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梦幻帮派辅助技能研究封顶探讨(已知和未知)『半转』

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楼主
发表于 2007-8-28 12:00:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
帮派等级:目前知道最高级别是-5级

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梦幻辅助技能开发封顶级别:(目前所知道的,并经试验后系统所知)

1、强身:最高120级
强身是所有热爱PK的梦幻人士都最先满的技能,对几乎绝大多数的梦幻帮派这个技能也是最早需求到达120级封顶状态的。


2、健身术和养生术:最高140级(推荐研究到127级既可)
在梦幻里依靠在线增加活力和体力(活力和体力还是很有价值的)
每升1级技能提升4点活力或体力。
活力和体力每5分钟按上限/100+2比例增加。

需要值得一提的是,是否最高140级就一定要研究到140级的,不是的,一个155级的满级人即使学满140级的技能,也突破不了1400体力或者活力的上限。既然达不到1400体力活力上限,则只需要学到突破1300体力活力的技能级别既可。

155级学满119级技能则体力活力正好突破1300上限。

但是考虑梦幻的停级的需要(比如停留X9比武段的人不少)
我个人建议:帮派此两个技能研究到127既可,
109级人学到127技能正好突破1100,
129级人学到127也正好突破1200。满足不同层段人的需要。


3、炼金术、打造、裁缝:最高140级(能多早研究就多早研究到最满状态)

4、中医料理:最高140级
中药个人理解如果烹饪研究到65后,可先暂时缓研究烹饪,提前研究中药直接到140技能
学满140技能的人,平时所做最低药品质正好满足155级的人跑宝宝修需要的中药品质(71品)
这点大家可以拿140技能做的所有药品质比较能发现。
个人理解,如果想追求秘方药,则早学满140为好。


5、烹饪技巧:最高140级
烹饪可分阶段研究,第一阶段65技能(可做全部烹饪产品,满足师门跑环需要),第2阶段120+技能,满足PK用酒需要,早期研究学完的人有一定利润可赚(高品果子面丸子市场早期是不错的)。为保证烹饪品质研究140满技能,对醉生和蛇胆的概念并没多大转变,但对PK用高品珍露酒的意义则完全不同。

6、冥想:最高140级
冥想意义仅次于强身的PK技能,很多人理解除了DT是不需要学以外,其他门派都该学的技能。我个人觉得一个经常杀剧情环的DT推荐学满到上限1200蓝差不多足够用。
7、暗器:最高140级
合成暗器的推出,不只会满足女儿村门派,相信其他门派各有所需了。

8、巧匠:最高110级
巧匠45级能做所有1家
巧匠75级能做全部师门家具
巧匠100级能做全部2级家具满足宝宝环需要同时能鉴定全部3级家具
巧匠110级能鉴定4级家具

一直感受巧匠是个不讨好的技能,学的越高收效越小,尤其服务器发展时间较长的区。

9、追捕、逃跑:目前我所在区研究到最高120了,
据我了解的情况是可以突破120级,那么我个人猜测此两个技能最高可能是140级

我的感受,学满40级逃跑者面对100级追捕者,逃跑成功概率为60%以上。我拿40级号和100级号试验过。
普通玩家一般状况下学满40追捕和逃跑可自保和够用了。

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帮派辅助技能的研究顺序根据帮派大多数人喜好和需要而考虑,同时也可宏观考虑服务器的情况,我不大赞成帮派研究跟风行为,但几个主体的研究技能还是有一定研究顺序的,看各自帮派定位需要。


内政状况20书院24小时维护技能研发时间由于个人机器中毒资料全部被辉,也没做过备份,所以纪录不全了。

20书院一小时技能研发经验是12000。
初始研究经验:0书院每小时2000经验起步。
每增加一个书院则增加500经验。
帮派内政增减的维护增减费用在叶子计算器可以计算出来,这里就不细说了。

我粗略计算的维护技能的研究所需要经验只有100-120,120-130,130-140的内容
1个辅助技能从100-120所需要升级经验大概860W+左右,按满书院每天24小时维护28。8W经验计算平均需要大概30天左右时间,120-130的所需要升级经验及时间基本等同100-120的经验和时间。
130-140技能的所需经验和研究时间(20书院满24小时维护)在120-130基础上提高50%左右。
所需经验大概在1300W+左右,时间一个半月。





帮派建设仓库所增加的资材上限固定量是一致的。
仓库初始(0仓库)上限:300。
每增加一个仓库,上限加50。
最高上限1300。满仓库20个
仓库每小时维护完增加比例按总量增加45%左右计算的。(如果当前资材满上限则不变)

以上都是凭借印象写的,可能有错漏,欢迎指正


梦幻辅助技能的升级经验我以前做过一个表格推算的,机器中毒资料没了
不知道叶子有没高人有保留这方面的资料的。




补充点:关于帮派内政建设,各有所论,这里暂不探讨了。

打造中后期梦幻帮派的理想状态的内政设施:
我理想中的帮派技能研究状态,所有技能(巧匠外)全部120以上,领先服务器技能1-2个(满140)。

我理想中的帮派内政建设状态:满厢房(200人)满金库(20个)中庸平衡技能开发状态(16个)仓库资材上限量1000(16个)药房每小时刷1组2药(4个)

我理想中的帮派资金上下限差额:1500W左右(上限4920W),维护线3300W左右。

一个轻松休闲的帮主和一个平衡而又完满的技能帮派发展维护费用为:60W+(平均每小时1-2个商人均2-3票商状态)


  


分析完毕~

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沙发
发表于 2007-8-28 12:03:04 | 只看该作者 来自:上海
qiang
第一次当沙发
LZ是帮猪么 顺便问下,体活上限最多1300?

[ 本帖最后由 然若雪 于 2007-8-28 12:10 编辑 ]
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3
发表于 2007-8-28 12:13:12 | 只看该作者 来自:上海
地板 ,建议加精
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4
发表于 2007-8-28 12:50:33 | 只看该作者 来自:广东
顶了
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5
发表于 2007-8-28 13:12:53 | 只看该作者 来自:内蒙古
精华贴
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6
发表于 2007-8-28 13:20:37 | 只看该作者 来自:广西
我逃跑100级  别人110追捕  我逃跑成功率不到30%
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7
发表于 2007-8-28 13:25:04 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 我酷呵呵 于 2007-8-28 13:20 发表
我逃跑100级  别人110追捕  我逃跑成功率不到30%

中奖了
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8
发表于 2007-8-28 13:28:28 | 只看该作者 来自:广东


新帮研究140技能要多少个年头?

全部都140要几个年头

理论资料不错,实际上一个服务器估计也就2,3个帮达到你说的标准

其实我比教关心维护费

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9
 楼主| 发表于 2007-8-28 13:30:29 | 只看该作者 来自:四川
谢谢支持.....
感动ing
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10
发表于 2007-8-28 13:34:05 | 只看该作者 来自:广西
奇迹,第一页,
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11
发表于 2007-8-28 13:36:00 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #1 wsshimantou 的帖子

楼上的签名好羡慕啊~~~~~~~~~~~~~
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12
发表于 2007-8-28 13:42:18 | 只看该作者 来自:浙江
一定要顶,原来好多技能能到140~~
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13
 楼主| 发表于 2007-8-28 14:51:37 | 只看该作者 来自:四川
不要让帖子沉了.
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14
发表于 2007-8-28 15:55:01 | 只看该作者 来自:江苏
可以几个帮的帮主  各研究一项  几个帮来回跳
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15
 楼主| 发表于 2007-8-28 18:53:55 | 只看该作者 来自:四川
楼上的..别人会同意不..汗
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