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[玩家投稿] 【2022年门派调整测试快报】狮驼岭 技能+经脉+神器调整 完整版 (召唤物脉变动显著!)

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楼主
发表于 2022-11-16 12:56:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
本帖最后由 蜘足常乐.づ 于 2022-11-16 14:56 编辑

狮驼岭 师门技能调整

图文版


流派
技能
图标
原效果
新效果
图片
万兽
之王
狮魂
/
[被动技能]
你每次使用狮搏击飞非召唤物单位后,你的驯兽获得1层“狮魂”,使其“幼狮之搏”造成的伤害提高。
驯兽重生
/
复活你的驯兽,且使其本回合受到的伤害降低30%。
[功效] 复活你的驯兽,且使其本回合受到的伤害降低30%。
[消耗] 100点魔法

狮驼岭 经脉流派调整

文字版


流派
层数
丹数
经脉
原效果
新效果
嗜血
狂魔
2
2
宁息
变身持续回合数增加2回合结束时若处于死亡状态,“变身”的剩余回合数有70%几率不会减少变身持续回合数增加1击倒目标有15%几率使自己的“变身”状态延长1回合
3
2
鹰啸
代替技能 [狮吼]
【怒象】当气血小于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身2回合。
代替技能 [狮吼]
【鹰啸】天气为“雪”时,你的鹰击额外造成10%的伤害
3
3
怒象
代替技能 [狮吼]
【鹰啸】你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低32%,持续2回合
代替技能 [狮吼]
【怒象】当气血小于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身2回合。
5
3
癫狂
天魔解体会使你额外增加10%的暴击几率。天魔解体会使你额外增加12%的暴击几率。
万兽
之王
1
1
狮王
【拟形】你使用狮搏攻击召唤兽时,你的驯兽有50%几率对其使用一次狮搏。【狮王】狮魂的效果提高25%。
1
2
健壮
【念主】进入与NPC的战斗时,驯兽将自行进入战场,但其造成的所有伤害降低20%。【健壮】驯兽的最大生命值提高10%。
1
3
图腾
【夜视】你的驯兽获得“夜战”。【图腾】驯兽存活时,你的狮搏也受到“狮魂”的加成,效果为驯兽的50%。
2
1
急救
【宁息】变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,“变身”的剩余回合数有70%几率不会减少。【急救】对你的驯兽使用驯兽重生”和药品的气血回复效果提高100%。
2
3
守势
【健壮】你的驯兽受到来自召唤兽的伤害降低20%。【守势】你的驯兽每回合受到第一次伤害降低10%。
3
1
护盾
【守势】处于休息状态时,你的驯兽受到的伤害降低12%。【护盾】获得“狮魂”时,你的驯兽还将获得(狂兽诀等级×12)的护盾。
4
1
协同
队伍中只有一个狮驼岭弟子时:驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高100%队伍中只有一个狮驼岭弟子时:驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高25%
4
3
嗜血
【争宠】召唤兽在场时,你的驯兽造成的伤害提高12%。【嗜血】“幼狮之搏”击倒玩家单位后,驯兽造成的伤害提高30%,持续3回合。
5
2
獠牙
【狂袭】攻击时若被反震导致气血损失,获得下述效果:
1)气血损失的4%加成至伤害力,持续1回合,可叠加。
2)若气血损失>当前气血则至少保留1点气血,在行动结束时死亡。
【獠牙】你的青狮獠牙会同时作用于在场所有召唤兽且效果提高50%,但不再对目标未出战召唤兽起效。
5
3
钢牙
自身武器或者衣服五行为金时,回合结束时,驯兽造成的伤害提高2%。(可叠加,当前驯兽被击飞后失效)
自身武器或者衣服五行为金时,回合结束时,驯兽造成的伤害提高5%。(可叠加,当前驯兽被击飞后失效)
6
1
复仇
【追逐】使用连环击时,你的驯兽有15%的几率对其使用一次狮搏。【复仇】你阵亡时,驯兽会立即对伤害来源使用一次“幼狮之搏”。(一场战斗最多起效3次)
6
3
救主
【肝胆】当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使驯兽的下个狮搏伤害提高30%。(不可驱散)【救主】你阵亡后,驯兽将在回合结表时尝试消耗1个九转回魂丹复活你(有50%的几率成功,失败不消耗道具)
7
2
最佳
搭档
【功勋】驯兽每击倒一个不同的玩家、召唤兽、孩子、NPC,获得1枚“勋章”,根据勋章数量获得以下效果:
1枚及以上:造成伤害提高10%且攻击时不再触发反击和反震;
3枚及以上:增加20%的物理暴击率;
5枚及以上:增加30%神佑几率;
10枚及以上:“幼狮之搏”有20%几率连击。
【最佳搭档】
[主动] 与驯兽心灵相通,共同出击消灭敌人。消耗1层“狮魂”,对一个目标先后发动”狮搏”和“幼狮之搏”,这次攻击无法被保护。
[条件] “变身”状态,“狮魂”层数≥1
[消耗] 50点魔法
[冷却] 8回合
狂怒
斗兽
3
1
狮噬
“狂怒”状态下,你的狮搏有32%几率额外释放一次。“狂怒”状态下,你的狮搏有35%几率额外释放一次。
3
2
象踏
“狂怒”状态下,你使用象形时保留“变身”状态。“狂怒”状态下,你使用象形时不再取消“变身”,但会取消“狂怒”
7
2
困兽
之斗
进行一次猛烈的物理攻击。
若处于“狂怒”状态,有50%的几率额外攻击一次。
若击倒了玩家单位,则获得5回合的“狂怒”状态。
[消耗] 10%当前气血、100点魔法
[冷却] 8回合
进行一次猛烈的物理攻击,伤害倍率为110%
若处于“狂怒”状态,有50%的几率额外攻击一次。
若击倒了玩家单位,则获得5回合的“狂怒”状态。
[消耗] 10%当前气血、100点魔法
[冷却] 8回合

图片版


流派
层数
丹数
经脉
原效果
新效果
嗜血
狂魔
2
2
宁息
3
2
鹰啸
3
3
怒象
5
3
癫狂
万兽
之王
1
1
狮王
1
2
健壮
1
3
图腾
2
1
急救
2
3
守势
3
1
护盾
4
1
协同
4
3
嗜血
5
2
獠牙
5
3
钢牙
6
1
复仇
6
3
救主
7
2
最佳
搭档
狂怒
斗兽
3
1
狮噬
3
2
象踏
7
2
困兽
之斗

狮驼岭 神器技能调整

文字版


神器
原效果
新效果
噬魂齿
【蛮血】
提高基于已损失气血比例的狂暴几率。
【狂战】
每有一个己方召唤兽被击飞,提高自身伤害力,可叠加4层,阵亡后消失。
【蛮血】
提高基于已损失气血比例的狂暴几率。
【狂战】
每有一个己方召唤兽被击飞,提高自身伤害力,可叠加6层,阵亡后消失。

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沙发
 楼主| 发表于 2022-11-16 14:45:13 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 蜘足常乐.づ 于 2022-11-16 14:57 编辑

占楼备用#49~
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3
发表于 2022-11-17 14:42:07 | 只看该作者 来自:福建
狮子有实战测试吗
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4
发表于 2022-11-17 19:40:55 | 只看该作者 来自:瑞士
狮魂有上限吗?狮子死亡后狮魂清空吗?要是能一直叠狮魂不清空,感觉这个成长版本的狮驼岭可以试着对标三扫
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