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[灵宝] 【数据分析】战神宝典测试

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楼主
发表于 2022-10-27 12:04:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

【数据分析】战神宝典测试


结论


1.战神宝典增加为伤害结果百分比,而非伤害力或法术伤害;
2.战神宝典增加的伤害结果百分比存在上限,上限和消耗的灵元有关;
3.战神宝典在消耗9点灵元时达到最高效果,10点、11点、12点灵元效果与9点灵元一致;
4.战神宝典增加的伤害结果百分比存在小范围的波动;
5.战神宝典每回合增加的伤害、增加伤害的上限并非严格的与消耗的灵元产生正相关。
由于战神宝典效果存在波动,测试结果未能根据消耗的灵元转化为计算公式,故以表格的形式呈现不同灵元战神宝典的效果和收益。

测试方法


首先通过利用身似菩提特技,利用法系单秒对比数据进行了大量的数据测试,发现了战神宝典存在增加伤害存在上限;
再通过是否携带装备对比同等情况下战神宝典增加的数据,确定增加的为伤害结果百分比;
最后利用长安木桩,通过消耗不同点数灵元测算战神宝典增加伤害的上限和达到上限所需要的回合;
在确认战神宝典效果存在上限和增加的为伤害结果百分比后,测试就非常简单了,各玩家也可以根据自行利用长安木桩进行测试对比。

战神宝典与寒霜盾戟


在考虑输出的时候,只有凌波城的灵宝寒霜盾戟和战神宝典存在对比。按照上述表格结论:

1点灵元的时候,凌波寒霜盾戟+2.5%输出,1点灵元的战神宝典达到2.5%大概需要10回合,最多提高6%左右,需要25回合;
3点灵元的时候,凌波寒霜盾戟+7.5%输出,3点灵元的战神宝典达到7.5%大概需要12回合,最高提高13%左右,需要20回合;
7点灵元的时候,凌波寒霜盾戟+25%输出,7点灵元的战神宝典达到25%大概需要2回合(超过25%),最多提高40%左右,需要3回合;
在灵元较少时,凌波城的灵宝寒霜盾戟增加输出效果明显且还有减伤效果,优先级高于战神宝典

战神宝典使用推荐


根据消耗灵元转化的收益对比可以得到,战神宝典在5点以内使用时效果较差,因此笔者推荐至少在5点灵元时使用战神宝典
不推荐在2点、3点灵元使用,此时战神宝典消耗灵元转化为伤害的效果是最差的



本文仅为个人观点,不代表官方或平台意见。
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沙发
发表于 2022-10-27 12:28:16 | 只看该作者 来自:广东
4,小范围波动。神木的蔓延,我用全民测试,也有小范围波动,不清楚是单法基础伤害的波动,还是蔓延不是稳定15%的波动。感觉应该是后者。
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3
发表于 2022-10-27 12:33:36 | 只看该作者 来自:广东
寒霜,我觉得还是3+3这样用,比憋到七点更合适。PK带凌波的是三攻,3-4点灵元的回合数,带凌波的赢不了,基本可以放弃了。

我全民用耐凌波,3+3这样用,还可以带个笛子。24用了,起码有个7.5%的效果。
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4
发表于 2022-10-27 12:39:01 | 只看该作者 来自:广东
我记得花果山灵宝的描述是减免任何伤害,所以我觉得对断剑也应该起效。

寒霜的描述,我忘记减免是怎么写的了。
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5
发表于 2022-10-27 13:19:53 | 只看该作者 来自:上海
  类似帮战的 基本不会超过24回合的  是不是还是门派自身灵宝更直接
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6
发表于 2022-10-27 14:05:26 | 只看该作者 来自:广东
40回合呀
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7
 楼主| 发表于 2022-10-27 14:16:30 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2022-10-27 14:19 编辑
你一贱我就笑 发表于 2022-10-27 13:19 上海
类似帮战的 基本不会超过24回合的  是不是还是门派自身灵宝更直接

是的,战神宝典太慢了
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8
 楼主| 发表于 2022-10-27 14:17:15 | 只看该作者 来自:浙江
11335577 发表于 2022-10-27 12:39 广东
我记得花果山灵宝的描述是减免任何伤害,所以我觉得对断剑也应该起效。

寒霜的描述,我忘记减免是怎么写的 ...

灵宝好像是遵循伤害优先原则,断剑和火炮这种会无视其他同类灵宝的伤害减免
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9
发表于 2022-10-27 14:22:31 | 只看该作者 来自:北京
战神宝典看样子废了
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10
发表于 2022-10-27 14:38:54 | 只看该作者 来自:山西
感觉物理门派,不带战神宝典,带笛子和尺子,也不是不能打,尤其是打珍宝阁、雪山,这些谛听多的服务器,尺子比笛子更重要!现在,PS落花物理出慢谛听,已经成为惯用手法,没有定神香操作的话,下回合物理铁定是罚站,但物理带了尺子,下回合就能拍谛听!快谛听就算了,自己物理肯定倒了,尺子拍不出去,也不会浪费灵元,慢谛听肯定能拍上,多一把尺子拍过去,慢谛听的威力绝对不一样,再怎么也比罚站要强!
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11
发表于 2022-10-27 16:35:29 | 只看该作者 来自:湖北
关键我感觉平时没有啥战斗能打到获得5灵元以上…
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12
发表于 2022-10-27 16:36:24 | 只看该作者 来自:湖北
感谢分享
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13
发表于 2022-10-27 16:37:45 | 只看该作者 来自:广东
Q独行侠Q 发表于 2022-10-27 14:17 浙江
灵宝好像是遵循伤害优先原则,断剑和火炮这种会无视其他同类灵宝的伤害减免

你可以问下精灵,看看果子的灵宝是不是减免任何伤害。
如果对断剑无效,那就是描述错误,应该写成物理伤害和法术伤害。
凌波灵宝好像写了减免物理伤害 法术伤害这样的。
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14
发表于 2022-10-27 22:58:17 | 只看该作者 来自:广东
Q独行侠Q 发表于 2022-10-27 14:17 浙江
灵宝好像是遵循伤害优先原则,断剑和火炮这种会无视其他同类灵宝的伤害减免

问了精灵,凌波城和花果山灵宝都是描述受到的伤害降低,是我错了。
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15
发表于 2022-10-28 11:42:12 | 只看该作者 来自:福建
第三行的提高比例,是最终提高比例吗
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