锋芒毕露的封印命中上限提升至100% ,封印命中提升6% | 对NPC战斗时,破击附加武器伤害*24%的固定伤害,进入战斗随机获得1-2个零件 | 锋芒毕露的封印命中上限提升至100% ,偃甲状态下封印命中提升12%,无视敌方的神迹和高级神迹效果 |
针锋相对的命中率提升5%,无视敌方的神迹和高级神迹效果 | 对锋芒毕露的单位使用破击会封印目标法术持续1回合,此状态不能被特技解除 | 偃甲下针锋相对的命中率提升10%,无视敌方的神迹和高级神迹效果 |
触发脱壳后,会获得机甲带有的一个随机零件 | 回合结束提升2点抵抗封印等级,如果本方没有人物倒地,效果翻倍 | 偃甲状态下,触发脱壳后不会立刻解除偃甲,清除自身所有的异常状态并免疫该回合所有伤害,回合结束后解除偃甲 |
场上每个锋芒毕露和针锋相对减少自己受到5%的伤害,最多2层 | 偃甲状态下,神匠袍提升5%基础效果 | 偃甲状态下,敌方带有的针锋相对有50%几率不减少层数 |
非偃甲状态的匠心法术效果提升50% | 连续使用匠心法术效果提升20% | 偃甲状态下,带有你的匠心·削铁的单位对带有你锋芒毕露的单位造成伤害提高10%,带有你的匠心·固甲的单位受到带有你针锋相对的单位伤害减少10% |
使用特技有(消耗愤怒/120)%几率获得一个随机零件 | 佩戴神匠袍时,每次受到攻击或者封印会获得2点愤怒,偃甲状态下翻倍 | 偃甲状态下使用特技有(消耗愤怒/120)%几率使偃甲延长一回合 |
| 铜山铁壁
偃甲过载,为所有友方单位总共吸收一次伤害和封印,每个攻之械提升一次,每个守之械提升自己等级*0.5的物抗和法抗;偃甲每个剩余回合数会提升100%此效果,回合结束偃甲消失,清除身上的所有封印效果
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非偃甲状态下,勠力一击和烈偃飞星的伤害结果提升20% | 对NPC战斗时,烈偃飞星和勠力一击的伤害提升20%,进入战斗时随机获得1-2个零件 | 偃甲状态下,触发弱点后会再次为目标附带上弱点效果 |
非偃甲状态下,对召唤兽造成的伤害提升20% | 击破弱点时随机驱散目标一个增益状态 | 偃甲状态下使用破血狂攻和弱点击破,回复攻之械*10点愤怒 |
触发脱壳后,会获得机甲带有的一个随机零件 | 回合结束提升2点抵抗封印等级,如果本方没有人物倒地,效果翻倍 | 偃甲状态下,触发脱壳后不会立刻解除偃甲,清除自身所有的异常状态并免疫该回合所有伤害,回合结束后解除偃甲 |
场上每个弱点额外减少自己受到10%的伤害,最多2层 | 偃甲状态下,神匠袍提升5%基础效果 | 偃甲状态下若气血大于70%,神匠袍不再具有免伤和护盾效果,伤害结果提升层数% |
匠心·削铁和匠心·固甲只能对自己使用,持续回合提升4 | 连续使用匠心法术效果提升20% | 击破弱点额外忽视目标10%防御力 |
使用特技有(消耗愤怒/120)%几率获得一个随机零件 | 佩戴神匠袍时,每次受到攻击或者封印会获得2点愤怒,偃甲状态下翻倍 | 偃甲状态下使用特技有(消耗愤怒/120)%几率使偃甲延长一回合 |
| 所向披靡
偃甲过载,本回合攻之械和守之械产生的所有效果提高100%*(偃甲剩余回合数),回合结束偃甲消失
所向披靡·勠力:对目标使用一次强力的勠力一击,暴击率额外提升5%*(偃甲剩余回合数)
所向披靡·飞星:烈偃飞星作用目标数+(偃甲剩余回合数) |
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匠魂的目标提升等级*0.5的伤害、法伤、封印命中等级、治疗能力 | 对NPC战斗时,匠魂持续10回合,进入战斗随机作用一个友方玩家,随机获得1-2个零件 | 治疗能力提升武器伤害*0.24 |
无坚不摧状态下,匠心·削铁作用的目标封印或造成伤害均会驱散敌方一个随机增益状态 | 匠心·蓄锐对召唤兽回复效果提升25% | 偃甲状态下,匠心·再造可以提前(守之械个数)回合复活处于死亡禁锢和锢魂术状态的目标 |
触发脱壳后,会获得机甲带有的一个随机零件 | 回合结束提升2点抵抗封印等级,如果本方没有人物倒地,效果翻倍 | 匠心·归元不再回复气血值,回复气血上限效果提升200% |
偃甲状态下,洞若观火增加(攻之械个数)个作用单位 | 偃甲状态下,神匠袍提升5%基础效果 | 你身上的护盾抵御的伤害50%转化为下一次匠心·蓄锐或匠心·归元的治疗效果,最多累积等级*10点 |
使用神匠火炮后,获得一个攻之械,若处于偃甲状态,偃甲持续回合+2 | 自身气血小于30%时,受到自己的匠心·蓄锐效果提升30% | 匠心·再造回复效果提升50%,偃甲状态下,附带匠心·固甲效果增加1回合持续时间 |
使用特技有(消耗愤怒/120)%几率获得一个随机零件 | 佩戴神匠袍时,每次受到攻击或者封印会获得2点愤怒,偃甲状态下翻倍 | 偃甲状态下使用特技有(消耗愤怒/120)%几率使偃甲延长一回合 |
| 匠心·西天梵音
偃甲过载,降低敌方全体(10*攻之械个数*偃甲剩余回合数)点愤怒值,并补充我方全体(10*守之械个数*偃甲剩余回合数)点愤怒值,回合结束偃甲消失
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