1.需要大于等于50级的5名玩家组队,使用“归墟之证”,方可进入轮回之墟 ;战斗为“挑战模式”。
2. “归墟之证”将在常规玩法中随机掉落,可交易。方丹处每日也会出售一定数量的“归墟之证”,种类随机。
3.“轮回之墟”中死亡将无损失原地复活。
4.开启轮回之墟的玩家将在完成任务后获得额外的队长礼包。
5.每人每天最多进入5次轮回之墟。
1、常规归墟分为:抓鬼、鬼王、天降辰星,总共3大类。
2、常规归墟难度分为:抓鬼(★、★★★、★★★★★) 、鬼王(★★、★★★★、★★★★★★) 、天降辰星(★★、★★★★★、★★★★★);其中 ★级越高难度越高。
3、不同的归墟难度不同,玩法大相径庭,今天带来的是常规·鬼王归墟玩法。
特性:
1、轮回:倒地单位3回合复活。
2、畸变:每次挑战成功,下一个敌人更加强大。
3、逆境:封印单位≥3时,立即释放玉清诀。
4、夜叉:任务过程中,可能遇到梦魇夜叉。
推荐配置 1、常规归墟与副本、地宫、神器类的归墟不同,常规归墟需求的是高速度和面伤输出,不需要高抗性和点杀能力。
2、队伍配置建议3输出1封系1辅助,1个辅助主要还是以防万一,对自己有信心,可以直接带4输出,极致面伤能力。
3、召唤兽推荐敏攻类的召唤兽,本归墟中,物理怪只会平砍,敏攻召唤兽挨一下平砍不会被击飞,在对面法系出手前,就可以解掉对面法系小怪,战斗体验会好很多。 收起
战斗思路 1、阵法建议大家开天阵,封系上来优先封印主怪,输出系直接面伤输出,敏攻召唤兽点选对面的法系小怪攻击,如果队伍面伤充足,直接挂机也行。
2、该玩法抢速度没有意义,封系上来就是封印对面主怪的,下回合对面封系都已经倒地了,你也不需要封印,顶多用个水清诀解封。
3、高抗性的召唤兽在这个玩法里面作用不大,对面怪物有轮回特性,如果召唤兽输出较低,很容易跟对面陷入反复拉扯的情况。 收起
类型 | 门派 | 特技 | 行动规则 | 鬼将 | 大唐官府 | 破血狂攻 | 使用横扫千军或破血狂攻 | 炎魔神 | 魔王寨 | | 使用飞砂走石 | 夜罗刹 | 神木林 | | 使用落叶萧萧 | 吸血鬼 | 阴曹地府 | | 携带高级鬼魂术技能,无法封印 | 幽灵 | 女儿村 | | 使用蹁跹飞舞 |
类型 | 造型 | 门派 | 行动规则 | 封系 | 雾中仙、黑山老妖 | 随机封系门派 | 封印玩家 | 辅助 | 牛头、马面 | 随机辅助门派 | 使用加血技能 | 物理 | 骷髅怪、噬天虎、野鬼 | | 随机平砍 | 法系 | 僵尸、雨师、蛟龙 | | 使用秒3群法 |
在归墟过程中,有概率遇到梦魇夜叉,跟平时的夜叉玩法一样,玩家击败不同数量的携宝龙龟,可以获得相应的高额奖励。
环数 | 经验 | 金钱 | 1 | 130281 | 9922 | 2 | 151995 | 11576 | 3 | 173709 | 13230 | 4 | 195423 | 14883 | 5 | 217137 | 16538 | 6 | 238850 | 18192 | 7 | 260564 | 19845 | 8 | 282278 | 21499 | 9 | 303392 | 23152 | 10 | 325706 | 24807 | 合计 | 2279335 | 173644 |
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