九幽除名(删除)——>阴司无拘(新增)
九幽除名:回合结束时,若自身处于倒地状态,则有几率复活(不受锢魂术影响)。成功率与技能等级相关。
阴司无拘:回合结束时,若自身处于倒地状态,则必定复活(不受任何无法复活效果影响);若自身未倒地,对所有攻击过自己的单位发动一次攻击。
云暗天昏(删除)——>晦明承风(新增)
云暗天昏:对敌方6个目标造成固定伤害,并提高自身的速度持续2回合。
晦明承风:对敌方6个目标造成固定伤害,造成的伤害不会产生愤怒;并提升自己的速度,持续3回合。
通天(重做)
原效果:可使用的如意神通数量≥5时,当头一棒、神针撼海伤害提高20%。
新效果:使用非如意神通的门派法术后,如意神通造成的伤害提高10%,持续2回合。(不可驱散)
战神(删除)——>身外化身(新增)
原效果:造成玩家、召唤兽、孩子、NPC单位阵亡后,当回合内本方单位对玩家单位造成的物理法术伤害提高10%,且你下回合额外随机1个如意神通。
新效果:在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选:化身将自由使用你可以使用的如意神通或特技,至多存在3回合。
逐胜(删除)——>变化(新增)
原效果:与NPC战斗时,你的普通攻击额外攻击1个单位,但普通攻击不再触发追加法术、无心插柳,嗜血幡。
新效果:穿戴任意生效变身术套装时,增加属性效果提高60%,且必定进行变身,但变身效果随机。
金睛(重做)
原效果:弱点击破造成的伤害提高(15%x本回合可使用如意神通的数量)。
新效果:弱点击破对具有异常状态的单位造成的伤害提高100%。
自在(删除)——>愈勇(新增)
原效果:使用如意神通后,有32%几率下回合额外随机1个如意神通。
新效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御,法宝或特技。
顽性(删除)——>斗志(新增)
原效果:你使用的如意神通有32%的几率额外出现在下回合。
新效果:你使用的如意神通效果提高8%,但不在下回合随机出现。
威震(加强)
原效果:对召唤兽的伤害提高(7%x本回合可使用如意神通的数量)。
新效果:对召唤兽和孩子造成的伤害提高25%。 |