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要在数据统计上打败其他游戏, 要从多方入手.
首先就要更新统计概念:
1) 如果同时在线人数咱们冲不过, 把最高同时在线人数改为每周玩家在线的平均时间------这表示游戏的实际消费时间.
2) 如果这个数据1咱们不占优, 就把每周玩家在线的平均时间改成id创立满1年的玩家每周在线的时间------这表示游戏玩家的忠诚度和游戏的耐玩性.
3) 如果这个数据2咱们还不占优, 就把统计玩家的范围改成网易通行证创立满一年的玩家, 甚至满三年, 满五年................------------这就最大的发挥了网易门户网站的用户优势, 5年前有征途这事么.
4) 如果还不行, 我不知道征途是不是容许多开号的, 咱们直接就统计同时在线的机器ip地址好了.
然后要考虑给玩家点实惠, 就前天 那点经验和钱, 对我没吸引力.
1) 在线搞点卡优惠, 对于每周在线30小时的玩家, 其在周末的48小时里的消费享受75折优惠, 也就是点卡从1小时4点变成1小时3点. 这个实惠哦.
2) 每周搞一次抽奖, 周六12点, 持续1分钟时间, 过期无效. 每个在线玩家一次机会, 人人有奖, 机会均等. 奖品是兽决和二次抽奖机会, 中二次抽奖就有高级兽决. -----------想发财的就上线吧.
3) 每周一次定时抓宝宝行动, 到时候服务器会放出与在线人数相等多的宝宝, 等级也按照在线人数的等级分布. 想想满地都是宝宝, 从龙7塔6到蓬莱东海, 那是个什么壮观炒面啊.
4) 或者每天都有的定时拣宝图也行啊.
暂时想到的就这么多,大家还有什么想法
欢迎提出.
[ 本帖最后由 狂笑五百年 于 2008-4-28 20:37 编辑 ] |
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