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本帖最后由 Q独行侠Q 于 2018-5-2 21:10 编辑
根据测试和参考比对PS的伤害计算方式,
/forum.php ... C%C2%DE%B5%D8%CD%F8
得到结论是计算方式同PS,
之前点选计算思路有误。
计算公式:
非首选伤害=[(技能*2+面板伤害/3+经脉加成+固伤加成+符石组合)*(系数)*(1+阵法加成)+固伤符石](1+修炼差*0.02)+修炼差*5+神木F加成
首选伤害=[(技能*2+面板伤害/3+经脉加成+固伤加成+符石组合)*(1+阵法加成)+固伤符石](1+修炼差*0.02)+修炼差*5+神木F加成+(装备提供的伤害+技能)*0.5
装备提供的伤害包括12件装备一切提供的伤害:宝石、符石、本身属性等,但是不包括武器命中转换的伤害
经脉加成则只计算武器伤害,不计算其他伤害
计算顺序不能改变,当每一步计算结果有小数时,直接舍弃小数部分
修炼差=施法者法修-被攻击目标法抗
其中“系数”由技能等级决定:
技能<=74 70%
75<=技能<=99 80%
100<=技能<=124 90%
技能>=125 100%
可能存在小范围误差,欢迎验算指正
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