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本帖最后由 maya123195791 于 2013-11-4 18:00 编辑
口袋版它不是按在线点卡收费的,对我这样的上班族来说无非在上下班车上、中午休息、晚上睡前上一会儿,不用什么操作,但我不可能一着盯着屏幕没有一点乐趣对眼睛也不好。你们开发人员要明白,这东西非常耗电和耗CPU,说白了就是耗手机寿命的。 你们的收益无非就是我们每次去开葫芦! 中间的战斗是没有操作性、智力性可言的。你们也挣不到点卡。
我用的是精简版的,完成一个号的所有任务大约要50分钟。原因是设计缺陷,上下班公交上掉线的问题。这东西是不用操作的,一进入战斗你们服务器端便已出战斗结果,我掉线了花时间去连线,连完还重杀,每长战斗还那么长,你们不收点卡的有这必要?
手机经常运算很多没乐趣也不必要的东西:比如做SM捉鬼,走个路,都还要一个城一个城的跑,我只想对开发师说,嗨!f嘟ck u! 你不知道有个东西叫飞行F? 你们的精简版就是这么精简的么? 跑个路有乐趣么?
做个SM要点3次,一次领 一次出发 还一次回去交任务。 捉个鬼也是!
你们这个版本我最认同的就是: 做SM捉怪 要翻牌,这个好! 捉鬼时有机会看图选鬼就过关 这个也好! 手机端的操作受限,网络移动受限,战斗是没有一点儿乐趣的!!!!
综上:
1、口袋版,冗余的战斗时长,伤手机,伤眼,伤心。
2、完全没有战斗的必要,可以大幅减少,运气不好了才开打。每个FB有5环其中有2-3环需要打就够了!
3、操作优化、做个SM真心没必要点几次,一次点一下就好了。且在默认的时间内无操作,直接接受下一次任务。遇到需要操作的任务时才停下来。
4、内存与CPU占用 还需要大幅减少,比如上述的任务时很长线路的跑路,完全没必要。大幅减少战斗次数与时间,用可操作小玩儿法代替!
5、保护手机,保护眼睛,增加可玩儿性,加强用户体验,边生活边游戏,留住更多玩家,开更多的葫芦,耗更多的仙玉,赢更多的点卡收入! 减少发呆预防老年痴呆!网易你收人钱财就有责任做到,不然你永远都只是地沟油。
最后吐下:加几个门牌,几个角色, 就叫梦2.我笑,这就是地沟油!!! 还不如当初出 唯美版时加门牌加角色那样叫梦2 才有资格。 好歹你重做客户端啊? 重做游戏成2.5-3D.保持回合制任务,要得到1年时间不?呼呼! 地沟油。我笑!! |
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