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在经脉系统中,大量门派存在着表述为“增加武器伤害……”的内容,而根据笔者的了解,绝大多数的玩家并没有真正地理解这个表述的意思;或者说,因为种种原因,被这个经脉的描述迷惑了。
早期做的关于固定伤害各等级差异对比时,其实已经介绍过了,游戏中实际表述为“增加武器伤害”的经脉效果,实际效果为:
【武器上纯伤害】+【武器上太阳石】+【武器上的伤害符】+【首饰上伤害及星辉石增加的伤害】+【头盔上太阳石】+【符石上直接增加的伤害】+【增加伤害的法宝】
不包括:
【武器上的命中】、【武器上的玛瑙石】、【头盔上的玛瑙石】、【符石组合万里横行增加的伤害】【符石、坐骑等增加力量转化的伤害】
但是随着交流发现,部分门派并不是完全适用此规律,因此笔者又花了一点时间,对每一个能够实现测试的部分进行了测试核对。
简单的说,文章开头对“增加武器伤害”所作的解释,仅普陀山点出【借灵】经脉时,不受【首饰上伤害及星辉石增加的伤害】+【头盔上太阳石】+【符石上直接增加的伤害】+【增加伤害的法宝】影响,仅增加点选的50%;受普陀山的【借灵】影响的为【武器纯伤害】+【武器上太阳石】+【武器上伤害符】的效果。
此外由于封印效果、金刚护法效果测试结果无法确保完全准确,视作为有效。
其他情况下,依旧符合文章开头的结论。
这个差异可以理解为是经脉表述的文本问题,同时也是因为此类经脉设计之初的效果是鼓励玩家使用高伤害(高等级)的武器,让无论是物理、法系、固伤、封印、治疗,对武器伤害有所要求(为了高级武器的普及)。
在固伤和敏捷挂钩时期,普陀的借灵改为不受到此类加成,而其他门派未受影响;笔者猜测,因为咒师普陀作为PK中输出门派之一,同时还具备了唯一的固伤法宝、唯一的固伤神器,此外经脉加成的比例相比其他门派而言也非常高(除追魂无底洞以外,借灵是最高的数值了),高等级作用的目标也较多,如果进一步受到多加成可能会一定程度的影响平衡性,因而单独修改调整。
此部分为部分测试内容的数据,由于每个号的法宝层数(部分落星飞鸿为满层,也有0层或者甚至没有落星飞鸿的号)、可携带的装备有所差异(如头盔分80伤害的男头、40伤害的女头),不同测试组之间的不同加成可能是不一样的,但是同一测试组内都是经过完美控制变量的。
可以明显地看到,普陀的借灵是无效的,是严格按照【武器伤害】来结算的;而对普陀的化戈、以及其他门派的相关经脉都是有效果的。
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