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物理伤害解析第三期:阴伤、狂怒解析——为特殊类型的伤害结果

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楼主
发表于 2020-1-23 11:13:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2020-1-27 23:28 编辑

首先感谢@lxlxlx 指正,原来我误将阴伤、狂怒计算为伤害,实际阴伤、狂怒是一个特殊类型的伤害结果。
原文表格内已修改,但是实际效果是区别于|结果|类的。
原文地址:物理伤害解析第一期:基础公式与设定

一、简介及结论


阴伤和狂怒实际为半伤害结果加成:他们能够享受部分百分比类,如暴击(狂怒80点本身已经计算了暴击,实际这两个内丹都40点的模型,80点是计算暴击以后的,因此此处不再计算)、修炼、阵法的加成,但是在初始计算时又不为伤害。
如常规为伤害加成,则会享受(伤害-防御)*1.3*结果%+|结果| 中1.3的系数加成,而阴伤、狂怒加成方法为 ((伤害-防御)*1.3+阴伤+狂怒)*结果%+|结果|  。

二、测试过程
本次测试的木桩防御


选择携带高级必杀的0J马面BB,学习狂怒内丹,分别记录普攻伤害和触发必杀的伤害。



可以看到,未触发暴击时伤害为5(2-10点),触发暴击后按照物理伤害公式,实际远不能破防,但是却能打出88点伤害,刚好吻合狂怒80点+初始普攻4点*2的区间。
同样的,选择携带高级连击的0J狼BB,学习阴伤内丹,分别记录未触发连击和触发连击后的伤害。



同样可以得到,阴伤触发时加成不是伤害加成,而为伤害结果同时能确认的是阴伤是可以暴击的。

三、其他的一些想法
根据其他任务的测试和观察我们还可以发现,同一系统的高级内丹舍身击,或者是撞击内丹,是实打实的伤害结果。

笔者推测,内丹系统结算部分加成时,存在一定的错误,即实际效果与描述存在一定偏差,实际阴伤狂怒(或者说内丹系统所有增加物理伤害的)应该就是伤害力,但是在实际编程过程中出现了偏差。

这也提醒各位玩家,很多攻略、数据测试、记录会因为游戏本身程序计算顺序、设置问题,存在一定误差;同时包括上一次天机城伤害(以及修炼结果失效的BUG)实际为部分伤害计算逻辑的优化调整。
相关的数据、理论、经验(无论是精灵还是攻略分析)的结论,不能尽信(笔者欢迎各位玩家对指正本人相关内容的错误部分),也需要勤测试才能准确的得到结果,可能今天这个帖子告诉大家,阴伤、狂怒为特殊类型的伤害结果类加成,下周二这个可能就被认定为BUG修复了,毕竟梦幻这个游戏的特色之一就是不断地更新,不断地修复。



来源: 物理伤害解析第三期:阴伤、狂怒解析——为特殊类型的伤害结果
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沙发
发表于 2020-1-23 11:14:52 | 只看该作者 来自:广东
厉害了~
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3
发表于 2020-1-23 11:28:01 | 只看该作者 来自:山东
2张狂怒是不是把阴伤图弄成狂怒了
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4
发表于 2020-1-23 11:30:32 | 只看该作者 来自:山东
第一期打不开

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图片已经改过来了 /thread-6667552-1-1.html 我自己点了一下是可以进去的  详情 回复 发表于 2020-1-23 12:07
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5
发表于 2020-1-23 11:55:56 | 只看该作者 来自:广东
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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6
 楼主| 发表于 2020-1-23 12:07:12 | 只看该作者 来自:浙江

图片已经改过来了17
/thread-6667552-1-1.html
我自己点了一下是可以进去的17

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抱歉,指定的主题不存在或已被删除或正在被审核,你自己发的贴肯定能打开啊  详情 回复 发表于 2020-1-23 12:13
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7
发表于 2020-1-23 12:13:53 | 只看该作者 来自:山东
Q独行侠Q 发表于 2020-1-23 12:07
图片已经改过来了17
/thread-6667552-1-1.html
我自己点了一下是可以进去的 ...

抱歉,指定的主题不存在或已被删除或正在被审核,你自己发的贴肯定能打开啊

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我联系一下原来那个改了审核还没好  详情 回复 发表于 2020-1-23 12:15
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8
 楼主| 发表于 2020-1-23 12:15:39 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2020-1-23 12:16 编辑
大德大威宝宝天龙 发表于 2020-1-23 12:13
抱歉,指定的主题不存在或已被删除或正在被审核,你自己发的贴肯定能打开啊

我联系一下17原来那个改了审核还没好
/thread-6667505-1-1.html
这个应该可以把?

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这个可以的  详情 回复 发表于 2020-1-23 12:17
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9
发表于 2020-1-23 12:17:18 | 只看该作者 来自:山东
Q独行侠Q 发表于 2020-1-23 12:15
我联系一下17原来那个改了审核还没好
/thread-6667505-1-1.html
这个应该可以 ...

这个可以的
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10
发表于 2020-1-23 13:28:53 | 只看该作者 来自:湖南
原来是伤害结果,感觉弱了好多

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还是有区别的,这个伤害结果会吃各种加成,但是不和防御计算,也不计入基础公式 也就是说缺失的是最基础的伤害-防御部分的加成,但是其他的加成全部享受  详情 回复 发表于 2020-1-23 15:15
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11
 楼主| 发表于 2020-1-23 15:15:53 | 只看该作者 来自:浙江
榴莲味de包子 发表于 2020-1-23 13:28
原来是伤害结果,感觉弱了好多

还是有区别的,这个伤害结果会吃各种加成,但是不和防御计算,也不计入基础公式
也就是说缺失的是最基础的伤害-防御部分的加成,但是其他的加成全部享受

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12
发表于 2020-1-23 17:02:30 | 只看该作者 来自:浙江
一次一般不够得多次取中间值

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只是展示的是一次而已,而且普攻伤害我都给出区间了  详情 回复 发表于 2020-1-25 01:52
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13
 楼主| 发表于 2020-1-25 01:52:39 | 只看该作者 来自:浙江
永远的回忆♂ 发表于 2020-1-23 17:02
一次一般不够得多次取中间值

只是展示的是一次而已,而且普攻伤害我都给出区间了
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14
发表于 2020-1-25 07:44:09 | 只看该作者 来自:河南
只求神兽能多开个格子让我打个狂怒
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15
发表于 2020-1-25 21:08:58 | 只看该作者 来自:广东
黑风山那三个怪,我180全力童子,打了舍身击和狂怒,不暴击打360+,暴击打600+符合,伤害结果,因为没打狂怒和舍身击的只能打个位数
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