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本帖最后由 次第花开¨ 于 2013-9-24 12:51 编辑
让我们来看看策划的修改,总结一下:
1.物理输出系、法系、固定系应达到团结,且要在一个队伍里体现。
2.作为策划,我们承认法系在高难度任务中的劣势,我们也认为应该让你们在高难度任务中有一席之地。
但是,我们不容忍因为你的相对弱而去损害固定伤害系玩家的利益。
所以,我们宁愿让没有法系的队伍任务难度提高,也不会去做对已付出金钱与劳力的固定系玩家不利的事。
我也依然相信,因为地煞任务的普及不高,所以只会是一个试水,这样的做法或许会普及到其他任务中去。
这种看似安抚的做法,其实是在打法系(准确说,XX喷子)的脸,因为全梦幻都深刻明白了你的弱,你只能作为一个拖油瓶或者任务难度降低器的存在。
我觉得我们大梦幻的策划是非常厉害的,简简单单一句话,其实非常深远。
我认为这句话的意思大概是这样:
1.如果你觉得自己弱,请为自己要求加强,而不是去削弱别人,否则你看到的结果就是大家都不好过。
2.对于传统法系,策划暂时未能找到合适的修改方式(加强方式),或者法系与固定系、物理输出系是相对平衡的。
最后我说说自己的心得。
我是个9年的普陀,现停159。就高难度任务而言,我是更喜欢固定输出为主的队伍,这是实话。
但是我的队伍,也带LG,这是有原因的。
首先,雷阵的定位:有两个位置是给物法系输出留的,我们不能忽视,这本身就是一种平衡。
其次,法系的速度被大家诟病,这有一定道理,但大家可曾看到法系因为速度慢而不会被秒到这个问题?
针对这个我要解释一下,固定伤害门派的高速度,直接导致了在龙卷、飞沙、鹰击的情况下必然被秒,这点大家都要承认,但是又因为抗性较高,所以撑得住。法系不能只看到固定的输出给力,而忽视他们承受的伤害并不比你少这个问题。(有的朋友喜欢拿装备说事,那你可知道除武器外的所有装备,耐久的消耗都是以被攻击的次数来计算的)
再次,法系加魔,法术防御能力比物理系、固定系强,这点大家都承认。(所以我对于某些喷子对抗性的说法无法理解,法术防御力也是抗性哦)
最后,在对面有一群怪的情况下,固定系无法选择攻击单个,只能点选进行群伤。法系的优势在于,可以单体攻击威胁最大、或是任务要求先消灭的怪,这就非常灵活。(如果配合化生法连,效率是很棒的)
我想说的完了,自认为算客观。
面对10月的修改,我也非常相信,策划能给大家一个都满意的交代。这是一个梦幻9年玩家的信心。
大家好才是真的好,别因为你的不好而让大家都不好。
对于只敢在我帖子下评分的,是不是你也知道自己的话经不起推敲呢?
我就在这里回复吧。
1.关于 我鱼乘风归去 的言论“不是输出门派,给了你输出能力,还得瑟起来”,我想请问固定输出不是输出?门派定位一定要单一?你让能封能加血抗能固伤的WDD如何是好?
2.关于 min51460086x 的言论“别忘记为什么会给你一个秒的技能也可以回收”,我想说,我们从来都不能做策划的主,也不会去假想策划会如何改动。“回收”也不是你能定的。 |
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