本帖最后由 夜已如歌 于 2017-4-26 16:45 编辑
大改前无底洞伤害公式:80+3*技能等级+法修等级*10+(武器伤害+头盔伤害+灵饰伤害)*0.25+符石加成*2*(11-秒怪个数)/10*雷阵来源:/thread-3389706-1-1.html
修改:
1.移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。
2.新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。 3.现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。 4.“销魂噬骨”效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。 5.“追魂”新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。
大改后·遇到无抗性的怪伤害公式: 【(武器伤害+头盔伤害+灵饰伤害+伤害符)*0.125+1.5*技能+40+敏捷*0.7+符石组合+固伤灵饰】*(11-秒怪个数)/10*阵法*法修效果+法修效果+神木符 点追魂伤害公式: {【(武器伤害+头盔伤害+灵饰伤害+伤害符)*0.125+1.5*技能+40】*2+敏捷*0.7+符石组合+固伤灵饰 }*(11-秒怪个数)/10*阵法*法修效果+法修效果+神木符 (备注:所有的伤害结果没有四舍五入!没有四舍五入!没有四舍五入!有小数点全部算没有后面的数值!!!一开始就给你取消的不是最后伤害结果在取消!!! 一级法修+2%+5点结果;即69结果是1.18倍伤害+45;109结果是1.34倍伤害+85;175结果是1.5倍伤害+125)
存在偏差可能是符石上的固伤... 灵饰上的伤害.... 我不是测试区的 只能根据以前的伤害公式推导 不是这样的话你打我啊 ![](static/image/smiley/yxbq/162.gif)
所以大家可以自测大概自己能秒多少 有抗性的怪策划不说鬼知道他们抗性多少 |