本帖最后由 小女夭 于 2023-1-11 21:05 编辑
不知道梦幻自走棋大家都去玩了没,本人重度下棋爱好者,云顶从S1玩到现在,曾经凭借一首炼金老鼠也摸到钻2,之前就感觉梦幻出个自走棋肯定比较有意思,所以这次测试区一放出就跑过去体验了两天,说实话下起来还是有点上头的,但是也有一点玩起来不舒服的地方,毕竟云顶玩了这么久,多少带点先入为主的看法,不喜欢的看个乐子得了。 首先就是游戏内容方面,我感觉做的是非常不错的,比云顶有意思的多了,十分具有梦幻特色,我直接从官网截图,比游戏里更直观一点。比如说天庭羁绊,应该参考的是天宫门派,玩起来也比较熟悉,例如天宫技能特点就是放雷,羁绊也是回合结束释放一道天雷灌注。 棋子的话也比较有特点,这里拿我的梦中情牌举个例子(差一张没能D出来三星神狗实在太气了 ),棋子的技能也都比较接近游戏本身,而且也非常有意思,大家可以看到棋子的血都不多,游戏里加血的装备也不多,所以说三星神狗可以说咬谁谁死,自走棋里技能是可以追踪的,比如说横扫千军第一下把人清掉,第二下会自动转移目标。 三个一星棋子可以合成一个两星,三个两星棋子可以合成一个三星,升级到三星武器会变成160级的,还会穿上青花瓷锦衣,这点相比其他游戏的金色传说我觉得更有特色也更有视觉效果,就像图里这样,如果不是被这个战神带走我一定会觉得他很帅。 装备的话造型都是游戏里的装备,但是属性和游戏里有一点差别,大部分装备增加的都是技能效果,试了一把百兽神狗,加两件分光履,对手没等到我刷出来三星神狗就被带走了,这效果谁看了不迷糊啊。 除了装备还有羁绊转职,如果没有想要的羁绊棋子的话,拿到羁绊转职也是比较不错的,另外有些羁绊没有转职是凑不出来的,例如偃甲羁绊只有两个角色,所以想要六偃甲必须拿到一个羁绊转职。装备和羁绊大部分情况都是在特殊的备战阶段系统会让你四选一。 然后棋盘是两个3×2的,与其他自走棋不同的是梦幻自走棋后排格子只能放角色棋子,前排棋子只能放召唤兽棋子,另外棋盘左右各有两个格子供召唤物(像女魃的幻魔)使用。棋盘现在只有四个,段位达到要求系统自动解锁。 对战胜利的话会释放技能攻击失败的一方,种族不一样可以解锁的技能也不一样,像仙族的有天崩地裂、烟雨剑法之类的,也都是完成任务或达到段位之后免费赠送。 说实话第一个赛季做成我觉得还是非常不错的,昨天下到半夜,今天又玩了一下午,不同阵容带来的体验也各有不同。 上边说了梦幻自走棋非常有开云网页版,开云(中国)官方本身的特色,这是优点,但是我感觉又有点局限性,所以也跟大家说一说我在下棋过程中一些感觉操作并不舒服的地方。
首先就是客户端的问题,我感觉这可能也是棋盘比较小的原因,因为界面比较小,所以牌组界面每次战斗的时候都会自动隐藏,如果我想在这是后刷新牌组,就会挡住战斗画面,会影响到一边看战场一边刷新牌组选牌。而且如果锁住并隐藏掉牌组的话,下一轮的备战阶段有时候牌组会不出来,有错过买牌的可能。 而且因为棋盘比较小,所以战斗画面看起来并不是很大气,感觉可以如果客户端大一点,把棋盘改成两个5×3的,这样战斗画面看起来可能会更舒服。可以引入阵法的话应该也不错,因为当前没有加速度的装备,只能靠羁绊和棋子技能来调整速度,战斗趣味性略微低一点。 另外装备的话虽然选择种类很多,但都是系统分发,运气成分就显得比较重,感觉可以引入基础装备,让我们可以用基础装备合成成装,并增加装备属性,例如气血、防御、速度等,还可以增加一些特技特效,例如水清可以免疫一次控制这种。 之所以说到装备是因为在我玩了这么多把之后,感觉并没有前排这个概念,即便是看起来比较肉的龙龟,后期甚至扛不住二郎神一枪。地府羁绊看起来可以当肉,但是基础属性也比较低,后期感觉也有点乏力。
战斗方面的话感觉可以减少一些送装备的备战阶段,改为与NPC战斗,就像开局的大海龟,然后又NPC爆基础装备,我们再根据阵容需求合装备,这样战斗会更有多样性。另外现在棋子把装备给棋子之后是不能取下来的,想取下来必须卖掉棋子,这对阵容组成来说也有一定局限性,要是能出个装备拆卸器之类的就好了。说到这突发奇想还可以引入金流露,把棋子随机成其他棋子。
不知道要是建议自走棋开充值通道大家会不会骂我,反正我感觉比较炫酷的棋盘、或者比较帅的攻击施法特效对下棋来说还是比较重要的,另外也可以引入小小英雄的概念,弄一些Q版角色来代替人物角色,下棋嘛,要的就是赏心悦目。
最后要说的就是操作了,好像并没有快捷键的设置,这样在出售棋子、刷新牌组都需要鼠标操作,拖来拖去的有点麻烦,要是可以引入一些快捷键就好了,比如alt+w升级、alt+e打开牌组这样。
总的来说,刚出来就有这样的可玩性还是非常不错的,希望能借这个帖子引来一些同样爱好下棋的朋友,也希望这个帖子能让策划大大看到,结合我们大家的意见,做好优化,那可太好不过了。 说实话,等梦幻自走棋两年多了,这波,没白等! |