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很长时间不改的合击BUG:
若一超级迟钝的单位和一超敏单位形成合击,最迟钝的单位也能并列第一个出手,敏属性点岂不是白加了?
若一被封单位和一没被封的单位形成合击,被封的单位也能攻击,要封还有什么用?
若一单位同一感知单位形成合击,那个单位也被赋予了感知技能,
合击时不被反震不被反击不被区鬼不出必不吸不连等等等,岂不是太了?合击几率那么高,开发人员却装看不见。
PS;也不知道我说的话怎么不文雅了,发了好几次都被系统拒绝。
[ 本帖最后由 塞壬女妖 于 2007-8-7 10:33 编辑 ] |
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