3万、4万、6万、8万输出的达标率——回合数越长,物理门派应该贡献的总伤应越高。
根据前文提到的“不考虑实际可能在某些回合不存在足够敌方目标的情况”,若想结合队伍情况进行门派选择的,请具体结合对应门派对应回合的输出方式,且以“实际战斗回合数-1”的数据作为参考,如通常为3回合结束的战斗,则优选选择2回合(3-1)输出高的物理门派,实战中第3回合物理可能进行点杀操作或无需出手。
受限于九黎城门派机制,实际输出波动会较大。

小结


可以看到,绝大多数物理在3回合的战斗中都能达到4万的输出标准
凌波城、狮驼岭、大唐官府则因开局秒6的原因在第一回合遥遥领先,狮驼岭和大唐官府因为休息的原因第二回合略显疲态。在这里笔者还是建议大唐官府玩家携带杀气诀套装,不仅仅是为了后续普攻溅射的伤害,同时杀气诀套装也是3件套加成伤害最高的套装(182.5点伤害,对比携带动物套42点伤害足足多了140点伤害)且对破釜沉舟、横扫千军等都有不俗加成。
九黎城和本次门派调整的新宠普陀山尽管第一回合爆发没有“飞6”的三个门派强势,但是在第二回合开始一直持续到第五回合,造成的伤害都非常可观——当然凌波城可以通过切换输出模式在2-4回合内追赶。实战中因为还有普陀山五行克制的加成,实际输出可能会更高——根据笔者的计算对比,不推荐普陀山玩家在任务中携带配速召唤兽通过给自己喂药的方式实现第一回合“飞6”,但是可以根据实际情况选择破血,普陀山目前拥有最强的破血伤害加成
天宫尽管经过削弱,但是也算进入评分前50%的队列,在2-4回合区间内输出达标
此外阴曹地府在晚上的表现也不俗,在2-4回合区间内输出达标,但是由于缺乏“白战”卡,白天的输出给他拖了后腿。

附件:表格下载


2024年10月25日开云网页版,开云(中国)官方物理——byQ独行侠Q 1107版.zip (24.35 KB, 下载次数: 156)




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沙发
发表于 2024-11-16 10:28:53 | 只看该作者 来自:瑞士
点赞! 不过普陀剑意莲心的系数算得保守了,实战中基本上至少是2颗五行珠出手的
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3
发表于 2024-11-16 10:55:41 | 只看该作者 来自:福建
力PT这么强。。。
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4
发表于 2024-11-16 11:11:26 | 只看该作者 来自:重庆
表格里女儿村没有计算月韵呀,有没有月韵的女儿村是两个女儿村

点评

超战也没计算,PT的五行也没计算,很多这些都没计算  详情 回复 发表于 2024-11-16 21:54
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5
发表于 2024-11-16 11:23:30 | 只看该作者 来自:浙江
这算法只适合简单模式且防御较低的情况下可能~
挑战模式和防御较高的战斗完全不适合,
一旦涉及高速防御偏高或无敌怪,秒3门派无限劣势,甚至不如秒1
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6
发表于 2024-11-16 11:33:21 | 只看该作者 来自:重庆

力普陀再强也不敢转呀 等你收好装备配好宝宝,一次一刀给你砍废了找谁哭去,前车之鉴太多了,阻止我消费的其实是王姨她自己

点评

不要用太高的力量套,甚至推荐找碎星套。在作用单位足够多(攻击频次足够高)碎星收益非常高,而且抗性越高越强。 早转早享受,然后不行就去凌波城,再不济辅助pt任务强度也在线  详情 回复 发表于 2024-11-17 14:37
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7
发表于 2024-11-16 12:18:30 | 只看该作者 来自:浙江
凌波还有个操作模式,惊涛,真君,惊涛惊涛惊涛
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8
 楼主| 发表于 2024-11-16 21:54:00 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-11-16 21:55 编辑
我还要沖 发表于 2024-11-16 11:11 重庆
表格里女儿村没有计算月韵呀,有没有月韵的女儿村是两个女儿村

超战也没计算,PT的五行也没计算
NR点了经脉后5回合连续使用飞机,一直用秒4的话就不会有月韵机制了,但是在某些场合是可以触发的
很多这些类似的机制都没计算
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9
 楼主| 发表于 2024-11-17 14:37:58 | 只看该作者 来自:浙江
我还要沖 发表于 2024-11-16 11:33 重庆
力普陀再强也不敢转呀 等你收好装备配好宝宝,一次一刀给你砍废了找谁哭去,前车之鉴太多了,阻止我 ...

不要用太高的力量套,甚至推荐找碎星套。在作用单位足够多(攻击频次足够高)碎星收益非常高,而且抗性越高越强。
早转早享受,然后不行就去凌波城,再不济辅助pt任务强度也在线
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10
发表于 2024-11-17 14:58:32 | 只看该作者 来自:重庆
Q独行侠Q 发表于 2024-11-17 14:37 浙江
不要用太高的力量套,甚至推荐找碎星套。在作用单位足够多(攻击频次足够高)碎星收益非常高,而且抗性越 ...

所以说九黎城带碎星套是不是收益高得可怕

点评

理论上是这样,但是不确定这个连续行动的机制会不会对碎星决加成效果有所针对性的“调整” 还是需要测试的  详情 回复 发表于 2024-11-19 14:35
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11
发表于 2024-11-17 23:42:52 | 只看该作者 来自:安徽
好贴顶!
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12
发表于 2024-11-18 11:59:16 | 只看该作者 来自:广东
https://xyq-m.cbg.163.com/cgi/mweb/equip/55/202408191100113-55-NRXCGA52QKXNM?view_loc=link_copy%7Ctag_key%3A%7B%22from_shareid%22%3A%222105161300128-B59BEIWKHRGCOFGY%22%7D&shareSource=cbg&refer_sn=2343efbd-aec7-4b8a-8b7e-fe17c1d0c59e&from_shareid=2105161300128-B59BEIWKHRGCOFGY
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13
 楼主| 发表于 2024-11-19 14:35:11 | 只看该作者 来自:浙江
我还要沖 发表于 2024-11-17 14:58 重庆
所以说九黎城带碎星套是不是收益高得可怕

理论上是这样,但是不确定这个连续行动的机制会不会对碎星决加成效果有所针对性的“调整” 还是需要测试的
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14
发表于 2024-11-19 17:25:55 | 只看该作者 来自:山东
五庄缥缈又没什么波动  为啥后面回合的伤害不是 前面的整数倍 杂还越打越少

点评

基本都是整数倍,只是因为取整的关系,零头会有一些差异  详情 回复 发表于 2024-11-19 20:09
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15
 楼主| 发表于 2024-11-19 20:09:25 | 只看该作者 来自:浙江
清韵秋枫 发表于 2024-11-19 17:25 山东
五庄缥缈又没什么波动  为啥后面回合的伤害不是 前面的整数倍 杂还越打越少

基本都是整数倍,只是因为取整的关系,零头会有一些差异
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