冲榜结束了,下棋的人明显少了很多,也许你会觉得是因为那些为了奖金来的人都走了,所以人少了,但是我觉得还有一个原因就是这个游戏做的并不好玩。其中装备的平衡性就做的非常差。 其实还是有一些很好的装备设计的,看到晃金仙绳(封印飘带)就会想到我要去找天女魃,就有两次封印机会。拿到弑皇,那我就去找仙鹿和舞天姬,看看能不能抢先出手把对面的输出秒掉。 第一件拿到业火三灾、混元一气甲,就想办法打连胜保血量。拿到,修罗衣,护心甲和各种生存装,就看能不能拿到鬼市羁绊,往程咬金靠,能在5本快速锁血。次一点拿到鬼王蚀日,那就一个面伤配战骑,就算输了掉血也不多。 但是一些装备,感觉完全就是用来凑数的,九霄风雷、画龙点睛、偃月青龙、斩妖泣血、蝉翼甲以及3双鞋子,这些东西要是在第一件装备的时候给你选,那么你很可能会一整局都在挨打,没有一点操作空间,最终速八离场。 装备有强有弱很正常,但是装备和装备之间的差距不应该那么大,至少得保证,我选到一样装备,它能跟某些棋子,某些玩法有一定的关联性,像九霄风雷,画龙点睛这种装备给我感觉就是莫名其妙,我实在是想不到有什么作用。 我也跟很多高分大神交流过,都表示这个游戏的运气成分占比实在太大,可能是所有自走棋游戏中占比最大的,其中最不合理的地方就是装备的差距太大。希望尽快做出修改吧。
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