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力武装的问题关键在于血线和技能过于单一!血线的问题大唐也有,但是横扫能杀人,能突破,烟雨的伤害过低,叠加骤雨条件太苛刻,血线的问题就显得比较突出,战场上不值得队伍为五庄保血线,技能太单一,没有缓冲技能,骤雨容易断档,全职业独一家,一个系一个技能,从五庄的历来改动来看,策划对五庄的定义就是活动,其它啥也别想,纯物理系之间都挣的不可开交了,战场上哪还有混合职业的位置,机制上就已经断了你的念想,包括新出的职业,在机制上都是先天不足,凌波城战役限制,花果山的完全看脸,伤害可以调整,通过技能伤害的调整决定门派的强弱,但是机制的限制,无法弥补,永远跳不出领导的手掌心!活动上五庄已经定型了,挑战活动类似于战场,不符合对五庄的定位!再喊也没用,明白策划对于职业的定位才是最重要的,五庄这个职业目前来说不值得太高的投入,否则到最后得不到相应的回报。投的越多,要求的越多,可是职业的定位在那,动不了的! |
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